GeForce NOW se 22 novými přírůstky v knihovně během července

Do knihovny podporovaných her GeForce NOW přibude v červenci 22 jmen, 4 z toho hned tento týden. Více než polovina titulů se navíc přidá hned v den svého vydání. Včetně očekávaných jmen jako Once Human, Norland, F1 Manager 2024 a Dungeons of Hinterberg.

Aktuálně je také mezi podporovanými tituly v GeForce NOW k dispozici více než 850 her, které lze získat se slevou v rámci letního výprodeje na službě Steam. V aplikaci GeForce NOW najdete vyhrazený řádek, kde snadno zjistíte, které hry jsou ve slevě.

Přírůstky z tohoto týdne zahajují free-to-play titul The First Descendant od společnosti NEXON, kooperativní akční RPG z pohledu třetí osoby, ve kterém hráči bojují za zachování budoucnosti lidstva.

Seznam her z tohoto týdne:

Další tituly, které se dostanou do knihovny v průběhu července:

  • Once Human (Novinka – Steam, 9. července)
  • Anger Foot (Novinka – on Steam, 11. července)
  • The Crust (Novinka – on Steam, 15. července)
  • Gestalt: Steam & Cinder (Novinka – Steam, 16. července)
  • Flintlock: The Siege of Dawn (Novinka, Steam a Xbox, k dispozici na PC Game Pass, 18. 7.)
  • Dungeons of Hinterberg (Novinka – Steam and Xbox, k dispozici na PC Game Pass, 18. 7.)
  • Norland (Novinka – on Steam, 18. 7.)
  • Cataclismo (Novinka – on Steam, 22. 7.)
  • CONSCRIPT (Novinka – on Steam, 23. 7.)
  • F1 Manager 2024 (Novinka – on Steam, 23. 7.)
  • EARTH DEFENSE FORCE 6 (Novinka – on Steam, 25. 7.)
  • Stormgate Early Access (Novinka – on Steam, 30. 7.)
  • Cyber Knights: Flashpoint (Steam)
  • Content Warning (Steam)
  • Crime Boss: Rockay City (Steam)
  • Gang Beasts (Steam and Xbox, k dispozici na PC Game Pass)
  • HAWKED (Steam)
  • Kingdoms and Castles (Steam)

Blog: https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-july-2024-games-list/

The First Descendant vychází s podporou DLSS 3.5. Detaily představuje v novém videu

The First Descendant vychází dnes s podporou NVIDIA DLSS 3.5, ray tracingu a NVIDIA Reflex. Jde o free-to play kooperativní střílečku s RPG prvky z pohledu třetí osoby, kterou pohání Unreal Engine 5. Hráčům nabídne taktické souboje s bossy v kooperaci pro 4 hráče a také rozsáhlou škálu unikátních postav.

DLSS 3.5 s funkcí Ray Reconstruction využívá nový AI model nahrazuje ručně laděné denoisery a využívat jej mohou všechny řady GPU GeForce RTX. Do hry to přináší mnohem detailnější a stabilnější ray tracingové efekty včetně ostřejších stínů.

Funkce DLSS Super Resolution a Frame Generation společně díky AI znásobí snímkovou frekvenci ve 4K v průměru 2,7× při maximálním nastavení detailů se všemi ray tracingovými efekty. Reflex zase může pomoci snížit latenci systému až o 50 %. Ve 1440p i 1080p je pak nárůst přibližně dvojnásobný.

Výhody RTX technologií v The First Descendant nabízí nové video. Detailnější informace přináší nejnovější blog.

Fotografování ve hrách

Hráči se také nejen v průběhu léta mohou pochlubit zajímavými screenshoty z oblíbených her na sociálních sítích. Pro ukázku naleznete v příloze vybrané záběry z titulu Ghost of Tsushima Director’s Cut, ve kterém hráči na PC mohou využít řadu technologií NVIDIA. Další podobně umělecky laděné snímky lze najít pod hashtagy: #VirtualPhotography, #Gametography, #photomode nebo #RTXON

The First Descendant rozšiřuje seznam titulů s podporou DLSS 3.5. Resident Evil Village nově v GeForce NOW

Tento týden se opět rozšiřuje knihovna titulů podporujících NVIDIA DLSS včetně nejnovější generace DLSS 3.5:

The First Descendant je bezplatná kooperativní akční RPG střílečka z pohledu třetí osoby poháněná Unreal Enginem 5. Vychází 2. července s NVIDIA DLSS 3.5 s funkcí Ray Reconstruction, ray tracingem, NVIDIA DLAA a NVIDIA Reflex.

