Vycházejí Game Ready ovladače na Baldur’s Gate 3. NVIDIA DLSS bude podporováno v The Texas Chain Saw Massacre a dalších hrách

Dlouho očekávané pokračování slavné RPG ságy ze světa Dungeons and Dragons, Baldur’s Gate 3, konečně opouští režim early access a na 3. srpna je plánováno jeho vydání. Hra disponuje technologiemi NVIDIA DLSS 2 pro navýšení výkonu a NVIDIA DLAA přinášející kvalitnější obraz.

Díky DLSS 2 se majitelé GeForce RTX řady 40 Series dočkají průměrného nárůstu snímkové frekvence o 93 %, což umožní dosáhnout 60 a více FPS v rozlišení 4K majitelům GeForce RTX 4060 Ti a vyšších modelů.

Na platformě GeForce NOW mohou majitelé členství Ultimate využít výkon GPU GeForce RTX 4080 v cloudu a hrát na kompatibilních zařízeních v rozlišení 4K při 120 FPS.

Do GeForce Experience přibývá optimální grafické nastavení na jedno kliknutí pro tyto hry:

  • Exoprimal
  • Jagged Alliance 3
  • Lost Judgment
  • Portal: Prelude RTX
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Remnant 2

Kromě The Texas Chain Saw Massacre od společností Sumo Digital a Gun Interactive, který vychází 18. srpna i s DLSS 2, se NVIDIA DLSS objeví také v následujících hrách:

  • Deadlink – nyní dostupné s DLSS 2
  • Gord– Dostupné 17. 8. s DLSS 2
  • SPRAWL– vychází tento měsíc s DLSS 2 & DLAA

O Game Ready ovladačích

GeForce Game Ready ovladače jsou vyladěny ve spolupráci s vývojáři a důkladně testovány na tisících hardwarových konfiguracích stolních PC a notebooků s několika generacemi GPU. Děje se tak pro dosažení maximálního výkonu a spolehlivosti v oblíbených hrách. Každý ovladač má certifikaci WHQL společnosti Microsoft potvrzující maximální spolehlivost.

Blog o DLSS: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gord-sprawl-texas-chain-saw-massacre-out-august-with-dlss

Blog o Game Ready ovladačích: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/baldurs-gate-3-game-ready-driver

Směr nastaven! Odpočítávání zahájeno! ROCKFISH Games vypouští akční RPG hru EVERSPACE 2. Známe datum vydání pro Playstation a Xbox!

Nezávislí vývojáři společnosti ROCKFISH s radostí představí kritiky velmi dobře hodnocenou vesmírnou RPG hru Everspace 2, která 15. srpna tohoto roku rovněž vychází i na herních konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Po loňské úspěšné počítačové verzi, která v tomto roce zaznamenala velmi vysoké hodnocení 81 bodů metacritic a 88 % skóre na platformě Steam, více než 350 000 prodaných kusů. Nyní je tato akční vesmírná RPG hra dostupná od $49.99 USD / £44.99 / €49.99 / ¥6900. Předobjednávky na PlayStation a Xbox jsou nyní dostupné s výhodnou akční slevou 20 %. Tak neváhejte a ponořte se do světa sci-fi dobrodružství.

Shlédnout trailer Everspace 2 pro herní konzole ZDE

Xbox Game Pass hráči budou nadšení z možnosti vžít se do role pilota a začít prozkoumávat více než 100 lokačních map napříč celého multiplayrového vesmíru, jaký nabízí právě EVERSPACE 2.  Hráči PC Game Pass a Microsoft Store si mohou užít i verzi pro Xbox Series X|S a to prostřednictvím Play Anywhere support. K dnešnímu dni EVERSPACE 2 vyzkoušelo více než 120 000 hráčů PC Game Pass.

Na PlayStation 5 bude mít EVERSPACE 2 řadu výhod, mezi jinými hmatovou odezvu a adaptivní spouště včetně reproduktoru DualSense. Dochází tak k jedinečnému propojení hratelnosti s odezvou v ruce.

“Z důvodu, že se vesmírná dobrodružství těší čím dál větší popularitě než kdy jindy předtím, je nám nesmírným potěšením spustit EVERSPACE 2 v srpnu i pro hrací konzole Xbox a Playstation“ říká ROCKFISH Games CEO Michael Schade.  “Dva roky jsme strávili v Early Access nad vývojem počítačové verze, co nám v důsledku dalo i dobrý základ pro pozdější vývoj v rámci herních konzolí. Posledních pár měsíců jsme pak strávili nad vylepšováním hry a tím vytvořili její pevný základ.  Toto léto vyjde i verze podporující 60 FPS.“

EVERSPACE 2 startuje na konzolích se vzrušující 30hodinovou kampaní pro jednoho hráče s audio průvodcem v angličtině a němčině. Přináší sebou navíc mnoho dalších hodin doplňkových aktivit, vedlejších misí, úkolů, tísňových volání, místních výzev, hádanek a jiných věcí. Hra je dostupná v následujících lokalizacích: v angličtině, brazilské portugalštině, češtině, francouzštině, němčině, italštině, japonštině, korejštině, polštině, ruštině, zjednodušené a tradiční čínštině a španělštině.

