NVIDIA spouští nový seriál AI Decoded. Představí možnosti, které přináší AI akcelerované pomocí RTX běžným uživatelům

Společnost NVIDIA stojí v čele dynamicky se rozvíjejícího AI odvětví již více než deset let. O pět let později byly na trh uvedeny GPU GeForce RTX a NVIDIA RTX, které jsou od té doby srdcem využití AI na osobních PC a pomáhají přinášet nové možnosti a špičkový výkon milionům uživatelů po celém světě.

Nyní NVIDIA dosáhla okamžiku, který pro AI znamená to, čím bylo uvedení iPhonu pro oblast telekomunikace. Potenciál umělé inteligence transformovat celá odvětví je tak každým dnem zřejmější.

Nový seriál článků „AI Decoded“ proto přinese lepší orientaci v možnostech, které výše zmíněná GPU svým majitelům nabízejí, ale také přehled o novém hardware, software a dalších nástrojích usnadňujících práci, zábavu i každodenní život. Bude sloužit jako průvodce nejnovějšími pokroky v oblasti umělé inteligence poháněné RTX na PC. Včetně novinek v oblasti hraní, tvorby, vývoje, produktivity a každodenního používání.

Kromě novinek je cílem seriálu také pomoci širšímu publiku srozumitelně vysvětlit složitější technická témata a ukázat jim výhody AI, aniž by se ztratili v technickém žargonu. Co jsou to TOPS? Proč bych vůbec měl používat RAG?

Úvodní blog se zaměřuje na základy a ukáže, jak umí AI na GPU GeForce RTX a NVIDIA RTX:

  • Upscalovat streamované video a zvýšit jeho dynamický rozsah z SDR na HDR
  • Přinést personalizovaného lokálního chatbota
  • Vylepšit kvalitu audia a videa

A to jsou jen některé z možností využití AI v každodenním životě.

NVIDIA DLSS 3 navýší FPS v Banishers: Ghosts of New Eden téměř dvojnásobně

Včera vydané akční RPG Banishers: Ghosts of New Eden umožňuje majitelům GeForce RTX řady 40 využít NVIDIA DLSS 3 pro příjemnější zážitek ze hraní. Při rozlišení 4K a maximálním nastavení jim snímková frekvence zvedne v průměru 1,8×. Díky tomu je možné v tomto rozlišení s GeForce RTX 4090 a RTX 4080 SUPER překonat 144 FPS, GeForce RTX 4070 Ti SUPER umožňuje hraní při více než 120 FPS. S GeForce RTX 4070 SUPER se pak lze snadno přehoupnout přes hranici 100 FPS.

Do seznamu titulů s NVIDIA DLSS přibývají také Smalland: Survive the Wilds a Skull and Bones, které vcházejí s podporou DLSS 2.

Celkový přehled her s NVIDIA DLSS z tohoto týdne:

Dnes také vycházejí nové Game Ready ovladače optimalizované pro Skull and Bones.

O Game Ready ovladačích

Ovladače GeForce Game Ready poskytují nejlepší zážitek z oblíbených her, protože jsou optimalizovány ve spolupráci s vývojáři a důkladně testovány na tisících hardwarových konfiguracích PC sestav a notebooků pro dosažení maximálního výkonu a spolehlivosti.

Program ovladačů NVIDIA Game Ready Driver byl od základu vytvořen jako metoda, která má poskytnout nejlepší možný herní zážitek. Tento program staví na součinnosti s herními vývojáři a umožňuje pravidelné poskytování buildů her a ovladačů mezi oběma stranami ještě před vydáním. Díky úzké spolupráci na hledání optimalizací a řešení problémů a následné iteraci těchto buildů je zajištěno, že hry i Game Ready ovladače budou při vydání poskytovat nejvyšší kvalitu a výkon.

Doporučené odkazy:

Nejúspěšnější hra Kickstarteru v uplynulém roce nabízí NVIDIA DLSS 3

Také v zimních měsících se DLSS stále rozrůstá. K dispozici ve hrách Enshrouded i Palworld, dvou hitech úvodu letošního roku, které se podle tvůrců a statistik mohou dohromady pochlubit již více než 20 miliony hráčů.

Během Steam Next Festu, jež probíhá až do 12. února, je také k dispozici demo Stormgate. Strategie vyvíjena veterány žánruminulý týden skončila kampaň na Kickstarteru, kde bylo přislíbeno přes 2,2 milionu dolarů. To z ní dělá nejúspěšnější kampaň na hru v rámci této platformy za rok 2023 a první měsíce letoška. S takovým zájmem má Stormgate nakročeno k obrovskému úspěchu. Už v demoverzi je možné využít DLSS 3 pro generování celých snímků pomocí AI, kterou mohou využít majitelé GeForce RTX řady 40. Majitelům ostatních řad GeForce RTX je samozřejmě k dispozici DLSS 2.

