DLSS 4 s Multi Frame Generation v Mecha BREAK a Diablo IV. Vyšly GeForce Game Ready ovladače pro GeForce RTX 5050

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobuje výkon v novince Mecha BREAK, zatímco Diablo IV a Still Wakes the Deep přidávají nativní podporu s novými aktualizacemi. Navíc 3. července startuje uzavřená beta verze NTE (Neverness to Everness), která obsahuje DLSS 4 s Multi Frame Generation.

Vychází také nový ovladač GeForce Game Ready Driver s podporou právě pro Mecha BREAK a aktualizace Diablo IV a Monster Hunter Wilds.

Nový ovladač podporuje všechny grafické karty GeForce RTX 5050 – stolní i notebookové – a přináší tak NVIDIA Blackwell RTX ještě většímu počtu hráčů. Notebooky s GeForce RTX 5050 jsou v současné době k dispozici u prodejců po celém světě za cenu od 999 USD a od druhé poloviny července se v obchodech objeví grafické karty GeForce RTX 5050 za cenu od 249 USD (6479 Kč / 259 EUR). Další informace o těchto produktech najdete ve článku o oznámení GeForce RTX 5050.

DLSS je nově v těchto hrách:

  • Mecha BREAK: Mecha BREAK, vyvinutá společností Amazing Seasun Games, je multiplayerová mechová střílečka z pohledu třetí osoby. Dnes vychází is podporou DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation a DLSS Super Resolution mohou hráči s kartami GeForce RTX řady 50 znásobit snímkovou frekvenci při rozlišení 4K a maximálním nastavení v průměru 4,6×. Podívejte se na to v akci v novém traileru.
  • Diablo IV: Season 9: Sins of the Horadrim vychází také dnes. Aktualizace navíc přidává nativní podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation, což byla funkce dříve povolená prostřednictvím aplikace NVIDIA App. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation ve spojení s DLSS Super Resolution mohou hráči Diabla IV znásobit snímkovou frekvenci v průměru 6,5x při rozlišení 4K, se zapnutým ray tracingem a všemi nastaveními na maximum.
  • Still Wakes the Deep: Hra Still Wakes the Deep je pro studio The Chinese Room, tvůrce kritikou uznávaných her jako Amnesia: A Machine for the Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture a Dear Esther, návratem k žánru vyprávěcího hororu z pohledu první osoby. Při uvedení na trh 18. června 2024 obsahovala hra Still Wakes The Deep podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA a NVIDIA Reflex. Po nedávném vydání rozšíření Siren’s Rest byla v nové aktualizaci přidána podpora DLSS 4 s Multi Frame Generation. Prostřednictvím aplikace NVIDIA App lze upgradovat DLSS Super Resolution na nejnovější AI transformer model, který zvyšuje kvalitu obrazu.
  • NTE (Neverness to Everness) je ambiciózní a jedinečné online RPG od studia Hotta a Perfect World Games, které se odehrává ve městě Hethereau – rozsáhlém otevřeném světě vytvořeném v Unreal Enginu 5. Uzavřená betaverze NTE probíhá od 3. do 16. července, přičemž v novém testu bude debutovat podpora DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation. Podívejte se na to v akci v nové upoutávce.

FBC: Firebreak a Doom: The Dark Ages tento týden s plným ray tracingem

Tento týden se DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation a plný ray tracing objeví v novince FBC: Firebreak. DOOM: The Dark Ages se dočká upgradu na path tracing a přidání DLSS Ray Reconstruction.

Vycházejí také nové ovladače GeForce Game Ready s optimalizacemi a podporou FBC: Firebreak a REMATCH hned od vydání.

Souhrn všech novinek naleznete níže, detaily a grafy výkonu nabízí tento článek.

  • FBC: Firebreak: Nová kooperativní střílečka z pohledu první osoby pro tři hráče od Remedy Entertainment. Na PC obsahuje kompletní sadu technologií RTX vyvinutou už pro hru Alan Wake 2. Nechybí DLSS 4, DLSS Ray Reconstruction a plný ray tracing. Všichni hráči s GeForce RTX navíc při zapnutém ray tracingu využívají výhod NVIDIA RTX Mega Geometry, která snižuje časy potřebné k sestavování a updatování Bounding Volume Hierarchies na CPU a GPU a zároveň snižuje spotřebu VRAM. DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLSS Ray Reconstruction násobí snímkovou frekvenci v průměru 9,3× při maximálním nastavení ve 4K na desktopových GPU GeForce RTX řady 50. Hráči si mohou zahrát FBC: Firebreak s plným ray tracingem při téměř 200 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5070 Ti, při téměř 250 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5080 a při 360 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5090, nejrychlejší dostupné herní grafické kartě. Podívejte se na starší video s DLSS 4 a plným ray tracingem i na nový RTX trailer.
  • DOOM: The Dark Ages: Bethesda Softworks a id Software zítra, 18. června, zpřístupní v DOOM: The Dark Ages funkce path tracingu a DLSS Ray Reconstruction. Path tracing posouvá kvalitu ray tracingového osvětlení směrem k vyšší věrohodnosti a umožní odrazy dalších detailů a herních prvků na lesklých površích. Technologie NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) je využívána k výkonnému výpočtu path tracingové simulace světla, zatímco NVIDIA Shader Execution Reordering dále zrychluje výkon na GeForce RTX a DLSS Ray Reconstruction zvyšuje kvalitu obrazu i výkon. Při použití DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLSS Ray Reconstruction se snímková frekvence při rozlišení 4K na kartách GeForce RTX 5090 a GeForce RTX 5080 znásobí v průměru o 6.8X, což umožňuje zapnout Ultra Preset s path tracingem při rychlosti až 230 snímků za sekundu. Podívejte sena video s DLSS 4 a plným ray tracingem a nový RTX trailer.
  • Warhammer 40,000: Speed Freeks od Wired Productions a Caged Element je akční bojová závodní hra, která nedávno opustila Early Access. Nyní hráči s kartami GeForce RTX dostávají podporu DLSS Super Resolution.
  • REMATCH: Společnost Sloclap , tvůrci kritiky oceňované hry Sifu, uvádí 19. června na trh hru REMATCH, přičemž pokročilý přístup je otevřen již nyní prostřednictvím zakoupení edic Pro a Elite. Po spuštění hry můžete zapnout DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.