Vydavatel Maximum Games spolupracuje s ROCKFISH Games na tom, aby 3. října 2023 došlo k velkolepému vydání sběratelského balíčku pro PlayStation 5 a Xbox Series X|S  všem maloobchodním řetězcům po celém světě. EVERSPACE 2 Stellar Edition je zabalena v atraktivním steelbooku spolu s 64stránkovým artbookem s možností stažení digitálního soundtracku.

Předobjednávky jsou nyní k dispozici na Amazon i ostatních prodejních místech po celém světě.

Vesmírní fanoušci mohou EVERSPACE 2 sledovat na Twitteru a Facebooku nebo se připojit ke komunitě Discord, kde mohou získávat nejžhavější informace vývojových novinkách.  Tým ROCKFISH Games streamuje vždy v pátky a vysílá obsah ze své nejnovější vývojové verze EVERSPACE 2 na kanálu Twitch a YouTube. Streamy běží od 20:00 do 22:00 SEČ / 14:00 až 16:00 ET / 11:00 až 13:00 PT. Během vysílání mohou diváci klást otázky vývojářskému týmu, a to prostřednictvím chatu.

O EVERSPACE™ 2
EVERSPACE 2 pokračuje v příběhu Adama Roslina z první epizody série. EVERSPACE 2 má šest rozlehlých hvězdných systémů, které mohou prozkoumat vesmírní piloti. Hráči se vcítí v Adamovu emocionální cestu, v jeho osobní rozvoj od nesmrtelného klonovaného vesmírného pilota k individuální postavě, jejíž smrt má nedozírné následky v akčním otevřeném RPG světě.

EVERSPACE 2 lze aktuálně zakoupit na Steamu zde a na GOG zde rovněž dostupná na PC Gamepass a Microsoft Store. Předobjednávky dostupné na Xbox a Playstation.

Startup SuperScale získal investici 5 milionů eur. Pokračuje v misi pomáhat herním vývojářům růst

SuperScale, který se zabývá herním byznysem s cílem maximalizovat zisk tvůrců mobilních her, získal v investičním kole série A investici ve výši 5 milionů eur. Tato částka umožní společnosti expandovat na nové trhy s unikátní technologií zvyšující ziskovost herních firem. Společnost SuperScale byla založena v roce 2015 a nabízí komplexní řešení, které zahrnuje platformu SaaS (software jako služba) a služby potřebné k publikaci a správě her s cílem identifikovat a maximalizovat jejich komerční potenciál. Společnost spolupracovala s herními giganty jako Electronic Arts (EA) a Zynga, s nejpopulárnějším výrobcem stavebnic LEGO a s výrobci mobilních her Fingersoft a Big Fish Games.

„Již téměř 10 let si společnost SuperScale buduje jméno díky jedinečnému mixu technologií a služeb, které pomáhají herním společnostem opakovaně dosahovat rekordních zisků. Jsme přesvědčeni, že každá dobrá hra by mohla být komerčně úspěšnější, kdyby byla lépe optimalizovaná. Žádný herní vývojář ani vydavatel však nemá dostatek vlastní kapacity na to, aby to dokázal. Naše technologie umožňuje efektivně identifikovat a dosáhnout desítek vylepšení obchodního modelu hry, jež se dohromady promítnou do výrazného růstu příjmů a ziskovosti. Díky našemu řešení, které stojí na principu sdíleného podílu na zisku, jsme pro naše klienty partnerem. V roce 2023 je pro herní společnosti náročnější než kdykoli předtím škálovat své hry a výrazně snižovat náklady. Nastal proto čas zpřístupnit naši platformu a řešení širšímu segmentu trhu a podpořit tak ještě více tvůrců her na jejich cestě k úspěchu. Tato investice je oceněním tvrdé práce, kterou náš tým odvedl, a pomůže nám dosáhnout našich ambiciózních cílů souvisejících s prudkým růstem společnosti SuperScale, stejně tak s počtem klientů,“ říká Ivan Trančík, zakladatel a CEO společnosti SuperScale.

Investiční kolo série A vedl fond Venture to Future, který se zaměřuje na investice do inovativních slovenských společností s potenciálem prorazit v globálním měřítku. Kromě toho se na investici podílely také společnosti Across Private Investments a Zero One Hundred. Pro SuperScale se jedná o první významnou investici, předtím společnost prošla menším investičním kolem v roce 2020. Firma úspěšně roste a nyní má přibližně 70 zaměstnanců (dvojnásobek oproti roku 2019) v kancelářích v Bratislavě (HQ), Londýně a od letošního roku i v Gdaňsku. Opakovaně se také ocitla v žebříčku nejrychleji rostoucích firem středoevropského regionu v rámci ocenění Deloitte Fast 50. K silnému růstu SuperScale přispěly i změny v herním byznysu poté, co Apple v roce 2021 zavedl nová pravidla ochrany osobních údajů. Milníkem byla rovněž opatření související s covidem, kde i přes celkové zpomalení růstu herního trhu dosáhli klienti SuperScale rekordních zisků.