Novinky s DLSS z tohoto týdne:

Stormgate – demo je nyní k dispozici s DLSS 2 a DLSS 3.
Atomic Heart: „Trapped in Limbo“ – DLC je nyní k dispozici. Hra podporuje DLSS 2, DLSS 3 a Reflex.
Call of Duty®: Warzone – Season 2 začíná dnes, tedy 7. února. Hra nabízí DLAA, DLSS 2, DLSS 3 a Reflex.
The Inquisitor – vychází 8. února s DLSS 2

Související odkazy:

Nový článek o hrách s DLSS na GeForce.com: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/dlss-3-stormgate-atomic-heart-trapped-in-limbo
Seznam všech RTX her a aplikací: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/
Co je NVIDIA Reflex? https://www.youtube.com/watch?v=-cXg7GQogAE

Remove tool dokáže díky AI akcelerované pomocí GPU NVIDIA odstranit objekty z fotografií za zlomek času

  • Remove tool od Topaz Labs využívá SDK NVIDIA TensorRT a s tím spojenou podstatnou akceleraci funkce na GPU GeForce RTX.
  • Populární streamer Mr_Vudoo demonstruje možnosti jeho nové GeForce RTX 4080 SUPER při online streamech i tvorbě videí.
  • GTC 2024 je za dveřmi a láká na bohatý program

Nová AI funkce akcelerovaná pomocí RTX

Společnost Topaz Labs nedávno představila nástroj Remove Tool využívající SDK NVIDIA TensorRT. Funkce dokáže pomocí AI nahradit nežádoucí objekty na fotografiích pozadím s ohledem na okolní prostředí a kontext scény. Právě díky využití TensorRT je možné např. na GPU GeForce RTX 4090 takovou úpravu provést až 2,4násobně rychleji v porovnání s Apple Macbook M3 Max.

Lepší streamy s GeForce RTX 4080 SUPER a NVENC osmé generace

Mr_Vudoo je známý streamer a jeho kanál je známý pro rozmanitý obsah. Nabízí série o sběratelských kartičkách, zážitcích ze života a samozřejmě i online streamy populárních her. Díky GeForce RTX 4080 SUPER s enkodéry NVIDIA NVENC osmé generace může svému publiku přinášet živou akci bez zvýšených nároků na systémové prostředky. „Je to objev, když můžete streamovat s vysoce kvalitním nastavením a ve hrách téměř neztrácet výkon,“ komentuje novou GPU Mr_Vudoo.

Známý streamer je také zapojen do betaverze Twitch Enhanced Broadcasting, kde může prostřednictvím GeForce RTX s NVENC vysílat až ve třech rozlišeních současně až do 1080p. Tím odpadá nutnost volit mezi rozlišením a spolehlivostí streamu. V následujících měsících bude navíc umožněno v rámci betatestu Enhanced Broadcasting experimentovat s vyššími vstupními datovými toky, rozlišením až 4K, podporou až pěti souběžných streamů a novými kodeky.

Pro střih a editaci svých videí používá Mr_Vudoo DaVinci Resolve. Díky akceleraci pomocí RTX může snadno v reálném čase přidat např. efekt zoomující videokamery nebo přechod ve stylu filmového pásu, aniž by musel renderovat celý projekt. „Přidání více efektů do klipu bez dopadu na náhled videa znamená obrovskou úsporu času,“ řekl.

GTC 2024

Nadcházející ročník konference GTC proběhne od 18. do 21. března v San Jose. Pro tvůrce jde o ideální příležitost jak prozkoumat, co se chystá v oblasti umělé inteligence a akcelerované výpočetní techniky. Bohatý program sahá od velmi očekávané keynote generálního ředitele společnosti NVIDIA Jensena Huanga po více než 600 inspirativních seminářů, včetně rozsáhlé sekce o tvorbě obsahu, a více než 200 vystavených projektů.

Podrobnosti přináší In the NVIDIA Studio blog.

Riot Games uzavírá partnerství s herními značkami OMEN a HyperX

Společnost Riot Games, tvůrce předních herních a esportových titulů, uzavřela rozsáhlé partnerství s HP Inc., globálním technologickým lídrem, stojícím za herními značkami OMEN a HyperX. Toto spojenectví hráčům na celém světě přinese nové herní a esportové zážitky.

„Jsme nadšení z nové spolupráce s Riot Games, s nimiž nás pojí transformační síla partnerství a inovací,“ řekla Josephine Tan, senior viceprezidentka a prezidentka herní divize společnosti HP Inc. „Toto spojenectví, které má potenciál změnit herní prostředí, propojuje nejmodernější technologie s herní společností, jež se zaměřuje na hráče více než kdo jiný. Společně jsme odhodláni poskytovat vývojářům, hráčům a profesionálům po celém světě bezkonkurenční herní zážitky.“

Nová spolupráce přináší nové obzory

V roli oficiálního technologického partnera Riot Games umožní tato spolupráce společnostem OMEN a HyperX oslovit vysoce angažované hráčské publikum Riot. Cílem je poskytnout nejlepší hardware a technologická řešení ve své třídě, jež podpoří zážitky z her od Riot Games – u milionů hráčů hrajících po celém světě, i v rámci populárních celosvětových akcí jako LoL Esports (League of Legends), VCT (VALORANT) a TFT Esports (Teamfight Tactics). Kromě toho bude nové partnerství znamenat spolupráci na vývoji nových herních produktů, technických inovací a marketingových kampaní, které hráčům po celém světě zpříjemní hraní a esport.