Acer uvádí grafické karty Nitro s čipy AMD a Intel pro nadšence do stavby herních PC

  • Mezi čtyři nové grafické karty spadají dva modely Nitro s čipy Intel Arc a dva modely založené na AMD Radeon™ RX 9060 XT OC, navržené pro špičkový herní výkon, tvorbu obsahu a úlohy s umělou inteligencí.
  • Acer nyní nabízí i bílou variantu modelu Nitro® Intel™ Arc B580 OC 12 GB jako alternativu ke stávající černé verzi. Karta dosahuje taktu grafického jádra až 2 740 MHz.
  • Model Acer Nitro® Intel™ Arc A380 LP 6 GB s integrovanými AI funkcemi Intel® XMX
    a pokročilým 3D akceleračním hardwarem poskytuje výkon až 2 000 MHz.
  • Grafická karta Acer Nitro Radeon™ RX 9060 XT OC je dostupná ve verzích s 16 GB a 8 GB paměti a dosahuje taktu až 3 320 MHz[[1]] v boostu a herního taktu až 2 780 MHz[1].

Praha (21. května 2025) Společnost Acer oznámila rozšíření své nabídky grafických karet uvedením nových modelů Acer Nitro Intel® Arc™ řady A a B spolu s výkonnými grafickými kartami Acer Nitro Radeon™ RX 9070 XT OC. Tyto modely jsou navrženy speciálně pro hráče a tvůrce, kteří chtějí posunout své vlastní sestavy na vyšší úroveň. Nejnovější přírůstky přinášejí špičkový herní výkon, plynulé zpracování obsahu a vyšší vizuální věrnost, díky čemuž jsou ideální volbou pro nadšence, kteří chtějí ze svých sestav vytěžit maximum. S důrazem na inovaci
a spolehlivost pokrývá nejnovější nabídka společnosti Acer širokou škálu potřeb a zajišťuje, že jak kompetitivní hráči, tak kreativní profesionálové dosáhnou ohromujících výsledků bez kompromisů.

Všechny nové grafické karty Nitro jsou zkonstruovány tak, aby vydržely mnoho let: mají hliníkový zadní kryt a nedeformovatelné provedení, které odolá nárokům hraní na vysoký výkon. Jsou rovněž vybaveny systémem Acer Intelligence Space – vestavěným centrálním rozhraním pro funkce umělé inteligence, které dokáže detekovat hardwarové komponenty, doporučit kompatibilní AI aplikace pro optimalizaci výkonu a pomoci najít nové nástroje pro hraní. Kromě toho systém Acer Game Assistance s adaptivním zaměřováním poskytuje hráčům konkurenční výhodu, zatímco Acer ProCam automaticky rozpozná a zaznamenává herní momenty

Grafické karty Acer Nitro Intel Arc

Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12GB je nyní k dispozici i v bílé barvě jako alternativa k černému provedení, které bylo uvedeno na trh začátkem letošního roku. S takty až 2 740 MHz podporuje pohlcující herní zážitek s vysokou snímkovou frekvencí v rozslišení 1440p a až do rozlišení 8K. Mikroarchitektura Intel Xe2 s integrovanou podporou DirectX 12 Ultimate přináší funkce jako ray tracing, mesh shaders, variabilní stínování a zpětnou vazbu vzorkovače pro vylepšení hraní
v reálném čase pomocí realistického osvětlení, stínů a odrazů. Technologie Intel XeSS Frame Generation (XeSS-FG) výrazně zvyšuje počet snímků za sekundu (FPS), zatímco Intel Xe Low Latency (XeLL) snižuje vstupní zpoždění mezi klávesnicí, myší a displejem pro plynulejší výkon.

Kompaktní konstrukce modelu Acer Nitro Intel Arc B580 OC umožňuje snadné začlenění do jakékoli DIY sestavy. Chladicí systém FrostBlade s texturovanými lopatkami a ložisky
s dvojitou kuličkou zvyšuje proudění vzduchu a snižuje hlučnost o 8 % oproti plastovým ventilátorům. Jako GPU Intel Arc nabízí i sadu nástrojů pro tvůrce pro zrychlení tvorby obsahu, úprav a nahrávání. Xe Media Engine s duálním mediálním transkódérem umožňuje plynulou úpravu videa, zkracuje dobu zpracování a podporuje širokou škálu mediálních formátů. Využitím specializovaných AI jednotek XMX v každém Xe-jádru nabízí aplikace AI Playground nástroje pro tvorbu, úpravu a konverzaci založenou na umělé inteligenci.