Nová aktualizace pro PAYDAY 3, Boys in Blue, obsahuje podporu NVIDIA DLSS 3 a NVIDIA Reflex. Při maximálním nastavení ve 4K zvyšuje DLSS 3 snímkovou frekvenci dvojnásobně. A díky technologii Reflex se latence systému sníží o 55 %, takže hraní je svižnější.

Riven, pokračování hry Myst z roku 1997 přepracované společností Cyan Worlds nabízí řešení složitých hádanek v plně 3D prostředí. Remake přichází s novým obsahem, nabízí volný pohyb, podmanivou grafiku a hlubším příběhem než originál. Snímky navíc zajistí DLSS 2.

TRIBES 3: Rivals od Prophecy Games je týmová střílečka z pohledu první osoby s jetpacky, lyžováním a třídami postav. Díky DLSS 3 a Reflexu si hráči s kartami GeForce RTX řady 40 užijí vyšší snímkovou frekvenci a nižší latenci systému pro svižnější hraní.

Vycházejí také nové GeForce Game Ready ovladače s optimalizací pro The First Descendant. Zajistí podporu DLSS 3 v nejnovějších aktualizacích, jako je například ta pro PAYDAY 3. Nabídnou také 4 nové profily optimálního herního nastavení.

I do knihovny GeForce NOW přibývají další hry:

  • Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition (novinka Steam a Ubisoft, 24. 6.)
  • Drug Dealer Simulator 2 (Steam)
  • Resident Evil Village (Steam)
  • Resident Evil Village Demo (Steam)

Majitelé předplatného Ultimate a Priority mohou hrát Resident Evil Village i s ray tracingem a HDR. Členové si hru mohou nejprve vyzkoušet v ukázce Resident Evil Village.

Detaily najdete v nových dílech blogů:
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/first-descendant-geforce-game-ready-driver/
https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-resident-evil-village

NVIDIA DLSS 3 zajistí v Pax Dei trojnásobnou snímkovou frekvenci

Technologie GeForce RTX v čele s NVIDIA DLSS jsou integrovány do stále více her. Aktuální přehled novinek je následující:

Sandboxová MMO hra Pax Dei je nyní k dispozici v předběžném přístupu ve službě Steam. Tvůrci hry Mainframe Industries spolu se svými partnery z vydavatelství New Tales zvou hráče, aby se zapojili do tvorby živého virtuálního světa, který mohou obývat po mnoho let. Již od vydání titul disponuje technologiemi NVIDIA DLSS 3 a Reflex.

Na desktopových GPU GeForce RTX řady 40 zajistí DLSS 3 ve 4K průměrně 3× vyšší snímkovou frekvenci. To umožňuje majitelům GeForce RTX 4070 a rychlejších karet hrát Pax Dei při více než 70 snímcích za sekundu na maximální detaily. A majitelé nejrychlejších GPU mohou hrát dokonce až se 145 snímky za sekundu.

Still Wakes The Deep od Secret Mode je pro studio The Chinese Room, tvůrce kritikou uznávaných her, jako je Amnesia: A Machine for the Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture a Dear Esther, návratem k žánru hororových her z pohledu první osoby. Zde se k již výše zmíněným technologiím přidává také NVIDIA DLAA. NVIDIA DLSS 3 pak ve 4K s maximálním nastavením přinese 2,6násobný nárůst snímků za sekundu, což umožňuje mnoha konfiguracím dosáhnout výrazně nad 60 FPS a výkonnějším sestavám dokonce přes 100 FPS.

Skye: The Misty Isle od Aurora Game Studios je hyperrealistická vikingská hra o přežití, která se odehrává na majestátním ostrově Skye. Early Access startuje 19. června a také přinese DLSS 3 s funkcí Frame Generation, která dodá v průměru 2,4x více FPS. K dispozici samozřejmě bude také NVIDIA Reflex pro snížení latence.

Deep Rock Galactic ve své páté sezóně také umožňují využít DLSS 3. Technologie je, společně s ray tracingem, dostupná také v v THE FINALS, kde začala již třetí sezóna. Stále pokračují soutěže v rámci #GeForceSummer RTX, jejich podmínky jsou dostupné zde a zde. Přehled všech titulů s DLSS a dalšími RTX technologiemi je dostupný zde.

Detailnější informace naleznete v novém blogu: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/dlss-3-reflex-pax-dei-skye-the-misty-isle-still-wakes-the-deep.