Získaná investice umožní společnosti SuperScale nabídnout svá řešení pro zvyšování tržeb ještě většímu počtu vývojářů a vydavatelů po celém světě. K jejich službám patří i inovativní řešení „Publishing-as-a-Service“, kdy SuperScale přebírá plnou nebo částečnou odpovědnost za marketing, monetizaci nebo LiveOps (aktualizace) her využívajících platformu SuperScale. Namísto tradičního obchodního modelu založeného na paušálních poplatcích je tak SuperScale placen pouze z dodatečného zisku, který hry jeho prostřednictvím generují, zatímco vývojář hry si ponechává plné vlastnictví hry samotné. Díky novému kapitálu bude moci SuperScale nabídnout službu„Publishing-as-a-Service“ vícero klientům.

„SuperScale se vyznačuje důmyslnou kombinací škálovatelné technologie a kvalitního týmu, které společně vytvářejí něco jedinečného a pozoruhodného. Jejich byznys model je inovativní a zároveň zdravý, což je v dnešní ekonomické realitě ideální, ať už v globálním měřítku, nebo v rámci herního byznysu. Jsme rádi, že můžeme investovat do Ivana a jeho týmu ve společnosti SuperScale, a považujeme za čest, že Across mohl být součástí této jedinečné příležitosti, která se v našem regionu často nevidí,“ říká Peter Jakubička, CEO v Across Private Investments..

Spokojenost s investičním kolem vyjádřil také Michal Csonga, partner fondu Zero One Hundred: „Společnost SuperScale našla se svou datovou a analytickou platformou mezeru na herním trhu a přináší globálním herním studiím a vydavatelům vyšší zisk. Je to vynikající příklad toho, jak může společnost ze střední Evropy uspět na lukrativním globálním trhu díky správné kombinaci místního technického talentu a vynikající znalosti trhu ze strany zakladatele. Jsme nadšeni, že můžeme být součástí tohoto příběhu.“

„Přístup společnosti SuperScale je pro nás výhrou. My si ponecháváme duševní vlastnictví všech našich značek, zatímco oni je postupně zlepšují a pomáhají našim titulům růst, za podíl na zisku. Výsledkem jsou rekordní prodeje deset let starých her, což je skvělé,“ říká Ian Marsh, spolumajitel amerického herního vývojářského studia NimbleBit, které se společností SuperScale spolupracovalo na populárních hrách Tiny Tower a Pocket Frogs.

Kdo stojí za společností SuperScale?

Společnost SuperScale založil v roce 2015 vášnivý hráč Ivan Trančík. V roce 2017 se k němu jako spoluzakladatelka připojila ředitelka analytiky Alžbeta Kováčová, která přinesla své dovednosti v oblasti budování analytických platforem a týmů ze společností Ubisoft a Pixel Federation. Cílem společnosti SuperScale je podporovat herní vývojáře a vydavatele na jejich cestě k růstu prostřednictvím datové analytiky, správy her a služeb pro vydavatele. Pod Ivanovým vedením se společnosti podařilo zvýšit hráčskou základnu, a tím i příjmy společností Electronic Arts (EA) a LEGO. Před nástupem do SuperScale byl Ivan součástí úspěšného slovenského startupu Exponea, který v roce 2021 koupila společnost Bloomreach. Působí také jako poradce a mentor několika startupů v herním a technologickém sektoru.

O společnosti SuperScale

Platforma SuperScale má v současné době více než 20 modulů využívajících prediktivní analýzu, monetizaci, marketing a další služby pro zvýšení příjmů a dosažení komerčního úspěchu pro PC hry od studií všech velikostí. Od založení v roce 2015 prošlo rukama společnosti více než 150 titulů, vygenerovala přes dvě miliardy stažení a kromě Bratislavy má pobočky ve Velké Británii a od roku 2023 i v Polsku. SuperScale spolupracuje s předními společnostmi herního průmyslu, jako jsou Electronic Arts, LEGO, Big Fish Games a BoomBit, a pomáhá jim zvyšovat počty hráčů, příjmy nebo vytvářet strhující zážitky pro hráče po celém světě. Další informace o společnosti naleznete na adrese www.superscale.com.

GTFO nečekaně spouští novou aktualizaci „Rebirth“, ve které se můžete těšit na 13 nových misí

10 Chambers — švédské herní studio založené osvědčenými vývojáři, známými zejména díky PAYDAY: The Heist a PAYDA 2 – překvapilo dnes svou komunitu vypuštěným trailerem, představujícím novou aktualizaci ALT://Rundown 5.0 – Rebirth. Aktualizace přidává do hry třináct nových misí GTFO. Hra tak nyní nabízí celkem 58 herních misí, skvělé, nadupané společné pařby s kamarády. Aktualizace vychází právě dnes.