Acer Nitro Intel Arc A380 LP 6GB dosahuje herního taktu až 2 000 MHz. Díky Xe-jádrům
s integrovanými AI funkcemi Intel® XMX a pokročilému 3D akceleračnímu hardwaru jeho architektura Xe s podporou DirectX 12 Ultimate nabízí kompatibilitu s nejnovějšími grafickými technologiemi, včetně ray tracingu, variabilního stínování, mesh shadingu a zpětné vazby vzorkovače. Xe Super Sampling (XeSS) vylepšuje hraní díky AI upscalingu, který poskytuje vyšší výkon při zachování vysoké obrazové kvality. Hráči, streameři i tvůrci obsahu mohou zvýšit produktivitu díky možnostem tvorby obsahu, včetně zpracování videa v rozlišení 8K HDR
a akcelerace 3D procesů.

Díky pokročilému multimediálnímu jádru a schopnostem AI pomáhá Nitro Intel Arc A380 rozvíjet kreativitu a podporuje tvorbu poutavého obsahu, včetně vysoce kvalitního a datově efektivního videa ve formátu AV1. O efektivní chlazení se stará ventilátor typu blower, který účinně odvádí teplo.

Grafické karty Acer Nitro Radeon RX 9060 XT OC

Mezi dva nové modely s čipy AMD Radeon patří Acer Nitro Radeon RX 9060 XT OC 16GB a Acer Nitro Radeon RX 9060 XT OC 8GB. Obě grafické karty Acer Nitro Radeon RX 9060 XT OC nabízejí boost až 3 320 MHz[1] a herní takt až 2 780 MHz[1].

Díky výpočetním jednotkám AMD RDNA™ 4 s výkonnými akcelerátory pro raytracing a umělou inteligenci jsou tyto grafické karty připraveny nabídnout pohlcující 8K vizuální zážitek a vysoký výkon při hraní her i tvorbě obsahu. Zajišťují také špičkovou vizuální kvalitu při streamování
a úpravách videa díky technologii AMD HYPR-RX, která zvyšuje výkon a snižuje latenci ve více než tisícovce her. AI upscaling technologie AMD FidelityFX™ Super Resolution 4 s pokročilým generováním snímků zvyšuje snímkovou frekvenci ve hrách, které ji podporují. Navíc multimediální engine AMD Radiance Display™ zlepšuje přehrávání multimédií i streamování.

Chladicí systémy s dvojicí axiálních ventilátorů udržují výkon i při náročných herních seancích. Ventilátory jsou tiché a odolávají vyšším teplotám díky dvojitým kuličkovým ložiskům
a mazacímu oleji.

Ceny a dostupnost

Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12 GB je v oblasti EMEA dostupná za cenu od 329 EUR.

Acer Nitro Radeon™ RX 9060 XT OC 16 GB bude v oblasti EMEA dostupná od června, za cenu od 649.99 EUR.

Acer Nitro Radeon™ RX 9060 XT OC 8 GB bude v oblasti EMEA dostupná od června, za cenu od 599.99 EUR.

Přesné specifikace, ceny a dostupnost se mohou lišit podle regionu. Pro více informací o dostupnosti, specifikacích produktů a cenách na konkrétních trzích prosím kontaktujte nejbližší kancelář společnosti Acer prostřednictvím www.acer.com.

Navštivte společnost Acer na veletrhu Computex, který se koná od 20. do 23. května 2025, nebo se podívejte na stránky Acer Computex 2025 Press Kit site, kde najdete všechna oznámení.

Specifikace

Name Acer Nitro Intel® Arc™ B580 OC 12GB
Model AN-B580-OCA
Graphics Intel® Arc™ B-Series Graphics, DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, 20 Xe-cores
Interface Bus: PCIe 4.0 x 8

PCIe Power: 8-pin

Memory 12 GB GDDR6, 456 Gbps bandwidth, 19 Gbps memory speed
Graphics Clock 2,740 MHz
Cooling FrostBlade fans x 2
Output HDMI 2.1, DisplayPort 2.1 x3,

Digital Max Resolution: 7680×4320

Simultaneous display: 4

Total Board Power 205 W
Dimensions and weight 268 (W) x 113 (D) x 40 (H) mm, 780 g
Name Acer Nitro Intel® Arc™ A380 LP 6GB
Model AN-A380
Graphics Intel® Arc™ A-Series Graphics, DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, 8 Xe-cores
Interface Bus: PCIe 4.0 x 8

PCIe Power: 8-pin

Memory 6 GB GDDR6, 186 Gbps bandwidth, 15.5 Gbps memory speed
Graphics Clock 2,000 MHz
Cooling Dual Axial fans
Output HDMI 2.0, DisplayPort 2.0, DisplayPort 1.4,

Digital Max Resolution: 8K

Simultaneous display: 2

Total Board Power 75 W
Dimensions and weight 168 (W) x 70 (D) X 37 (H) mm, 1 slot
Name Acer Nitro Radeon™ RX 9060 XT OC 16GB
Model AN-RX9060XT-16G-OCC
Graphics AMD Radeon™ RX 9000 Series graphics, DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, 20 Cores
Interface BUS: PCIe 5.0 x 16