„Cílem společnosti Riot Games je stát se nejvíce ‚player-focused‘ herní společností na světě. Partnerství se společností HP nám umožní jít ještě dál ve vývoji zážitků, které nadchnou naše hráče,“ řekl John Needham, prezident divize Esports ve společnosti Riot Games. „Jako progresivní technologický lídr je HP perfektním partnerem, se kterým můžeme spolupracovat, a my se velmi těšíme, až se podělíme o to, co naše dva týmy pro hráče vytvoří.“

OMEN a HyperX budou součástí esportových turnajů

Riot Games Esports se rozrostla v celosvětově uznávanou esportovou značku, přičemž LoL Esports si udržuje pozici nejpopulárnějšího titulu na světě. VALORANT Champions Tour (VCT) se zase stala nejrychleji rostoucí akcí v oboru a s TFT Esports zahájila nové osobní esportové akce.

Značky OMEN a HyperX budou podporovat LoL Esports, VCT a TFT Esports na všech globálních akcích, včetně digitálních a lokálních aktivit pro fanoušky. V roce 2024 budou tyto značky vybavovat všechny globální akce Riot Games Esports ve hrách LoL Esports, VCT a TFT Esports svou oceňovanou řadou herních počítačů, monitorů a vybraných periferií.

Výhody nejen pro profesionály

Partnerství je vedeno společným cílem poskytnout hráčům dokonalý herní zážitek s herními tituly a produkty nové úrovně. OMEN, HyperX a Riot budou společně vyvíjet produkty určené speciálně pro Riot Games Esports. OMEN a HyperX budou mít možnost exkluzivně využívat duševní vlastnictví Riot Games z her League of Legends, VALORANT a Teamfight Tactics při marketingu svých produktů na významných akcích a konferencích.

Podrobnosti o společně vyvíjených herních produktech budou sděleny v budoucnu. Integrace značek OMEN a HyperX do globálních akcí Riot Games Esports bude mít premiéru během VALORANT Masters Madrid, první globální akce Riot Esports v roce 2024.

O společnosti Riot Games

Společnost Riot Games byla založená v roce 2006, aby vyvíjela, vydávala a podporovala hry, které se stanou nejvíce player-focused tituly na světě. V roce 2009 vydala společnost Riot svůj debutový titul League of Legends (LoL), který získal celosvětový ohlas. LoL se stala nejhranější počítačovou hrou na světě a důležitým motorem explozivního růstu esportu. V druhém desetiletí existence LoL pokračuje Riot ve vývoji hry, a zároveň hráčům přináší nové zážitky v podobě her Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT. V rámci League of Legends se v současné době připravuje několik titulů: Wild Rift, Riot Forge a další. Riot také rozšiřuje svět Runeterry prostřednictvím multimediálních projektů v oblasti hudby, komiksů, deskových her a populárního animovaného seriálu Arcane. Společnost Riot, kterou založili Brandon Beck a Marc Merrill a kterou vede generální ředitel Dylan Jadeja, sídlí v Los Angeles v Kalifornii a má více než 3 000 zaměstnanců Riotu ve více než 20 pobočkách po celém světě.

O společnosti HP

Společnost HP Inc. (NYSE: HPQ) je celosvětovým lídrem v oblasti technologií a tvůrcem řešení, která umožňují lidem realizovat jejich nápady a zabývat se věcmi, na nichž jim záleží nejvíc. Společnost HP působí ve více než 170 zemích světa a nabízí širokou škálu inovativních a udržitelných zařízení, služeb a předplatitelských programů pro osobní počítače, běžný i 3D tisk, hybridní práci, hraní her a další. Více informací o HP Inc. naleznete na http://www.hp.com.

Bývalý tvůrce PAYDAY 1 a 2 představuje novou kooperační hru typu heist v žánru techno-thriller.

Kooperační hra FPS typu heist – Den of Wolves Ti otevírá možnosti shromáždit partu přátel v Midway City a společně naplánovat akci průmyslové špionáže, atentátů, vražd, které svět korporací v neregulovaných oblastech inovací nazývá „špinavým obchodem”.

10 Chambers – švédské studio založené veterány s branže, známých zejména díky PAYDAY: The Heist a PAYDAY 2 dnes zveřejnilo svou novinku, kooperační hru plnou přepadení. Již delší dobu studio naznačovalo, že se „vrací k těm prokletým skokům“ doposud nezveřejnilo mnoho detailů, a dokonce neuvedlo ani název hry. Spolu s bláznivým trailerem uvedeným během Game Awards byl zveřejněn i název hry – Den of Wolves a na scéně se živě objevil i samotný režisér hry Ulf Andersson.