České kreativní studio NICE! vytvořilo nový trailer na kultovní hru World of Warcraft pro amerického vývojáře počítačových her Blizzard Entertainment

Herní komunita World of Warcraft (WoW) se opět dočkala nového traileru ke své oblíbené online hře. Tentokrát se jedná o trailer k novému datadisku Shadow and Fury: World of Warcraft – The War Within, na jehož scénáři pracoval kreativní ředitel WoW Chris Metzen, který také propůjčil svůj hlas postavě Thralla. Tvůrcem oficiálního traileru, který získal více než půl milionu zhlédnutí během několika dní od uvedení, je opět české kreativní studio NICE! pod kreativním vedením režiséra Václava Krbůška a pod supervizí 3D animátora Radima Zeifarta, známého v herní komunitě pod pseudonymem Hurricane.

Nejnovější trailer je výsledkem pokračující oficiální spolupráce mezi pražským produkčním a postprodukčním studiem NICE! a americkou společností Blizzard Entertainment, která se specializuje na vývoj a vydávání počítačových her. Na tvorbě traileru, který vznikal šest měsíců, se podílelo devět lidí na straně výroby v České republice a čtyři na straně klienta ve Spojených státech.

Aktuální projekt studia NICE! se možná překvapivě nejvíce vymyká tím, že při tvorbě traileru nebylo možné využít prakticky žádnou inovativní metodu umělé inteligence (AI). S výjimkou textur postav, které byly zvětšeny pomocí AI, byl každý kousek traileru vytvořen přesně na míru. „Společnost Blizzard přesně ví, co chce, a vyžaduje velmi specifický styl, kterého lze dosáhnout pouze ruční prací. Každý odstín barvy, každá miniaturní animace v krystalu na obleku Allerie, detaily vlasů Thralla, každý pohyb musí být přesně takový, aby zapadl do stylu WoW,“ vysvětluje kreativní režisér traileru Václav Krbůšek. Tento přístup je způsob, jakým hlavní tým Blizzardu a WoW vytváří samotnou hru v sídle společnosti v Kalifornii. Všechny herní assety se vyrábí výhradně ručně na místě pod přísným vedením, které má za úkol udržovat přísně definovaný vizuální styl WoW.

Nejvíce práce při samotné tvorbě traileru bylo věnováno sladění s Blizzardem ohledně vizuální podoby a animací. Původní verze videa měla mnohem složitější svícení a materiály, které se ale museli postupně upravovat, aby přesně seděly stylu herní grafiky WoW. Trailer není renderován v herním enginu, jak mnozí diváci předpokládají, ale v programu Blender. Právě klientský požadavek na in-game vzhled traileru se promítl i do animací. „Animace vycházely z videoreferencí, které jsme si sami na kameru zahráli a natočili, ale na Blizzard působily příliš realisticky. Postupně jsme je proto zjednodušovali, aby působily spíše jako ručně animované postavy z hry než jako motion capture,“ popisuje tvorbu animací Václav Krbůšek. Navzdory tomu doufá, že se jim podařilo přinést do vizuální podoby něco navíc.

Spolupráce pražského kreativního studia s Blizzard Entertainment začala díky 3D grafikovi a animátorovi Radimu Zeifartovi, který je současně jedním ze čtyř zakladatelů studia NICE!. Jeho fanouškovské trailery k World of Warcraft již před několika lety zaujaly pozornost nadšených fanoušků i samotného Blizzardu. Postupně si Blizzard všiml produkce studia NICE!, která je za Radimem a začal s ním spolupracovat. V letošním roce se studio začalo podílet na výrobě trailerů nejen pro legacy produkty WoW Classic, ale také pro moderní Retail, kterým se kreativně věnuje režisér Václav Krbůšek.

„I přes lehkou nervozitu z odpovědnosti, která nám byla svěřena při práci na moderním WoW, jsme věřili, že výsledek bude skvělý. Poprvé od začátku naší spolupráce napsal scénář k traileru sám Chris Metzen, bývalý viceprezident a současný kreativní ředitel celého WoW, který zároveň propůjčuje hlas mnoha klíčovým postavám, jako je Thrall. Materiál, na kterém jsme mohli stavět, byl tedy dobrý již od počátku,“ říká Václav Krbůšek. Vzájemná spolupráce začala poměrně netradičně, protože celý trailer byl nejprve vytvořen ve studiu NICE! pouze ve zvukové podobě podle scénáře. Hudbu spojili s nahrávkami hlasů a takto vytvořili celý trailer ve zvukové podobě. Výsledek překvapivě fungoval natolik dobře, že se Blizzard rozhodl jít s NICE! i do zbytku produkce a trailer mohli začít realizovat i vizuálně.