PCIe Power: 8-pin

Memory Size: 16 GB GDDR6

Bandwidth: 320 GB/s

Speed: 20 GB/s

Graphics Clock Boost clock: Up to 3,320 MHz

Game clock: Up to 2,780 MHz

Cooling Dual Axial fans
Output HDMI 2.1a, DisplayPort 2.1 x2,

Digital Max Resolution: 8K

Simultaneous display: 3

Total Board Power 182 W
Dimensions 269 (W) x 110 (D) x 44 (H) mm, 2 slots
Name Acer Nitro Radeon™ RX 9060 XT OC 8GB
Model AN-RX9060XT-8G-OCC
Graphics AMD Radeon™ RX 9000 Series graphics, DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, 20 Cores
Interface BUS: PCIe 5.0 x 16

PCIe Power: 8-pin

Memory Size: 8 GB GDDR6

Bandwidth: 320 GB/s

Speed: 20 GB/s

Graphics Clock Boost clock: Up to 3,320 MHz

Game clock: Up to 2,780 MHz

Cooling Dual Axial fans
Output HDMI 2.1a, DisplayPort 2.1 x2,

Digital Max Resolution: 8K

Simultaneous display: 3

Total Board Power 182 W
Dimensions 269 (W) x 100 (D) x 44 (H) mm, 2 slots

O společnosti Acer

Společnost Acer byla založena v roce 1976 a dnes patří mezi přední světové technologické společnosti s působností ve více než 160 zemích. Firma se neustále vyvíjí díky přijetí inovací napříč svým portfoliem, které zahrnuje počítače a displeje, a zároveň rozšiřuje své aktivity o nové oblasti podnikání. Acer se rovněž zavazuje k udržitelnému růstu a prozkoumává nové příležitosti, které jsou v souladu s jeho environmentálními a sociálními závazky. Skupina Acer zaměstnává více než 9 000 lidí, kteří se podílejí na výzkumu, návrhu, marketingu, prodeji a podpoře produktů, řešení a služeb, jež překonávají bariéry mezi lidmi a technologiemi. Více informací naleznete na www.acer.com.

© 2025 Acer Inc. Všechna práva vyhrazena. Acer a logo Acer jsou registrované ochranné známky společnosti Acer Inc. Ostatní ochranné známky, registrované ochranné známky a/nebo servisní značky, uvedené nebo jinak, jsou majetkem příslušných vlastníků. Všechny nabídky se mohou změnit bez předchozího upozornění a nemusí být dostupné prostřednictvím všech prodejních kanálů. Uvedené ceny jsou doporučené koncové ceny výrobce a mohou se lišit podle lokality. K uvedeným cenám bude připočtena případná daň z prodeje.

  1. Specifikace se mohou lišit v závislosti na modelu a/nebo regionu. Dostupnost všech modelů závisí na jejich dostupnosti.

DOOM: The Dark Ages startuje early access s DLSS 4 a odměnou v NVIDIA App

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation zamířil do DOOM: The Dark Ages a Empyreala dalších. Kromě toho je ve hře Deedlee Doo! Carkour! nyní k dispozici s DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Více informací najdete v tomto článku:

  • DOOM: The Dark Ages: Hra se dnes přichází v předběžném přístupu a celosvětově vychází 15. května. Běží na zcela novém enginu idTech8 s nativním ray tracingem a při hraní na grafické kartě GeForce RTX řady 50 nebo notebooku s ní dokáže pomocí NVIDIA DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation počet snímků za sekundu znásobit. Samozřejmostí je také integrace NVIDIA Reflex.
  • Empyreal od Silent Games a Secret Mode je komplexní, náročná a na funkce bohatá akční RPG hra. Od vydání podporuje DLSS 4 s Multi Frame Generation.
  • Deedlee Doo! Carkour!: Tato nová hra pochází od Natea Purkeypilea, jednadvacetiletého veterána herního průmyslu, který pracoval na několika nejprodávanějších a nejlépe hodnocených hrách všech dob. Nyní pracuje samostatně pod hlavičkou Just Purkey Games, Deedlee Doo! Carkour! je hra, ve které parkujete s autem pomocí výbuchů. Deedlee Doo! Carkour! včera vstoupila do předběžného přístupu a již z výroby podporuje DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution .

NVIDIA DLSS ve více než 700 hrách aplikacích. Novinka Steel Seed nabízí plnou sadu funkcí

Technologie NVIDIA RTX přinášejí majitelům GeForce RTX maximální zážitek již ve více než 700 hrách a aplikacích. V jejich čele stojí NVIDIA DLSS umožňující výrazně navýšit snímkovou frekvenci. Seznam podporovaných titulů se každý týden rozšiřuje o nové a nové tituly a majitelům, čímž si zachovává statut nejrozšířenější technologie svého druhu ve hrách.

  • Steel Seed: akční stealth záležitost od Storm in a Teacup a ESDigital Games vyšlo 22. dubna i s DLSS včetněnejnovější funkce Multi Frame Generation. Technologie zde také využívá nové transformátorové AI modely. Demo hry nabízí DLSS Super Resolution a je dostupné zde.
  • Tempest Rising od společnosti Slipgate Ironworks je inspirovaná velkými RTS z přelomu tisíciletí. K dispozici je již nyní v režimu Advanced Access, přičemž plná verze bude následovat 24. dubna. Nabízí DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.
  • The Talos Principle: Reawakened: Jedná se o definitivní edici oceňované logické hry od společností Croteam a Devolver Digital. Jde o více než jen remaster, aktuální verze nabízí zcela novou kapitolu, DLC Road to Gehenna, atraktivnější vizuální stránku poháněnou Unreal Engine 5 a další vylepšení. K dispozici jsou funkce DLSS Frame Generation, Super Resolution, NVIDIA Reflex a DLAA. K vykreslování ray tracingových efektů zase přijdou vhod dedikovaná jádra na GeForce RTX.
  • RuneScape: Dragonwilds od společnosti Jagex v sobě spojuje High Fantasy, RPG a příběh z kultovního světa RuneScape. Titul nedávno vstoupil do předběžného přístupu i s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA.
  • Clair Obscur: Expedition 33 od Sandfall Interactive a Kepler Interactive vychází 24. dubna a hráči s GeForce RTX mohou navýšit FPS pomocí DLSS Super Resolution nebo maximalizovat kvalitu obrazu pomocí DLAA.
  • Commandos: Origins jsou cestou k počátkům legendární elitní jednotky z druhé světové války. Za hrou stojí Claymore Game Studios a Kalypso Media a nový díl slavné série opět obsahuje implementaci DLSS Super Resolution.

