Tento týden přijde DLSS 4 do dvojice her:
- The First Descendant: bezplatná kooperativní akční RPG střílečka z pohledu třetí osoby umožní zažít zábavu při strategických soubojích s bossy v kooperaci čtyř hráčů. Třetí sezóna, „Breakthrough„, vychází 7. srpna. Hra již obsahovala podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, Reflex a několik ray-traced efektů. S uvedením třetí sezóny se přidává i DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, která znásobuje snímkovou frekvenci při rozlišení 4K v průměru 4,9×. Podívejte se na to v akci v novém videu.
- Death Relives od Nyctophile Studios je survival hororová logická hra, ve které hráče při řešení hádanek v aztéckých osadách a okolí pronásleduje starověké mezoamerické božstvo. Její vývojáři využili Unreal Engine 5.4 s technologií NVIDIA RTX a zapojili do ní nejmodernější technologie, které zrychlují výkon a zlepšují kvalitu obrazu. Pro maximalizaci výkonu jsou k dispozici technologie DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Technologie NVIDIA Reflex zase snižuje latenci PC, díky čemuž je hraní svižnější.
Kromě toho se technologický evangelista z týmu GeForce Jacob Freeman vrací do Texasu na QuakeCon 2025, který se koná 7.-10. srpna. Všechny podrobnosti najdete zde.