GTFO je děsivá, hardcorová střílečka určená pro více hráčů, ve které dobrá týmová spolupráce boří tenkou hranici mezi životem a smrti. V čtyřčlenném týmu vězňů, uvězněných proti své vůli tajemnou postavou zvanou „Strážcem“, kde přežití závisí od schopnosti týmu, jeho vzájemné komunikace, koordinace činnosti a nakládání s municí. V traileru lze vidět, jak vězni scházejí do hlubokého podzemí, načež se rozpoutává intenzivní střílečka. V samotném závěru se objevuje tajuplné monstrum, ukrývající se v temnotách podzemí.

Trailer: https://youtu.be/jKagxvgrD6Y

„Doposud jsme v tomto roce vydali již tři velké bezplatné aktualizace GFTO, ve kterých jsme zapracovali nad vývojem příběhu hry, zvláště pak na příběhu podzemního světa GTFO. Díky aktualizaci Rundown, budou vězni odesláni ještě hlouběji do speciálního komplexu, kde budou mít šanci dozvědět se nové informace o tom, kým jsou, včetně celé historie největších hrdinů“ – říká Robin Björkell, mediální ředitel 10 Chambers.

GTFO využívá tzv. koncepci Rundowns – pravidelná aktualizace hry, spočívající v přidávání nových misí (mapy, scénáře záporné postavy atp.). Aktualizace jsou zdarma pro všechny držitele GTFO.

„Z tohoto místa obvykle říkám, že nebylo lepší příležitosti ke koupi GTFO z důvodu nově vycházejícího obsahu. Hra je větší než kdykoliv předtím“, říká Robin Björkell. Upřímně, radil bych všem těm, kteří doposud nemají GTFO, aby počkali do 19. června. Může jim to pomoci ušetřit pár dolarů!“

ALT://Rundown 5.0 Rebirth je dostupné zdarma pro každého držitele GTFO.

Zajímavé články si můžete stáhnout zde. GTFO je dostupná na Steamu. Aktualizace je zcela zdarma pro všechny držitele GTFO.

GTFO je nyní dostupný i na Steamu. Připojte se k 10 Chambers na platformách Twitter, Discord, YouTube a Facebook a také se přidejte k Ambasadorskému programu a v budoucnu získejte řadu výhod.

PAYDAY THE HEIST® a PAYDAY 2® jsou registrovanými ochrannými známkami jejich příslušných vlastníků. 10 Chamber AB není nikterak, svázaná, spojená nebo jakýmkoliv způsobem sponzorovaná či vůči nim závislá.

Vycházejí GeForce Game Ready ovladače pro F1 23 s podporou NVIDIA DLSS a Reflex

Společnost NVIDIA dnes vydala nové GeForce Game Ready ovladače pro hru F123 , která vychází 16. června i s podporou NVIDIA DLSS 2 a NVIDIA Reflex. Přinese také optimalizace pro Aliens: Dark Descent, podporu pro 8 nových herních G-SYNC Compatible monitorů a dalších 7 optimálních nastavení GeForce Experience na jedno kliknutí.

Game Ready pro F1 23

F1 23 obsahuje všechny týmy, jezdce a okruhy z FIA Formula One World Championship™ 2023, včetně očekávané Velké ceny Las Vegas a Losail International Circuit v Kataru. Návrat slaví také příběhový mód Braking Point. Jeho druhá kapitola dá nahlédnout do zákulisí závodění a přiblíží život jezdce F1.

Na PC mohou majitelé GeForce RTX zrychlit snímkovou frekvenci pomocí NVIDIA DLSS 2 hned po vydání a NVIDIA DLSS 3 je chystáno v aktualizaci po uvedení na trh. Hra také podporuje ray tracingové odrazy a stíny i NVIDIA Reflex.

Další novinky v aktuálních ovladačích

  • Optimalizace pro Aliens: Dark Descent
  • Podpora 8 nových G-SYNC Compatible monitorů:
    • Asus PG38UQ
    • Asus VG27AQ3A
    • Asus VG279QM1A
    • Asus VG27AQML1A
    • LG 27GR83Q
    • LG 32GR93U
    • Panasonic MZ1500
    • Panasonic MZ980
  • Optimální nastavení v GeForce Experience na jedno kliknutí pro 7 nových her:
    • Diablo IV
    • Starship Troopers: Extermination
    • Street Fighter 6
    • System Shock
    • The Lord Of The Rings: Gollum
    • The Outlast Trials
    • Voidtrain

O GeForce Game Ready ovladačích

Ovladače GeForce Game Ready jsou vyladěny ve spolupráci s vývojáři a důkladně testovány na tisících hardwarových konfiguracích stolních počítačů a notebooků pro dosažení maximálního výkonu a spolehlivosti.