Tým NICE! se pravidelně dvakrát týdně setkával se zástupci Blizzardu na konferenčních hovorech, kde prezentoval vývojové fáze traileru – od hrubého animaticu, přes hrubý previs až po finální doladění animací a vzhledu. S Blizzardem udržovali také neustálý kontakt prostřednictvím aplikace Slack (a stále pokračují – v současnosti spolupracují na třech nových projektech), kterou proudily různé, často tehdy ještě tajné, modely z budoucí hry. „Nevýhodou je časový posun, který znamená, že naše meetingy s klientem začínají, když už většina našich spoluobčanů končí pracovní den, a nezřídka máme konferenční hovory i ve 2 ráno našeho času. Nicméně z hlediska kvality spolupráce si na Blizzard nemůžeme stěžovat. I přes velikost jejich brandu je jejich přístup velmi lidský a zároveň racionální. Pokud projevíte snahu, jsou ochotni poskytnout veškerou podporu,“ dodává Václav Krbůšek.

Official Trailer – Shadow and Fury | The War Within | World of Warcraft (youtube.com)

Director: Václav Krbůšek
Supervize: Radim Zeifart
3D Lead: Ondřej Skalník

3D Supporting Artists: Šimon Lánský, Martina Svojíková
Animation: Tom Stockinger, Martina Svojíková
Rigger: Pavel Oliva

Project Management: Lenka Reiterová, Julie Czigle

Client side: Chris Metzen, Terran Gregory, David Silverman, Alex Mangold

NICE!

NICE! je pražská kreativní produkční a postprodukční agentura, která se specializuje na 3D postprodukci, VFX a live action natáčení. Mezi významné a dlouhodobé klienty studia patří například Seznam.cz, Eduzměna, Nestlé, síť kin CineStar nebo Blizzard Entertainment. NICE! také působí v reklamní agentuře pro neziskový sektor, studio Družina s.r.o.

https://www.nice.film/

https://www.youtube.com/channel/UCVJpg9Qs4UJrwAN3DvzEx_A

https://www.instagram.com/nice.film_prague/

https://www.facebook.com/nicefilmprague/

Sea of Thieves nově v GeForce NOW

Populární hra Sea of Thieves od společností Rare a Xbox Game Studios je nyní k dispozici v GeForce NOW. Pirátský život si nyní mohou osvojit hráči napříč zařízeními a dobývat oceány v až osmihodinových herních seancích pro členy Ultimate. Jdnou z hlavních výhod cloudu zůstává okamžitý přístup k veškerému nejnovějšímu obsahu a sezónám bez čekání na stažení.

Celkem tento týden přibývají 4 hry:

  • SunnySide (novinka, Steam, 14. 6.)
  • Disney Speedstorm (Steam a Xbox, dostupné na PC Game Pass)
  • Sea of Thieves (Steam a Xbox, dostupné na PC Game Pass)
  • Bodycam (Steam)

Stále běží výzva #GreetingsfromGFN, kde hráči sdílejí herní lokace, které navštívili při hraní v cloudu.

Celý blog: https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-Sea-of-Thieves

GeForce NOW nyní s PC Game Pass na 3 měsíce zdarma

Členové GeForce NOW úrovně Ultimate a Priority, kteří se nově zaregistrují do PC Game Pass a zároveň jsou součástí programu GeForce NOW Rewards, mohou nyní získat tři měsíce služby společnosti Microsoft zdarma. S PC Game Pass a GeForce NOW mohou členové hrát řadu populárních titulů z platformy Xbox PC s výkonem NVIDIA GeForce RTX v cloudu. Nabízejí se lákavá jména jako Starfield, Forza Motorsport nebo Remnant II. Speciální nabídka je k dispozici po omezenou dobu.