„V minulosti jsme pracovali nad vývojem přepadovek, které se zaměřovaly na klasické motivy přepadávání bank. Nicméně teď jistý prvek science fiction nám umožní rozšířit to co je možné jenom pouze v hrách typu heist“ – říká Ulf Andersson, zakladatel a ředitel hry. „Můžeš rabovat pouze určitý počet bank. Den of Wolves nabízí širší nabídku přepadovek – korporátního špehování, atentátů a vražd. Prostředí science – fiction nám otevírá spoustu možností, které můžeme zakusit“

Hra je v před produkční fázi více než dva roky. Celou tu dobu se tvůrci zaměřovali nad vytvářením světa a kolem obklopujícího ho příběhu.

Midway City je moderní deregulovaná metropole ležící v severním Pacifiku – založená velkými korporacemi, jako reakce na působení umělé inteligence, která díky svým schopnostem neustále se učit, se stala nezastavitelným hackerským nástrojem, vedoucím k rozpadu globální ekonomiky a inflaci dolaru. Protože svět nutně potřeboval revoluci v oblasti zabezpečení sítě, velké investiční firmy podporované koncernem Big Pharma a naftovým průmyslem, zpracovaly zcela novou koncepci odesílání a uchovávání dat: biologické systémy založené na lidském mozku, zcela odlišné od tradiční síťové architektury, nedostupné pro umělou inteligenci.

„Titul nemá symbolizovat hru s otevřeným světem, nýbrž klademe důraz na jeho neustále budování. Příběh, který jsme kolem ostrova vytvořili je velkolepý. Chceme, aby Midway City působilo dojmem důvěryhodného města z blízké budoucnosti, ve kterém vládne pozdní kapitalismus a korporace vytvářejí zákony“ – dodává Simon Viklund spoluzakladatel a příběhový a zvukový ředitel. „Jako hráč se ocitneš v podzemích města bez žádné vlastní identity a dokladů, co otevírá možnosti stát se kriminálníkem v podnikatelské branži, působícím na černém trhu zakázek zprostředkovaných přes Midway City“.

Ačkoliv hra bude oficiálně vydána nejprve na PC (Steam v rámci včasného přístupu) je již navržená a vyvíjena tak, aby vyšla i na herních konzolích. Datum premiéry nebylo ještě uvedeno.

Den of Wolves je již dostupné na Steam. ​

PAYDAY THE HEIST® i PAYDAY 2® jsou registrovaná ochranná známka příslušných vlastníků. 10 Chambers AB není s nimi nikterak spojena, , sponzorována nebo jiným způsobem podporována.

About 10 Chambers

Founded in 2015, 10 Chambers is a game studio based in Stockholm, Sweden. The studio was founded by Ulf Andersson, who founded Overkill Software and was the brain behind the PAYDAY franchise. 10 Chambers’ debut title GTFO was released in 2019. The studio is currently in active development of its second title, Den of Wolves. More information about 10 Chambers is available at www.10chambers.com.

Hrůzostrašné finále oceňované taktické kooperační střílečky GTFO – živě během The Game Awards 2023. Bezplatný weekend na Steamu.

Poslední díl GTFO, „Rundown 8.0: Duality“ je již dostupný jako bezplatná aktualizace, napěchovaná více než 80 misemi, přinášející ještě větší dávku utrpení.

10 Chambers – švédský gamingový výrobce tvořený veterány, známých zejména díky PAYDAY:The Heist a PAYDAY 2 vydal poslední díl své brutální taktické kooperační hry GTFO.

Bezplatné rozšíření GTFO Rundown 8.0: Duality bylo ohlášeno během The Game Awards je nervy drásajícím zakončením příběhu hry, který již od samotného počátku pojednával o skupince 4 vězňů, snažících se utéct z pekelného podzemního komplexu známého jako Garganta. GTFO se neustále od své premiéry v roce 2019 vyvíjí, zato Rundown 8.0: Duality je dvanáctou bezplatnou velkou aktualizací, vnášející do hry nové mise a více než 80 expedic. Napěchovaná finální edice GTFO je hardkorovým kooperačním multiplayerem, který nabízí hráčům stovky hodin paranoie, napětí a strachu, co koneckonců můžete i vy sami potvrdit během let hraní této hry.

„Historie GTFO se začala psát na The Game Awards, kde jsme hru v roce 2017 zveřejnili vůbec poprvé. Logicky jsme chtěli opět využít tuto příležitost být zde a ohlásit poslední kapitolu příběhu GTFO“ – říká Ulf Anderson, kreativní ředitel 10 Chambers. „Důležité je, že i když příběh GTFO pozvolna pluje ke svému konci, tak hra i nadále bude fungovat a bude dostupná pro všechny zájemce. GTFO bude hra, kterou lze projít od počátku až dokonce – co je výzvou i pro výjimečně talentované hráče“.