Program ovladačů NVIDIA Game Ready ovladačů byl od základu vytvořen jako metoda, která má poskytnout nejlepší možný herní zážitek. Tento program vytváří součinnost s herními vývojáři a zavedl pravidelnou výměnu buildů her a ovladačů mezi vývojáři a týmem společnosti NVIDIA před vydáním titulů. Spolupracují tak na hledání optimalizací a řešení problémů.

Doporučené odkazy:

Článek na GeForce.com o Game Ready ovladačích pro F123: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/f1-23-game-ready-driver
(Video) F1Ⓡ 23 trailer: https://youtu.be/wHNgoRCWqTg

Diablo IV má v Evropě oficiálně schválený custom build PC, pochází z dílny českého CZC

Čtvrté pokračování ikony žánru akčních RPG, hry Diablo IV, je tu a s ním dosud největší krvavá vřava dosavadní série. Na počest nově uvedené verze postavil tým geeků, který má na starosti stavbu počítačů v CZC, unikátní kus herní PC sestavy v hodnotě přibližně 170 000 Kč s grafickou kartou GeForce RTX 4080, která umožňuje využít všechny grafické možnosti hry, včetně NVIDIA DLSS 3. Díky nápadům a zkušenostem vznikl build oficiálně schválený společnostmi NVIDIA a Blizzard Entertainment.

Při návrhu si geekové vzali na pomoc i 3D tiskárnu a ultimátní hardwarovou konfiguraci doplňuje exkluzivní design doplněný řadou unikátních doplňků navržených výhradně pro tento custom build PC. Horní část špičkově vybaveného stroje zdobí 3D model vstupu do dungeonu ve tvaru obří lebky a čelu vévodí ručně malovaný 3D model postavy anděla Inaria, syna ďábelské Lilith, hlavní antagonistky hry Diablo IV. Po stisknutí schovaného tlačítka začne ze vstupu do dungeonu unikat pekelný dým. Všechny komponenty jsou vestavěny do exkluzivní skříně s průhlednou bočnicí z tvrzeného skla zdobeného tematickým gravírováním a působivost stroje doplňuje rudá kapalina v chladicím systému a krvavé nasvícení celého vnitřku skříně vyplněné žhnoucími lávovými kameny. Do předního panelu pod lebku navrhli tvůrci průrvu symbolizující bránu, kterou se Inarius rval ven, aby zabil Lilith, a odvrácená strana skříně obsahuje polep znázorňující pekelnou bránu.

Konfiguraci i unikátní design herní PC sestavy CZC.RTX Diablo PC navrhli geekové z CZC ve spolupráci s partnery NVIDIA a Gigabyte AORUS u příležitosti uvedení jednoho z nejočekávanějších herních titulů letošního roku – Diablo IV. Jediný exemplář CZC.RTX Diablo PC bude postupně k vidění na vybraných pobočkách CZC po celé České republice, kde si na něm budou moct nadšenci i zahrát.

Ďábelským srdcem sestavy, která si hladce poradí se všemi aktuálně dostupnými herními tituly, je grafika GIGABYTE GeForce RTX 4080 16 GB XTREME WATERFORCE WB s kapalinovým chlazením osazená 16 GB paměti GDDR6X.  S přehledem zvládá Ray Tracing, který zprostředkovává neuvěřitelně detailní a realistické vykreslování všech herních scén a podporuje technologii DLSS 3 přinášející do her výrazně vyšší snímkovou frekvenci (FPS) díky využití umělé inteligence. Výpočetní výkon počítače má na starost procesor AMD Ryzen 7 7800X3D s 8 fyzickými jádry a 16 vlákny. Osazen je na základní desce GIGABYTE X670E AORUS MASTER a podporuje ho 64 GB (2 x 32 GB) paměti Kingston Fury beast RGB 64GB DDR5 6000 CL36. Dlouhodobé udržení nejvyššího možného výkonu grafiky a procesoru podporuje výkonný custom chladicí systém s vodním okruhem využívající radiátory EK Water Blocks Quantum Surface S360 a EK Waterblocks EK-Quantum Velocity spolu s pěti ventilátory. Pro data je k dispozici M.2 SSD disk s GIGABYTE AORUS Gen4 7000s s kapacitou 2 TB a extrémně účinným pasivním chladičem.

Celkový dojem custom build PC CZC.RTX Diablo PC zdůrazňuje šedá počítačová skříň Cooler Master HAF 700 s perforovaným předním panelem a bočnicí z tvrzeného skla umožňující osazení až 17 ventilátory. Ani napájení této ultimátní sestavy nebylo ponecháno náhodě, zajišťuje ho totiž 1000Wattový zdroj GIGABYTE UD1000GM PG5 s modulární kabeláží, vysoce kvalitními japonskými kondenzátory a 120 mm chytrým ventilátorem.