Členové si také nově v cloudu mohou zahrát kultovní Street Fighter 6 od Capcomu nebo Xdefiant od Ubisoftu. Celkem se knihovna služby tento týden rozšiřuje o 7 nových titulů:

  • Killer Klowns from Outer Space: The Game (novinka, Steam, 4. 6.)
  • Autopsy Simulator (novinka, Steam, 6. 6.)
  • Chornobyl Liquidators (novinka, Steam, 6. 6.)
  • Sneak Out (novinka, Steam, 6. 6.)
  • Farm Together 2 (Steam)
  • Street Fighter 6 (Steam)
  • XDefiant (Ubisoft)

Blog: https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-street-fighter-6-xdefiant/

EA SPORTS™ F1® 24 a Capes vycházejí s podporou NVIDIA DLSS i dalších technologií

Tento týden vychází EA SPORTS™ F1® 24, nejnovější díl závodní série, a superhrdinská strategie Capes. Obě nabídnou podporu DLSS a dalších RTX technologií.

GPU GeForce RTX řady 40 v herních PC sestavách umožňují díky DLSS 3 navýšit snímkové frekvence v průměru 2x při 4K rozlišení s maximálním nastavením detailů a zapnutými ray tracingovými odrazy světla akcelerovanými pomocí RT Cores. NVIDIA Reflex zajistí nejsvižnější reakci na ovládání jak v sólo režimu, tak v multiplayeru.

F1® 24 vychází 31. května, majitelé Champions Edition (nebo mají předplatné EA Play Pro), mohou začít hrát už 28. května.

Další novinkou je superhrdinská strategie Capes od Spitfire Interactive a Daedalic Entertainment. Vychází 29. května s podporou DLSS 2 a DLAA.
NVIDIA DLSS a další RTX technologie podporuje již více než 500 her a aplikací. Jejich seznam se každým týdnem rozrůstá a naleznete jej zde.

Senua’s Saga: Hellblade II v knihovně GeForce NOW již od vydání

Senua’s Saga: Hellblade II, dlouho očekávané pokračování temné severské ságy od Ninja Theory a Xbox Games Studio vyšlo tento týden a nechibí ani možnost streamovat jej z cloudu. Členové GeForce NOW se mohou do příběhu ponořit i bez toho, aby doma měli výkonné PC. S úrovní Ultimate si pak novinku mohou užít ve 4K při až 120 FPS. Akční adventura je jednou z pětice her, které tento týden rozšiřují seznam podporovaných titulů ve službě již v den vydání. Celkem se knihovna rozrůstá o 7 jmen:

  • Synergy (novinka, Steam, 21. 5.)
  • Senua’s Saga: Hellblade II (novinka, Steam a Xbox, dostupné v rámci PC Game Pass, 21. 5.)
  • Crown Wars: The Black Prince (novinka, Steam, 23. 5.)
  • Serum (novinka, Steam, 23. 5.)
  • Ships at Sea (novinka, Steam, 23. 5.)
  • Exo One (Steam)
  • Phantom Brigade (Steam)

Celý blog: https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-senuas-saga-hellblade-2/

Palworld a Men of War II nově v GeForce NOW. Seznam titulů s DLSS 3 rozšiřuje Ghost of Tsushima: Director’s Cut

GeForce NOW tento týden přivítá v knihovně populární multiplayerový titul Palworld od Pocketpair a historickou taktickou strategii Men of War II, nejnovější přírůstek slavné série od Fulqrum Publishing.

Palworldu přináší do cloudu otevřený svět, ve kterém hráči sbírají „Pals“, příšerky s unikátními schopnosti, které se dají využít při různých herních činnostech od stavby až po souboje. Hry jsou v GeForce NOW vždy aktualizované, takže hráčům nic nebrání hned po zapnutí naskočit do online světa.

Men of War II se odehrávají během 2. světové války a jde o zástupce žánru taktických RTS s důrazem na historickou věrnost a detaily.

Nově podporovaných her v knihovně služby je celkem 5 a jejich seznam je následovný:

  • Men of War II (Novinka, Steam, 15. 5.)
  • Die by the Blade (Novinka, Steam, 16. 5.)
  • Colony Survival (Steam)
  • Palworld (Steam)
  • Tomb Raider: Definitive Edition (Xbox, dostupné na PC Game Pass)

V nejvyšší úrovni GeForce NOW Ultimate si je hráči mohou vychutnat ve 4K aniž by potřebovali mít doma špičkový hardware.

Podrobnosti se dočtete v nejnovějším blogu „GFN Thursday“: https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-thursday-men-of-war-ii/

Novinky s NVIDIA DLSS

Tento týden vychází také Ghost of Tsushima: Director’s Cut i s podporou NVIDIA DLSS 3, DLAA a Reflex. Mezi další novinky využívající technologie RTX patří také Die By The Blade, v tomto případě jde o DLSS 2.

Detaily přináší tento blog: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/dlss-3-ghost-of-tsushima/

Exit mobile version