Přežití vězňů GTFO držených proti své vůli tajemnou postavou zvanou Strážce (The Warden) závisí od schopnosti týmu, jejich vzájemné komunikace, spolupráce a zacházení s municí. Během cestování po útrobách komplexu a hledání únikového východu se hráči setkají s nejrůznějšími děsivými přízraky. Každé z těchto stvoření představuje obrovskou výzvu a pro jejich porážku je nutné vždy zvolit jiný originální taktických přístup. GTFO týmová hra představuje rozdíl mezi životem a rychlou brutální smrtí. Jak říká Střážce: všichni jsou odsouzení k smrti.

„Je to sladkohořký pocit zanechat něco, nad čím se pracovalo přes sedm let. Ale přišel čas čelit novým výzvám a projektům“ – říká Simon Viklund příběhový a zvukový ředitel 10 Chambers. „Věříme, že hráčská komunita bude spokojená s tím, jakým způsobem jsme zakončili děj GTFO. Do posledního příběhu a vývoje poslední aktualizace GTFO jsme vložili spoustu úsilí a práce. Doufáme, že hráči to náležitě docení“.

Spolu s premiérou aktualizace GTFO Rundown 8.0: Duality 10 Chambers končí sedmiletou pouť, která začala založením studia bývalým kreativním ředitelem PAYDAY a PAYDAY 2 Ulfem Anderssonem, po jeho odchodu ze Software a Starbreeze Studios.

GTFO i nadále bude poskytována podpora v podobě oprav chyb. Aktualizace obsahu Rundown, které vyšly dříve, objevovaly se a mizely ze hry do čtvrtroku od premiéry hry v roce 2019 jsou i nadále dostupné a zůstanou dostupné pro současné jak i nové hráče.

GTFO je dostupné na Steamu v PC verzi z 40% slevou platnou do 4. ledna 2024. Dobrovolní vězňové mohou hrát GTFO během bezplatného víkendu Rundown 8.0: Duality, který je již dostupný jako bezplatná aktualizace pro stávající hráče.

Více si přečtěte zde.

České kreativní studio NICE! pokračuje ve spolupráci s americkým vývojářem počítačových her Blizzard Entertainment. Vytvořilo dva nové trailery na kultovní hru World of Warcraft.

Herní komunita World of Warcraft (WoW) se opět dočkala nových 3D trailerů na svou oblíbenou online hru. Tentokrát na datadisky The Cataclysm a Fall of Lich King. Obzvlášť druhý zmíněný trailer byl fanoušky velmi očekáván, mnozí toto rozšíření totiž považují za vyvrcholení celého WoW. Trailer k datadisku The Cataclysm se své premiéry dokonce dočkal na proslulé herní konferenci BlizzCon v Los Angeles, kde ji spolu s tvůrci a zakladateli studia NICE! sledovali i zástupci Blizzard Entertainment a s nimi i tisíce fanoušků. Trailery mají po několika týdnech od svého uvedení už více než dva miliony zhlédnutí. I tentokrát byl hlavním tvůrcem trailerů český 3D animátor Radim Zeifart, v herní komunitě známý pod pseudonymem Hurricane.

Oba 3D trailery jsou výsledkem pokračující oficiální spolupráce mezi pražským produkčním a postprodukčním studiem NICE! a americkou společností specializující se na vývoj a vydávání počítačových her Blizzard Entertainment. Celý 3D tým studia NICE! a více než půlroční projekt i tentokrát vedl mladý talentovaný 3D grafik a animátor Radim Zeifart, který je zároveň jedním ze čtyř zakladatelů studia NICE!.

Na výsledné 3D trailery, které mají už více než 2 miliony zhlédnutí, se můžete podívat zde:

S každým dalším 3D trailerem posouvá Radim Zeifart s týmem NICE! technické zpracování na další úroveň. Velkým krokem vpřed bylo tentokrát využití nového softwaru EmberGen, který umožňuje mnohem efektivnější práci se simulacemi ohňů, kouřů nebo explozí, kterých jsou trailery plné. Další technickou inovací pak bylo využití umělé inteligence při psaní scriptů v programovacím jazyku Python. Místo zdlouhavé práce, kterou museli autoři dříve odvést ručně, tak mohli dedikovat mnohem více času na detaily v jednotlivých záběrech. Naopak výzvou byla tentokrát kinematická adaptace hlavního anti-hrdiny WoW příběhu – Lich Kinga. „Každý fanoušek World of Warcraft ví, jak Lich King vypadá, samotný Blizzard si na postavě velmi zakládá a obecně jde o velmi detailní model s komplexními animacemi, kouzly a simulacemi látky. Trefit se všem stranám do noty, pro nás tedy znamenalo nejvíc práce,” doplňuje Radim Zeifart.