„Do stavby tohoto unikátního PC s tématem hry Diablo IV jsme na základě zkušeností z dřívějších projektů a proaktivnímu přístupu šli spolu s geeky z CZC. Touto cestou se snažíme také podpořit jejich počítačové sestavy s GeForce RTX 40 disponující technologií DLSS 3, která je využita právě i v této hře,“ říká Honza Pořízka, marketingový manager společnosti NVIDIA.

Při započtení ceny komponent, práce, tisku a barvení vychází cena ďábelského stroje z dílny CZC na přibližně 170 000 Kč. Grafiku GeForce RTX 4080 nabízí CZC aktuálně ve své herní sestavě CZC.Gaming King GC216.

Video demonstrující CZC.RTX Diablo PC najdete zde: https://www.youtube.com/watch?time_continue=56&v=oMBmXt7KDYc&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.czc.cz%2F&source_ve_path=Mjg2NjY&feature=emb_logo

O CZC:

CZC je populární internetový obchod zaměřený především na počítače a elektroniku a v tomto segmentu je dvojkou na trhu. V sortimentu má přes 65 000 druhů produktů od notebooků přes mobilní telefony až po IT speciality. Díky vlastním skladům a pobočkám po celé České republice dodává zboží ve stejný či následující den od objednání. Mezi zákazníky patří nejen domácí uživatelé, hráči a počítačoví nadšenci, ale také firmy, školy a instituce. CZC je součástí Allegro Group, mezinárodní internetové společnosti, která patří do skupiny globální technologické korporace Naspers.

NVIDIA umožní pomocí AI přirozeně konverzovat s NPC ve hrách. Na Computex 2023 oznámila také nové notebooky, ovladače a další novinky

Společnost NVIDIA na veletrhu Computex 2023 oznámila NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games. Služba, jež staví na NVIDIA Omniverse, umožní NPC chovat se „inteligentně“ a díky AI interagovat v přirozeném jazyce. Vývojáři a herní studia nyní mohou díky ACE s pomocí AI vytvářet vlastní modely řeči, konverzace a animace. Novinka využívá následující technologie:

  • NVIDIA NeMo™ pro vytváření, přizpůsobování a nasazování jazykových modelů s využitím vlastních dat. Rozsáhlé jazykové modely lze přizpůsobit pomocí na základě herního prostředí i příběhů postav. Hráče lze chránit před kontraproduktivními nebo nebezpečnými konverzacemi pomocí NeMo Guardrails.
  • NVIDIA Riva zajišťuje automatické rozpoznávání řeči a převod textu na řeč. Umožní tak přirozenou živou konverzaci.
  • NVIDIA Omniverse Audio2Face™ dokáže vytvořit výrazné animace obličeje herní postavy, které jsou synchronizovány s mluveným slovem.

NVIDIA se společností Convai, startupem z programu NVIDIA Inception, vytvořila ukázku využití nazvanou Kairos. Hráč v ní přímo mluví na majitele bistra Jina. Přestože se jedná o NPC, odpovídá Jin na dotazy přirozeně a realisticky a v souladu s příběhem. Scéna je vytvořena v Unreal Engine 5 a využívá nejnovější funkce ray-tracingu i NVIDIA DLSS.

„Generativní AI má potenciál revolučním způsobem změnit interakci hráčů s herními postavami a výrazně zvýšit imerzi ve hrách,“ řekl John Spitzer, viceprezident pro vývojářské a výkonné technologie ve společnosti NVIDIA. „Na základě našich odborných znalostí v oblasti AI a desetiletí zkušeností se spoluprací s herními vývojáři stojí NVIDIA v čele využití generativní umělé inteligence ve hrách.“

„Díky NVIDIA ACE for Games mohou nástroje společnosti Convai dosáhnout latence a kvality potřebné k tomu, aby NPC disponující umělou inteligencí dostupné téměř každému vývojáři při zachování ekonomické efektivity,“ řekl Purnendu Mukherjee, zakladatel a generální ředitel společnosti Convai.

Odkazy:

Notebooky pro éru generativní AI

Generativní AI se dostává do řady oblastí, ať už jde o ACE pro hry, ChatGPT, Adobe Firefly nebo DLSS 3 Frame Generation. GPU GeForce RTX a NVIDIA RTX jsou na ni připraveny díky čtvrté generaci Tensor jader, která nabízejí až 1400 Tensor TFLOPS pro inferencování pomocí AI. generativní modely AI díky tomu mohou běžet až 5x rychleji než na konkurenčních zařízeních.

Vzhledem k tomu, že se stále více inferencí využívajících AI provádí na koncových zařízeních, budou počítače potřebovat výkonný a zároveň efektivní hardware. GPU z rodiny RTX proto brzy nabídnou Max-Q inferencování s nízkou spotřebou energie právě pro práci s AI. GPU bude pracovat se zlomkem výkonu pro lehčí inferenční úlohy a zároveň bude možné výkon škálovat výše pro využití v náročných úlohách.