Steel Seed vyjde s DLSS 4, možnosti technologie ukazují nová videa z populárních her Cyberpunk 2077 a FragPunk

Podpora DLSS se rozšiřuje i tento týden do nových her:

  • Steel Seed od společnosti ESDigital Games je stealthová akce odehrávající se v temném sci-fi světě, kde lidstvo stojí na pokraji vyhynutí. Vychází 22. dubna a hráči s GeForce RTX řady 50 si užijí nejnovější funkci DLSS Multi Frame Generation. Majitelé GeForce RTX řady 40 mohou znásobit výkon pomocí DLSS Frame Generation a na všech generacích GeForce RTX lze aktivovat DLSS Super Resolution. Poslední zmíněnou funkci najdeme i v demu na Steamu, které je dostupné zde.
  • STORROR Parkour Pro: Nový multiplayerový parkourový počin od herního studia Hole in the Sleeve včera vstoupil do režimu předběžného přístupu. Hráči s kartami GeForce RTX mohou aktivovat řadu RTX technologií, včetně DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution využívající nejnovější transformer AI model. A pokud je výkon GPU dostatečný, mohou si hráči vylepšit kvalitu zobrazení prostřednictvím hardwarově akcelerovaného ray tracingového osvětlení Lumen a NVIDIA DLAA.
  • Nová videa z Cyberpunk 2077 a FragPunk: DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation a nejnovější DLSS modely jsou k dispozici ve hrách Cyberpunk 2077 a FragPunk. Na GeForce RTX řady 50 lze s využitím celého spektra funkcí DLSS4 znásobit snímkovou frekvenci až 9x. Možnosti DLSS ukazují nová videa zde a zde.

Blog s detaily: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/steel-seed-dlss-4-multi-frame-gen

Notebooky s GeForce RTX řady 50 a novinky pro tvůrce obsahu

Tento týden vychází také nový blog „In the NVIDIA Studio“, který se tentokrát věnuje zajímavým aktualizacím aplikací Adobe Premiere Pro (beta) a Adobe Media Encoder včetně podpory formátu barev 4:2:2.

Kromě toho se na trh dostávají notebooky s NVIDIA GeForce RTX 5090 a 5080, které dokáží právě tento formát akcelerovat. Vedle toho samozřejmě umožňují také akcelerovat pokročilé AI funkce usnadňující tvorbu obsahu nebo nabízející využití generativní AI během tvůrčího procesu.

Game Ready ovladače připraví hráče na Half-Life 2 RTX demo nebo inZOI. DLSS 4 se objeví v dalších hrách

Dnes vycházejí nové GeForce Game Ready ovladače, které obsahují podporu a optimalizace pro Half-Life 2 RTX Steam demo, inZOI a Warhammer 40,000: Darktide.

Half-Life 2 RTX: majitelé Half-Life 2 si nyní mohou vyzkoušet Half-Life 2 RTX demo na Steamu. Představuje práci studia Orbifold Studios na mapách Ravenholm a Nova Prospekt. Half-Life 2 RTX vzniká pomocí nástroje RTX Remix a nabídne ray tracing, remasterované grafické prvky a DLSS 4. S úkolem remasterovat celou klasiku od společnosti Valve aktualizují Orbifold Studios všechny textury, modely a přidávají další geometrické detaily budovám a povrchům, které realisticky reagují na plně ray-tracingové osvětlení. Dokonce i systém částic spolu s animacemi procházejí revitalizací, aby Half-Life 2 odpovídal moderním grafickým standardům. Kompletní informace o demu najdete v tomto článku.