Trailer Fall of Lich King byl pro veřejnost zveřejněn v polovině října. Datadisk Wrath of Lich King Classic je herní verze původně vydaná v roce 2009. Jeho vyústění (tj. právě zmíněný Fall of Lich King) je od té doby mnohými fanoušky WoW právem považováno za vrchol hry. „Ohlasy na trailer jsou zatím naprosto úžasné. Vždycky nám dělá radost, když se nám podaří vytvořit trailer, na který může být komunita pyšná a který správně zachycuje události, které se ve hře skutečně dějí,” doplňuje Zeifart. Trailer k datadisku The Cataclysm, který popisuje zničení a změny mapy světa Azeroth, měl svou premiéru přímo na herní konferenci BlizzCon, kterou v Los Angeles pořádá Blizzard Entertainment a která každý rok přivítá tisíce fanoušků. Sami tvůrci traileru a zakladatelé studia NICE! si díky pozvání od Blizzard Entertainment premiéru užili přímo na místě, a to s velkým potleskem.

Další počin Radima Zeifarta a týmu NICE! se tak zařadil mezi unikátní videa společnosti Blizzard Entertainment, která se těší velké oblibě z řad hráčské komunity. Teď přichází čas se připravit na budoucí výzvy, které tým NICE! čekají.

NICE!

NICE! je pražská kreativní produkční a postprodukční agentura, která se specializuje na live action natáčení, 3D postprodukci a VFX. Mezi významné a dlouhodobé klienty studia patří například Seznam.cz, Eduzměna, Nestlé, síť kin CineStar nebo Blizzard Entertainment. NICE! také působí v reklamní agentuře pro neziskový sektor, studio Družina s.r.o.

https://www.nice.film/

https://www.youtube.com/channel/UCVJpg9Qs4UJrwAN3DvzEx_A

https://www.instagram.com/nice.film_prague/

https://www.facebook.com/nicefilmprague/

Technologie NVIDIA RTX podporuje již přes 500 her a aplikací

Technologie NVIDIA RTX od roku 2018 díky ray tracingu a využití AI mění způsoby, jakými její zákazníci hrají nebo tvoří obsah. K dnešnímu dni podporuje technologie NVIDIA RTX už více než 500 her a aplikací. Společnost při této příležitosti spouští soutěž RTX 500, která má tento milník oslavit.

Vycházejí také nové Game Ready ovladače přinášející vylepšení do Call of Duty: Modern Warfare III Season 1 nebo Cyberpunk 2077: Ultimate Edition a Update 2.1. Budou optimalizovány také pro THRONE AND LIBERTY a Avatar: Frontiers of Pandora.

500 her a aplikací je RTX ON

RTX zahrnuje ekosystém technologií pro dosažení věrnější grafiky a vyššího počtu snímků za sekundu ve hrách. Ray Tracing, který je na GPU GeForce RTX poháněný dedikovanými RT jádry, přináší do her realistické osvětlení a odrazy. NVIDIA DLSS využívající AI akcelerovanou pro změnu na Tensor jádrech umožňuje např. v populárním titulu Cyberpunk 2077 přinést až pětinásobé navýšení snímkové frekvence nebo nahrazení tradičních denoiserů kvalitnější a efektivnější technologií Ray Reconstruction.

NVIDIA dnes slaví milník, na kterém se podílela pět set her a aplikací #RTXON. Hráči si technologie RTX osvojili úctyhodným tempem. Každý týden odehrají 87 milionů RTX her. 97 % majitelů GeForce řady RTX 40 hraje Cyberpunk 2077 se zapnutými RTX technologiemi a pozadu nejsou ani dašlí populární hry! U Alan Wake 2 jde 99 %, při hraní NARAKA: BLADEPOINT je to 98 %, v případě Minecraft s RTX je tento podíl 99 % a Diablo IV zaznamenává tyto funkce zapnuté u 96 % zmíněných hráčů.*

U příležitosti oslav rozdává společnost NVIDIA dvacet dárkových karet do digitálního obchodu Green Man Gaming v hodnotě 500 dolarů. Hráči mohou také do konce prosince vyhrát #RTXOn klávesy od společnosti NVIDIA. K akci se připojuje také společnost CD PROJEKT RED, která se chystá rozdat Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Pro více informací sledujte oficiální účet Cyberpunk 2077 na Twitteru.

Detailnější informace nabídnou stránky akce RTX 500 na GeForce.com.

Na sociálních sítích lze označovat a vyhledávat obsah související s využitím RTX technologií pomocí hashtagu #RTXON.

Game Ready na první sezónu Call of Duty: Modern Warfare III a Call of Duty: Warzone

6. prosince bude spuštěna první sezóna pro hry Call of Duty: Modern Warfare III a Call of Duty: Warzone™. Objevuje se v nich nový obsah v čele s velkou mapou Urzikstan a hráči se také mohou těšit na plný ray tracing i s funkcí Ray Reconstruction v lobby. Díky tomu bude možné si při čekání prohlédnout postavy, vozidla nebo třeba výbavu v mnohem lepší grafice. Call of Duty: Warzone nově nabídne také DLSS 3 po jejím přidání do všech ostatních režimů a kampaní. Hráči také mohou využívat NVIDIA Reflex pro snížení latence a NVIDIA DLAA pro vyhlazení hran pomocí AI.

Pro podporu nových funkcí jsou potřeba aktuální Game Ready ovladače.