Optimalizace výkonu Tensor jader při co nejnižší spotřebě energie GPU prodlouží životnost baterie a zároveň zachová chladný a tichý systém. Již brzy díky tomu NVIDIA představí nové nízkoenergetický Max-Q notebooky, včetně nových, ultrapřenosných a velmi výkonných 14″ modelů.

„Umělá inteligence bude v nadcházejících letech největším motorem inovací pro zákazníky se systémem Windows. Díky spolupráci se společností NVIDIA na hardwarových a softwarových optimalizacích poskytujeme vývojářům transformativní, vysoce výkonné a snadno nasaditelné prostředí,“ komentuje aktuální trend Pavan Davuluri, korporátní viceprezident společnosti Microsoft.

Odkazy:

G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 je nyní k dispozici

Od roku 2015 poskytuje technologie Ultra Low Motion Blur (ULMB) mimořádně čistý pohyb. Na veletrhu Computex představila společnost NVIDIA technologii G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) s efektivní čistotou pohybu přes 1000 Hz. Oproti původní verzi přináší ULMB 2 plnou obnovovací frekvenci podsvícení, téměř 2x vyšší jas a prakticky nulový crosstalk.

ULMB 2 je nyní k dispozici zdarma pro kompatibilní monitory prostřednictvím aktualizace firmwaru na jedno kliknutí.

DLSS Momentum pokračuje s dalšími hrami

Využití DLSS je rychlejší než kdykoli předtím a poté, co v lednu překročil počet podporovaných her a aplikací 250. O pět měsíců později je tato číslovka již přes 300!

Hra Diablo IV vychází 6. června s DLSS 3, ačkoli majitelé Digital Deluxe a Ultimate Edition mohou začít hrát už o čtyři dny dříve. DLSS 3 pomáhá hráčům s GeForce RTX 40 Series znásobit na GeForce RTX 4070 výkon v průměru 2,5x při rozlišení 4K a hrát při více než 170 snímcích za sekundu v rozlišení 2560 x 1440. Celý článek k Diablo IV.

Mezi novinky s DLSS Gaming patří:

  • Diablo IV (6. června s DLSS 3 a Reflex)
  • System Shock (k dispozici s DLSS 2)
  • Honor of Kings: World (DLSS 3 a ray tracing při uvedení na trh)
  • Ash Echoes (DLSS 3 a ray tracing při uvedení na trh)
  • Legend of Ymir (DLSS 3 a ray tracing při uvedení na trh)
  • Party Animals (DLSS 2 a reflex při uvedení na trh)

Odkazy:

Diablo IV a další nové hry jsou díky NVIDIA Reflex svižnější

NVIDIA Reflex je ve hrách nezbytnou součástí, která snižuje latenci systému, takže akce probíhají rychleji, hráči dostanou konkurenční výhodu v zápasech pro více hráčů a v singleplayerových titulech se hra příjemněji ovládá.

Nejnovější hry s NVIDIA Reflex naleznete níže, podrobněji o nich pojednává nejnovější blog.

  • Redfall (nyní k dispozici s Reflex a DLSS 3)
  • Returnal (nyní k dispozici s Reflex a DLSS 3) Reflex snižuje latenci až o 52 %.
  • Pán prstenů: (nyní k dispozici s Reflex, DLSS 3 a DLAA) Reflex snižuje latenci až o 56 %.
  • Diablo IV (uvedení na trh 6. června s Reflex & DLSS 3) Reflex snižuje latenci až o 67 %.
  • Metal: Hellsinger (aktualizace s Reflex již brzy) Reflex snižuje latenci až o 27 %.

Game Ready na Diablo IV a System Shock

Společnost NVIDIA dnes vydala nové GeForce Game Ready ovaldače pro dlouho očekávanou hru Diablo IV, která vychází 6. června s podporou NVIDIA DLSS 3 a NVIDIA Reflex.
Přinášejí také optimalizaci pro remake hry System Shock využívající DLSS 2.

Podrobnosti přináší tento článek: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/diablo-iv-game-ready-driver

Česká hra zabodovala! Beecarbonize je ve finále Apple Design Awards

Strategickou karetní hru Beecarbonize, která dává hráčům do ruky osud planety, vytvořilo ve spolupráci s našimi kolegy studio Charles Games. A minulý týden zabodovala u poroty Apple Design Awards! V kategorii Social Impact bude ve finále soutěžit například s aplikací Duolingo.

Ceny Apple Design Awards jsou od roku 1997 každoročně udělovány za inovace, vynalézavost a technické úspěchy v oblasti designu aplikací a her. Finalisté kategorie Social Impact podle poroty upozorňují na zásadní problémy a smysluplně zlepšují lidské životy. Výsledky budou vyhlášeny už 5. června na WWDC23.

Máme obrovskou radost, že jsme se umístili po boku takových velkých jmen, jako jsou populární aplikace Headspace nebo Duolingo, ale taky oceňovaných her, jako je Hindsight a Endling,“ říká k postupu do finále Ondřej Trhoň ze studia Charles Games.