  • inZOI od společnosti KRAFTON je jednou z pěti nejčastěji wishlistovaných her ve službě Steam. V předběžném přístupu se představí 28. března 00:00 UTC. Hráči inZOI mohou aktivací experimentálního nastavení funkce „Smart Zoi“ přeměnit městské NPC (Zois) na autonomní herní postavy využívající ACE, díky které jsou ovládány komplexnější AI. Vylepšené Zoi jsou navrženy tak, aby se na základě své osobnosti přizpůsobovaly svému prostředí a reagovaly na něj realističtěji a inteligentněji. Technologie NVIDIA ACE využívá malý jazykový model Mistral NeMo Minitron s 0,5 miliardami parametrů. Jedinečné metody společnosti NVIDIA pro techniku zvanou destilace poskytují výstupy vysoké kvality při zachování nízké latence ve velmi kompaktních nároků. Jejich akceleraci zajišťují výhradně GPU GeForce RTX.
  • Warhammer 40,000: Darktide: Zatímco při uvedení na trh v roce 2022 tato hra obsahovala podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex, aktualizace, která je chystána na příští týden, přidává DLSS 4. Ta přidá DLSS Multi Frame Generation pro hráče s GeForce RTX řady 50 a zároveň aktualizuje DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution na nejnovější modely AI, čímž se zlepší výkon i kvalita obrazu.
  • Control od Remedy Entertainment má na svém kontě přes 80 ocenění. Nedávno vydaná aktualizace umožňuje uživatelům pomocí NVIDIA App ručně nastavit transformátorový model DLSS 4 vylepšující detaily, jasnost a stabilitu obrazu. Kromě toho jsou nyní při použití DLSS podporovány všechny grafické efekty což znamená, že spolu s DLSS lze zapnout efekt filmového zrna nebo HDR. Při zapnutí DLSS a ray tracingu se zlepšují stíny, při použití režimu DLSS Performance se zlepšuje věrnost textur a ve hře je nyní k dispozici DLAA. Byla také přidána nová předvolba Ultra Ray Tracing, která využívá možnosti novějších, rychlejších GPU ke zvýšení počtu paprsků na pixel ke zlepšení kvality obrazu a časové stability. Hra se dočká také vylepšení kvality textur, jejich rychlejší streamování, podpory širšího rozsahu poměrů stran na ultraširokých monitorech až na 48:9, přidání posuvníku FOV a upgrade barev SDR z 8 bitů na 10 bitů pro snížení bandingu barev.

Dále se nové ovladače týkají her Assassin’s Creed Shadows a The Last of Us™ Part II Remastered, přičemž obě nabízejí DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation (v Assassin’s Creed Shadows povoleno prostřednictvím NVIDIA App Override), DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex.

Seznam 61 her a aplikací, které přidaly nebo vylepšily podporu od vydání předchozích GeForce Game Ready ovladačů, najdete zde. Nové ovladače GeForce Game Ready 572.83 WHQL lze stáhnout NVIDIA App, nebo na stránkách GeForce.com.

GDC 2025: Aktualizace technologií pro neuronový rendering a RTX Remix. Ukázka Half-Life 2 RTX již za několik dní

NVIDIA a Microsoft představují přelomovou technologii neuronového shadingu ve hrách

Společnosti NVIDIA a Microsoft oznámily, že podpora neuronového shadingu se v dubnu objeví v preview DirectX, čímž se zpřístupní výkon Tensor Cores pro AI v GPU NVIDIA GeForce RTX v oblasti grafických shaderů používaných k programování videoher.

Neuronový rendering představuje revoluci v programování grafiky, protože využívá umělou inteligenci spolu s tradičními technikami renderingu k výraznému zvýšení snímkové frekvence, zlepšení kvality obrazu a snížení spotřeby systémových prostředků. NVIDIA RTX Neural Shaders SDK umožňuje vývojářům trénovat herní data a kód shaderů na RTX AI PC a akcelerovat jejich neuronové reprezentace a váhy modelů pomocí NVIDIA Tensor Cores za běhu. To výrazně zvyšuje výkon neuronových renderovacích technik a umožňuje rychlejší a efektivnější rendering v reálném čase.

„Microsoft přidává do DirectX a HLSL podporu kooperativních vektorů, počínaje preview verzí v dubnu tohoto roku. To posune budoucnost programování grafiky tím, že umožní neuronový rendering v celém herním průmyslu. Zpřístupnění Tensor Cores na NVIDIA RTX umožní vývojářům plně využít RTX Neural Shading pro bohatší a více imerzivní zážitky ve Windows,“ říká Shawn Hargreaves, Direct3D Dev Manager ve společnosti Microsoft.“

„Neuronový rendering je budoucností grafiky a my jsme rádi, že můžeme ve spolupráci se společností Microsoft rozšířit AI i do programovatelných shaderů v DirectX. Všichni herní vývojáři mohou využívat jádra Tensor Cores integrovaná v GPU GeForce RTX a přinést tak do her pro Windows realismus a výkon nové generace.“ komentuje novinku John Spitzer, viceprezident společnosti NVIDIA pro vývojářské technologie.“

RTX Kit v Unreal Engine 5

Společnost NVIDIA dnes přinesla podporu RTX Mega Geometry a RTX Hair do Unreal Engine 5 prostřednictvím NVIDIA RTX Branch Unreal Engine.

NVIDIA RTX Kit je sada technologií pro neuronové vykreslování, která umožňuje ray tracing ve hrách s vyuřitím AI, vykreslování scén s vysokými nároky na geometrii a vytváření herních postav s fotorealistickým zobrazením. Nové GPU NVIDIA GeForce RTX řady 50 jsou vybaveny významným pokrokem v akceleraci ray tracingu vlasů a srsti. Nové LSS (linear swept sphere) primitivum je krokem k vykreslování vysoce kvalitních digitálních lidí v reálném čase, protože nahrazuje typická trojúhelníková primitiva kulovými, které mohou reprezentovat jednotlivé prameny vlasů s vyšší přesností a výkonem.

Na veletrhu CES společnost NVIDIA předvedla možnosti neuronového renderingu prostřednictvím technologického dema Zorah. Na konferenci GDC představí jeho aktualizaci vytvořenou v Unreal Engine 5 s využitím výše zmíněných technologií.