Cyberpunk 2077 dostane update na verzi 2.1

5. prosince, stejně jako Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, vyjde aktualizace Cyberpunk 2077 Update 2.1, která je pro všechny majitele původní hry zdarma a obsahuje nový herní obsah i technická vylepšení. Ray Tracing: Overdrive Mode již nebude považován za technologické preview a nabídne lepší kvalitu obrazu i nové funkce. DLSS Ray Reconstruction lze nyní aktivovat i při zapnutí ray tracingových odrazů v rámci presetu, případně při vlastní konfiguraci grafického nastavení. Funkci tak bude moci využít mnohem více hráčů.

Další novinky

S novými Game Ready ovladači přibývá podpora pro sedm nových displejů kompatibilních s technologií G-SYNC:

  • ASUS PG49WCD
  • ASUS PG34WCDM
  • ASUS VG27AQM1A
  • Corsair 315QHD165
  • LG 27GR95QE
  • LG 27GR95UM
  • Philips 27M1N5500ZR

Rozšiřuje se také optimální nastavení jedním kliknutí v GeForce Experience. Nově jej nabízí 12 her:

  • ARK: Survival Ascended
  • Call of Duty: Modern Warfare III
  • Cities: Skylines 2
  • Football Manager 2024
  • For The King II
  • Foxhole
  • Ghostrunner 2
  • Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
  • RoboCop: Rogue City
  • The Front
  • The Invincible
  • The Lord of The Rings: Return to Moria

Aktuálně vydávané ovladače jsou také optimalizovány pro THRONE AND LIBERTY a Avatar: Frontiers of Pandora.

O Game Ready ovladačích

Ovladače GeForce Game Ready poskytují nejlepší zážitek z oblíbených her, protože jsou optimalizovány ve spolupráci s vývojáři a důkladně testovány na tisících hardwarových konfiguracích PC sestav a notebooků pro dosažení maximálního výkonu a spolehlivosti.

Program ovladačů NVIDIA Game Ready Driver byl od základu vytvořen jako metoda, která má poskytnout nejlepší možný herní zážitek. Tento program staví na součinnosti s herními vývojáři a umožňuje pravidelné poskytování buildů her a ovladačů mezi oběma stranami ještě před vydáním. Díky úzké spolupráci na hledání optimalizací a řešení problémů a následné iteraci těchto buildů je zajištěno, že hry i Game Ready ovladače budou při vydání poskytovat nejvyšší kvalitu a výkon.

Světový unikát: v Česku ožil robotický prototyp oblíbené postavičky Poro ze hry League of Legends

V Česku poprvé na světě ožil unikátní prototyp oblíbené postavičky Poro z populární online videohry League of Legends. „Porobot“ vznikl díky společnostem Mastercard a Komerční banka, které dlouhodobě podporují českou esportovou scénu a bílé chlupaté stvoření se zálibou v sušenkách je také tváří nejnovější limitované edice platebních karet s oficiálním designem League of Legends. V originální kampani kartu s Porem uvádí legendy české hráčské „lolkové“ komunity Freeze, Herdyn a Charmie.

Světově unikátní prototyp „živého“ Pora, oblíbené postavičky z populární online videohry League of Legends, vyrobili čeští tvůrci filmových rekvizit Martin Péč a Miroslav Holub spolu s kreativní agenturou Good Game. Funkční robot (animatronik) v podobě Pora se umí pohybovat, vyplazovat jazyk, mrkat očima, hýbat knírem a vydávat zvuky. Má v sobě totiž zabudovanou SIM kartu a je možné jej ovládat přes tablet. Ve hře je Poro nehratelnou postavou, nyní však ožívá – poprvé v historii ho budou moci hráči ovládat jako robota v reálném světě.

Postavička ožila v rámci nejnovější kampaně společností Mastercard a Komerční banky, které dlouhodobě podporují českou esportovou scénu. Ve spolupráci s českými legendami české hráčské „lolkové“ komunity Freezem, Herdynem a Charmie nyní představují porobota v nové kampani, jejíž součástí jsou také unikátní platební karty s „lolkovým“ designem.

„Společnost Mastercard v oblasti esportu působí dlouhodobě a díky globálnímu partnerství s Riot Games přináší českým fanouškům unikátní zážitky. Naše esportová komunita stále roste, je velmi inovativní a moderní způsoby placení jsou pro ni už zcela přirozené. Jsme přesvědčení, že i nové designy karet s motivy League of Legends si mezi hráči získají příznivce,“ říká Pavla Císařová, marketingová ředitelka společnosti Mastercard pro Českou republiku a Slovensko.

„Esport představuje nezanedbatelný segment trhu, který se každým rokem zvětšuje. V současné chvíli lze za hráče videoher v nejširším slova smyslu považovat dva miliony lidí v ČR, mezi které se ve svém volném času také nezdráhám zařadit. V KB tuto komunitu bereme vážně – jako jediná banka v České republice nabízíme klientům novou limitovanou edici dvou karetních designů League of Legends. Nová éra KB je koneckonců i o tom, aby ´bankování´ byla zábava a klient se v bankovním prostředí cítil uvolněně,“ říká Jitka Haubová, členka představenstva KB odpovídající za agendu udržitelnosti.