Environmentální poradce Člověka v tísni Jakub Zelený, který se staral o odbornou stránku hry, dodává: „Nominace naší hry podtrhuje potřebnost vést diskuzi o nutných hlubokých společenských změnách hravým a kreativním způsobem, který je přístupný široké veřejnosti, zejména mladým lidem. A to se nám, zdá se, povedlo!“

Beecarbonize je strategická simulace klimatické změny, založená na skutečném výzkumu a vědeckých vizích. V komplexní, ale přístupné simulaci hráči rozhodují, které sektory společnosti budou proměňovat a jak. Dají přednost rychlému přechodu k obnovitelným zdrojům energie? Nebo jsou pro ně hlavní sociální reformy či obnova ekosystémů? Každá z herních karet představuje vědecké objevy, opatření nebo ekonomické reformy, které ve svých důsledcích ovlivňují celou planetu.

V současné době má hra na kontě už přes 50 tisíc stažení. „V Beecarbonize nám šlo o to vytvořit zábavnou hru s atraktivní hratelností, ze které se hráči, pokud budou chtít, i něco dozvědí,” vysvětluje designérka a programátorka hry Alex Petrova. „Postupující klimatická změna působí přírodní katastrofy nebo společenské krize a hráčky a hráči se s nimi musí vypořádat a plánovat svůj postup podle toho,” dodává.

„Žádná část společnosti, ekonomiky a přírody v naší hře nestojí sama za sebe, cílem bylo ukázat, že například výroba energie a ochrana půdy jsou propojené,” popisuje přístup Jakub Zelený. Veškeré jevy a opatření ve hře vycházejí ze skutečného výzkumu, u těch futurističtějších karet, jako jsou robovčely, ze skutečných vědeckých vizí,” doplňuje.

Hráči Beecarbonize se zároveň už brzy dočkají aktualizace. Vývojáři Charles Games se chystají vylepšit grafiku hry a obohatit ji o nové výzvy, karty i možnosti dosažení cíle.

Hra byla vytvořena v rámci projektu 1Planet4All, který sdružuje 14 nevládních organizací v 12 zemích s cílem upozornit na probíhající změnu klimatu a její dopady v rozvojovém světě. Zaměřuje se na osvětu mladé generace a poskytování podpory učitelům a novinářům v komunikaci složitých témat spojených se změnou klimatu.

GeForce NOW Priority nyní na 6 měsíců levněji. Knihovna služby se rozšiřuje o 7 titulů

Ode dnešního dne až do 21. května si zájemci mohou zajistit členství GeForce NOW Priority se 40% slevou na 6 měsíců. Oproti bezplatné verzi tak získají přednostní přístup k herním serverům GeForce, delší herní relaci a v podporovaných hrách také možnost zapnout RTX technologie. Hned si je mohou vyzkoušet tento týden v nově podporovaných hrách od Bandai Namco a EA, které nabízejí ray tracing.

Série The Dark Pictures Anthology čtyři hororové hry s jedinečnými postavami a příběhy. Každá z nich obsahuje větvené příběhy s několika konci a vizuální stránku v nich pomáhá dotvářet právě realistická simulace chování světla.

F1 2021 od EA je také RTX ON, což napomáhá extrémně věrné vizuální stránce závodů i filmovému zážitku v příběhovém režimu Braking Point.

Poslední očekávanou hrou v knihovně je zombie akce Dead Island 2. Seznam všech novinek naleznete níže:

  • Survival: Fountain of Youth (novinka Steam, 19. 4.)
  • Dead Island 2 (Novinka Epic Games Store, 21. 4.)
  • F1 2021 (Steam)
  • The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (Steam)
  • The Dark Pictures Anthology: Little Hope (Steam)
  • The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (Steam)
  • The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me (Steam)

Celý blog: https://blogs.nvidia.com/blog/2023/04/20/geforce-now-thursday-april-20/

Hry of Bandai Namco míří do knihovny GeForce NOW

V knihovně GeForce NOW se objeví hry od Bandai Namco Europe včetně sérií Little Nightmares, Get Even a 11-11 Memories Retold. Kritikou oceňovaná série Little Nightmares přináší logické plošinovky odehrávající se v temném světě nočních můr. Vylepšená edice Little Nightmares II navíc obsahuje RTX technologie dostupné členům Ultimate a Priority.

Členství Ultimate také nyní nabízí nativní streamování ve 4K na vybraných chytrých TV LG pro rok 2023 ve více než 80 podporovaných zemích. Hráči si s nejvyšší úrovní členství také mohou vyzkoušet nový Ray Tracing: Overdrive Mode pro Cyberpunk 2077.

Novinky v knihovně:

  • MORDHAU (novinka na Epic Games Store, zdarma od 13. 4.)
  • DE-EXIT – Eternal Matters (novinka na Steam, 14. 4.)
  • 11-11 Memories Retold (Steam)
  • canVERSE (Steam)
  • Get Even (Steam)
  • Little Nightmares (Steam)
  • Little Nightmares II (Steam)
Exit mobile version