Tisková zpráva z NVIDIA GDC k předchozím dvěma tématům: https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-and-microsoft-open-next-era-of-gaming-with-groundbreaking-neural-shading-technology

NVIDIA RTX Remix oficiálně vydán i s DLSS 4 a RTX Neural Shaders, hratelná ukázka Half-Life 2 RTX k dispozici 18. března

Před rokem vydala NVIDIA v otevřené betaverzi RTX Remix, revoluční platformu pro modifikace, která umožňuje remasterovat klasické hry s RTX funkcemi. Dnes oficiálně vychází jeho vylepšená verze, která obsahuje DLSS 4 s Multi Frame Generation, technologie RTX Neural Rendering a řadu komunitou požadovaných aktualizací.

Jako demonstrace nových možností bude na Steamu pro majitele Half-Life 2 od 18. března dostupné Half-Life 2 RTX demo zdarma, které obsahuje úrovně Ravenholm a Nova Prospekt. Na vývoji se podílejí čtyři týmy špičkových modderů, které pracují společně pod hlavičkou Orbifold Studios.

Half-Life 2 RTX nabízí plný ray tracing, remasterované grafické prvky, DLSS 4, Reflex, RTX Neural Radiance Cache, RTX Skin a RTX Volumetrics.

Článek o RTX Remix a demoverzi Half-Life 2 s porovnávajícími videi: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/rtx-remix-half-life-2-rtx-demo-launching-march-18

Více než 100 her a aplikací s DLSS 4

DLSS 4 bylo představeno s vydáním GeForce RTX řady 50 a díky rychlému přijetí ze strany herních vývojářů jej nyní podporuje více než 100 her a aplikací. Tento milník se tak podařilo pokořit o 2 roky dříve než tomu bylo v případě DLSS 3. Díky tomu se DLSS 4 stává nejrychleji rozšířenou herní technologii NVIDIA všech dob.

Nejnovější generace přinesla funkci Multi Frame Generation, která využívá AI ke generování až tří dodatečných snímků na jeden tradičně vykreslovaný snímek a ve spolupráci s kompletní sadou technologií DLSS násobí snímkovou frekvenci až 8x oproti tradičnímu vykreslování hrubou silou.

DLSS 4 samozřejmě v expanzi nepolevuje a bylo oznámeno ve hrách Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation a Wild Assault.

Článek o DLSS 4: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/100-dlss-4-multi-frame-gen-games-apps-new-games-revealed

Autonomní herní postavy poháněné NVIDIA ACE tento měsíc zažijí svůj debut v inZOI a NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION

Začátkem letošního roku představila společnost NVIDIA autonomní herní postavy poháněné sadou NVIDIA ACE využívající AI. Do her přinášejí autonomně se chovající spoluhráče, NPC i nepřátele. První nasazení ve hrách se odehraje tento měsíc v inZOI a NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION.

V simulátoru života inZOI si hráči mohou přizpůsobit tzv. „chytré Zoi“, tedy NPC s životními cíli, jejichž chování a interakce s ostatními NPC řídí AI. Ve hře NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION technologie NVIDIA ACE zase přinese chytré spoluhráče.

Technologie NVIDIA ACE pokračují ve vývoji nových modelů vidění a řeči v různých jazycích. Dočkáme se vylepšení animací obličeje pomocí nových architektur modelů. Vývoj her s NVIDIA ACE usnadní vylepšení plugin modulů pro Maya a Unreal Engine umožňující tvorbu a práci offline.

Tyto novinky využijí dvě připravované hry. Black Vultures: Prey of Greed dostane NVIDIA ACE modely pro řeč a jazyk. Fate Trigger přijde s NVIDIA ACE Audio2Face-3D.

„NVIDIA umožňuje vývojářům her překonat očekávané hranice pomocí AI technologií. NVIDIA ACE nám ve hře NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION umožňuje vytvořit autonomní AI spoluhráče běžící lokálně na zařízení, kteří přirozeně pomáhají hráči v epických bitvách.“ říká Zhipeng Hu, vedoucí Thunder Fire BU, SVP společnosti NetEase corp.

Článek o oznámení NVIDIA ACE ve hrách: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/nvidia-ace-naraka-bladepoint-inzoi-launch-this-month

Vychází GeForce RTX 5070. Vizuální zlepšení s DLSS 4 představuje nový trailer. GTA V na PC je RTX On

Startují prodeje GeForce RTX 5070 a společně s ní vycházejí také GeForce Game Ready ovladače, které jsou nezbytné pro nadcházející majitele této novinky. Přidávají také optimalizace pro FragPunk a podporu DLSS i ray tracingu, které přicházejí s novým updatem pro Grand Theft Auto V. Stáhnout si je můžete prostřednictvím NVIDIA app nebo z GeForce.com.

GeForce RTX 5070 nabízí až dvojnásobný výkonnostní skok a vylepšené možnosti 3D renderingu díky technologii Multi Frame Generation DLSS 4. Nárůst tradičního rastrového výkonu je oproti předchozí generaci přibližně 20%. Jedná se o příležitost k upgrade PC pro majitele GeForce RTX 3070, kde se nárůst snímkové frekvence díky DLSS 4 projeví více než trojnásobně a rasterizační výkon vzroste o 65 %.

Co se týče DLSS, DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation bude od vydání k dispozici v nové 5v5 střílečce FragPunk a Star WarsTM Outlaws ukazují nejnovější generaci této funkce v RTX traileru.
Dragonkin: The Banished a Rise of the Ronin přicházejí s podporou DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Obě tyto technologie jsou dostupné také ve Vector Strike, který včera vstoupil do režimu Early Access. Deadlock a Grand Theft Auto V nyní na PC nabízejí DLSS a Reflex.