Kampaň je inspirovaná celosvětovým herním fenoménem League of Legends a navazuje na dvě předchozí úspěšné série platebních karet s motivy z videohry. Poprvé ale není na kartě jeden z tzv. championů, ale nehratelná postava – Poro. Hráči mají na výběr i druhou variantu, kterou je design karty s neohroženou Kai’Sou. S výběrem motivů pomohly hvězdy kampaně – české legendy hráčské „lolkové“ komunity Freeze, Herdyn a Charmie. Kromě originálního vizuálu hráči ke kartě navíc získají i cennou odměnu v podobě 6250 RP bodů, což je virtuální měna, za níž si mohou ve hře dokoupit různé doplňky, a především populární skiny na své championy.

Jak vznikal robotický Poro? Odpovídá jeden z tvůrců Martin Péč

Jak dlouho jste na výrobě Pora pracovali?

Na výrobě Pora pracovalo celkem 9 lidí pod vedením Martina Péče a Miroslava Holuba, a to zhruba po dobu dvou měsíců. Primárně se věnovali návrhu Pora ve 3D, vymýšlení kompletní animatroniky a elektroniky, 3D tisku dílů a jejich laminování, osazování serv a programování, ale také třeba šití chlupatého oblečku nebo patinování rohů a dalším detailům.

V čem byla výroba modelu Pora největší výzvou?

Nejkomplikovanější na Porovi byl pohyb celého těla. Vymyslet a otestovat způsob, jak naznačit jeho charakteristické poskakování vpřed byl nestandardní oříšek.

Z jakých materiálů je Poro vyrobený?

Materiálů, ze kterých je Poro vyrobený, je relativně hodně. Základ tvoří 3D tisk z PETG, zpevněný navíc polyesterem a skelným vláknem, nosná konstrukce je z hliníku, další díly jako třeba šrouby jsou kovové, řemenice je gumová. Porova srst je z plyše, oči a víčka jsou z plexi a jazyk je silikonový.

Kolik motorků a pohyblivých součástí je uvnitř?

Uvnitř Pora je celkem 5 motorů, jeden stejnosměrný motor s převodovkou, jeden krokový motor a zbytek servomotory.

Proč se rozhodli zrovna pro Pora?

Poro je dlouhodobě jednou z nejoblíbenějších postav ze světa League of Legends, i když za něj paradoxně není možné ve hře hrát. Právě to ale chtěla Komerční banka spolu s Mastercardem změnit – a dát českým hráčům jako prvním na světě možnost Pora ovládat, a to navíc rovnou v reálném světě. Obě značky tím chtěly potvrdit svou klíčovou roli v české lolkové komunitě, kdy už dříve společně nejen vytvořily obří sochy herních championů, ale navíc uspořádaly i největší domácí LoL turnaj v historii – Prague Champs.

Jak funguje ovládání pomocí SIM a tabletu? Proč autoři nevyužili třeba jen Wifi / Bluetooth?

Standardně se animatroniky ovládají pomocí profesionálních vysílaček. Ty jsou ale pro běžného uživatele poměrně komplikované, zatímco my jsme chtěli, aby Pora zvládl ovládat i běžný člověk. Zároveň měl Poro fungovat kdekoliv, a to třeba i venku, ne jen v dosahu Wi-Fi sítě. Připojení Pora prostřednictvím SIM karty pak navíc usnadnilo i jeho propojení s Twitchem.

Ovládání v tabletu nám pak umožňuje nejen ovládat každou jeho část zvlášť (např. oči, pusu, jazyk atp.), ale zároveň si předem „naprogramovat“ celé akce. Takže se Poro umí například rozesmát, usnout, probudit se – a to vše zmačknutím jednoho tlačítka v tabletu.

Jak bude probíhat ovládání přes internet (třeba skrz Twitch chat). Jak nebo kdy bude možné takto Pora ovládat.

Pora je možné ovládat prostřednictvím Twitche během speciálních streamů zapojených influencerů – Herdyna, Freeze a Charmie. Za každých deset sušenek, které pošlou diváci Porovi do chatu v podobě emoji, předvede některý z kousků, které umí. (Během prvního streamu, který už proběhl, mu diváci jen za necelou hodinu poslali přes 2300 sušenek.)

Background:

Nová lolková limitka i výroba „živého“ Pora navazuje na bohatou historii spojení Mastercard, Komerční banky a české lolkové scény.

  • V minulosti již vydali dvě série karet s 9 různými championy.
  • Na podporu té první pak uspořádali největší online i offline šifrovací hru v historii ČR (potvrzeno v České knize rekordů), do které se zapojilo přes 11.000 účastníků.
  • Na podporu druhé edice pak společně uspořádali historicky největší český turnaj ve hře League of Legends, který se ve vyprodaném O2 universu navštívilo cca 3000 fanoušků (turnaj byl Českou eventovou asociací vyhlášen jako Nejlepší event roku 2022).
Exit mobile version