Podrobnosti naleznete ve článcích o DLSS a Game Ready ovaldačích:

  • FragPunk: Rychlá 5v5 akce od Bad Guitar Studio vychází 6. 3. Můžete aktivovat řadu ray-tracingových efektů, navýšit FPS pomocí DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation i DLSS Super Resolution a využít nejnovější transformátorový AI model. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation se výkon na GPU GeForce RTX řady 50 znásobí v průměru 4,6× při rozlišení 4K a každým nastavením na maximum včetně aktivovaného ray tracingu. Při zapnuté funkci NVIDIA Reflex se latence PC sníží až o 60 %, čímž se zlepší odezva a přesnost míření.
  • Star Wars™ Outlaws nyní nabízí také DLSS 4 s Multi Frame Generation a vylepšený model DLSS Frame Generation pro vyšší výkon a nižší spotřebu VRAM. I zde se dočkáme nového transformátorového AI modelu pro DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction a DLAA. Díky němu doznají značného vylepšení detaily povrchu, stíny, osvětlení i zřetelnost odrazů. Vylepšení pomocí DLSS 4 přináší RTX trailer.
  • Grand Theft Auto V: Nová bezplatná aktualizace přináší řadu vylepšení pro příběhový režim i GTA Online. Pro hráče s kartami GeForce RTX přibývají funkce DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex, které zrychlují výkon a zvyšují odezvu. Uživatelé mohou navíc zapnout ray-tracingové efekty. Kromě stínů a odrazů jde také o ambientní okluzi a globální osvětlení.
  • Deadlock: Společností Valve vyvíjená 6v6 MOBA hra v nedávném update dostala podporu pro DLSS Super Resolution, DLAA a NVIDIA Reflex. Reflex redukuje latenci o 45%.
  • Rise of the Ronin od KOEI TECMO GAMES vychází na PC 11. 3. a od vydání v něm bude možné navýšit snímkovou frekvenci díky DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Grafickou stránku k tomu vylepší ray tracing.
  • Vector Strike z dílny Chamo Games kombinuje střelbu a sport ve 4v4 arénové akci. Od včerejška je v režimu Early Access s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA a Reflexu.
  • Dragonkin: The Banished od společností Nacon a Eko Software se pro změnu dostává do režimu Early Access zítra, tedy 6. 3. Majitelé GeForce RTX mohou zapnout DLSS Frame Generation and DLSS Super Resolution.

DLSS 4 je nyní v NARAKA: BLADEPOINT. Nově podporovaných her se dočkal i Reflex

Tento týden přibývá podpora DLSS 4 do několika her v čele s NARAKA: BLADEPOINT. K dispozici je nyní také nový DLSS 4 plugin pro Unreal Engine 5. Díky tomu mohou vývojáři snadno začlenit kompletní sadu technologií DLSS 4 do svých her založených na tomto engine. Plugin je dostupný zde.

Rozšíření se dočkává také NVIDIA Reflex, který je nyní dostupný v Deadlock. V uplynulých týdnech se technologie dostala celkem do 11 her a ve všech z nich je zároveň možné zapnout DLSS pro navýšení snímkové frekvence a další snížení latence.

Vycházejí také nové GeForce Game Ready ovladače, které zahrnují výše uvedenou podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation v NARAKA: BLADEPOINT a optimalizace pro Monster Hunter Wilds, které vychází dnes s DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a ray tracingovými odrazy. K tomu přidávají podporu pro 29 nových herních G-SYNC .

Níže je přehled nových her a aktualizací, které využívají technologie RTX. Jejich podrobnější přehled si můžete přečíst na v tomto článku o DLSS a v tomto článku o Reflexu:

  • NARAKA: BLADEPOINT: Jedna z deseti nejhranějších her ve službě Steam dostává podporu DLSS Multi Frame Generation. Na GPU GeForce RTX řady 50 funguje v součinnosti s dalšími technologiemi DLSS znásobí snímkovou frekvenci v průměru 3,4× ve srovnání s tradičním vykreslováním.
  • PGA TOUR 2K25: Golfový hit od 2K Games a HB Studios vychází zítra a hned od vydání bude možné si aktivovat DLSS Super Resolution.
  • Tokyo Xtreme Racer z dílny Genki je futuristická závodní hra, ve které se snímky navíc rozhodně hodí. Dnešním dnem v ní je možné zapnout jako DLSS Frame Generation, tak DLSS Super Resolution.
  • Revenge of the Mage od SinginGiant je roguelite magická střílečka aktuálně se nacházející v režimu Early Access. Hra i její demo nabízejí DLSS Super Resolution.
  • Deadlock: Nová 6v6 MOBA hra od Valve nyní umožní hráčům zapnout NVIDIA Reflex a snížit latenci PC až o 45 %.
  • World of Warcraft: The War Within je dalším titulem s podporou NVIDIA Reflex. Stačí se v menu vydat do Graphic Settings -> Low Latency Mode -> NVIDIA Reflex.
  • Fortnite: Nízkou latenci si samozřejmě užijí také hráči Fortnite Battle Royale, kde začala 6. kapitola 2. sezóny s podtitulem: LAWLESS! K aktivaci Reflexu stačí v menu vybrat Video -> Advanced Graphics -> NVIDIA Reflex Low Latency. Na GeForce RTX GPU se latence snižuje až o 46 %.
  • Apex Legends: Nejnovější sezóna Apex Legends přináší komunitě nový obsah a soutěže. NVIDIA Reflex zde zvyšuje odezvu až o 37 %.
Exit mobile version