Umělá inteligence mění práci v terénu – AI v první linii

Autor: Jon Tucker, General Manager of Engineering, Product & Solutions w Panasonic TOUGHBOOK

Rok 2025 představuje přelomový okamžik ve vývoji umělé inteligence. Podle nejnovější zprávy AI Index, kterou vypracovala Stanford University, již 78 % organizací na světě využívá řešení založená na umělé inteligenci – to je nárůst o více než 20 procentních bodů ve srovnání s minulým rokem. Spolu s tímto růstem se mění i způsob práce terénních týmů, které díky AI mohou pracovat rychleji, bezpečněji a efektivněji.

Umělá inteligence dnes proniká do odvětví, v nichž hraje klíčovou roli spolehlivost, mobilita a okamžitý přístup k datům – od logistiky přes energetiku až po technický servis. Stále větší význam získává tzv. edge AI, tedy zpracování dat přímo v zařízení bez nutnosti připojení ke cloudu. Takové řešení umožňuje snížit latenci na milisekundy, zvýšit úroveň ochrany soukromí a zajistit nezávislost pracovníků na pokrytí sítě.

Ještě před několika lety se mnoho lidí obávalo, že umělá inteligence nahradí člověka. Dnes je však zřejmé, že největší výhodu získávají ti, kteří ji dokážou efektivně využívat. Díky AI fungující lokálně přímo v zařízení mohou terénní týmy činit přesnější rozhodnutí v reálném čase – i v náročných podmínkách nebo na místech bez připojení k internetu, říká Jon Tucker General Manager of Engineering, Product & Solutions w Panasonic TOUGHBOOK.

Moderní mobilní počítače s podporou AI – vybavené procesory s jednotkami NPU (Neural Processing Unit) – umožňují analýzu dat ze systémů CRM a ERP přímo v terénu. Díky tomu mohou pracovníci snadněji rozpoznávat opakující se problémy, optimalizovat harmonogramy a lépe přizpůsobovat zdroje jednotlivým úkolům.

Zároveň řešení typu rugged PC nabízejí vestavěné hardwarové zabezpečení a možnost práce v režimu offline, což je obzvláště důležité v odvětvích, která vyžadují nejvyšší úroveň ochrany dat.

Kombinace odolné konstrukce, lokálního zpracování dat a silných bezpečnostních mechanismů způsobuje, že AI se stává skutečnou podporou pro lidi pracující v první linii – nejen v teorii, ale i v každodenních, náročných podmínkách, dodává Tucker.

Jak zdůrazňují odborníci, v následujících letech bude klíčové nejen rozvíjet nástroje umělé inteligence, ale také je zodpovědně a bezpečně implementovat do pracovního prostředí. Mobilní technologie a edge computing umožní přesunout výpočetní výkon blíže k uživateli – tam, kde se rozhodnutí skutečně přijímají.

Více informací o zařízeních Toughbook: https://eu.connect.panasonic.com/pl/pl/toughbook

O skupině Panasonic

Společnost Panasonic Group, založená v roce 1918 a dnes globální lídr ve vývoji inovativních technologií a řešení pro širokou škálu aplikací v odvětvích spotřební elektroniky, bydlení, automobilového průmyslu, průmyslu, komunikací a energetiky po celém světě, přešla 1. dubna 2022 na systém provozních společností, přičemž společnost Panasonic Holdings Corporation slouží jako holdingová společnost a pod její záštitou je umístěno osm společností. Skupina zaznamenala konsolidované čisté tržby ve výši 54,12 miliardy EUR (8 496,4 miliardy JPY) za fiskální rok končící 31. března 2024. Další informace o skupině Panasonic naleznete na: https://holdings.panasonic/global/

O společnosti Panasonic Connect Europe

Společnost Panasonic Connect Europe zahájila svou činnost 1. října 2021 a vytvořila novou agilní organizaci zaměřenou na obchodní vztahy (Business-to-Business). S více než 400 zaměstnanci a pod vedením generálního ředitele Shusuke Aokiho si podnik klade za cíl přispívat k úspěchu svých zákazníků pomocí inovativních produktů a integrovaných systémů a služeb – to vše je navrženo tak, aby naplnilo jeho vizi Změnit práci, Pokročit ve společnosti a Připojit se k zítřku.

Společnost Panasonic Connect Europe má sídlo ve Wiesbadenu a skládá se z následujících obchodních jednotek:

  • Obchodní divize Mobile Solutions pomáhá mobilním pracovníkům zvyšovat produktivitu pomocí řady odolných notebooků, firemních tabletů a kapesních počítačů Toughbook.
  • Obchodní divize Media Entertainment zahrnující řešení vizuálních systémů, která nabízejí řadu vysoce jasných a spolehlivých projektorů, stejně jako vysoce kvalitní displeje; a Broadcast & ProAV nabízející řešení Smart Live Production z komplexního portfolia sestávajícího z PTZ a systémových kamer, videokamer, platformy Kairos IT/IP, přepínačů a robotických řešení, která jsou široce používána pro snímání živých událostí, sportovní produkci, televizi a studia xR.
  • Obchodní a průmyslová řešení poskytující technologická řešení na míru zaměřená na maloobchod, logistiku a výrobu. Navrženo tak, aby zvyšovalo provozní efektivitu a zlepšilo zkušenosti zákazníků a pomáhalo podnikům podávat co nejlepší výkony každý den.
  • Panasonic Factory Solutions Europe prodává širokou škálu inteligentních továrních řešení, včetně řešení pro výrobu elektroniky, robotických a svařovacích systémů a inženýrských softwarových řešení.

Pro více informací navštivte: https://eu.connect.panasonic.com

Navštivte stránku Panasonic Connect Europe na LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/panasonic-connect-europe/

NVIDIA Reflex v již 150 hrách

NVIDIA Reflex dosáhl nového milníku: snižuje latenci již ve 150 hrách. A více než 90 % hráčů s GeForce GPU si jej zapíná. Zde je několik dalších zajímavostí o Reflexu:

  • V roce 2024 hráči na GeForce odehráli více než 10 miliard hodin s lepší odezvou díky funkci NVIDIA Reflex.
  • Podporu Reflexu má 9 z 10 nejlepších kompetitivních stříleček a hráči ji mohou využít v nejnovějších sezónách její Fortnite a Marvel Rivals a snížit tak latenci až o 43 % .
  • Ve hře Counter-Strike 2 lze hrát s latencí PC pouhé 4 milisekundy.
  • V posledních měsících byly populární tituly včetně Avowed, DOOM: The Dark Ages, Dune: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, EA SPORTS F1® 25, Grand Theft Auto V Enhanced, Indiana Jones and the Great Circle a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vydány s podporou Reflexu od samotného začátku. Kompletní přehled jejích NVIDIA Reflex najdete v tomto často aktualizovaném seznamu.

Podívejte se na novinky o titulech, které podporují Reflex – více se dočtete v tomto článku.:

  • Fortnite: Aaktivací NVIDIA Reflex lze provést několika kliknutími ve Video -> Advanced Graphics -> NVIDIA Reflex Low Latency. Na GeForce řady RTX 50 se latence PC v režimu BR sníží až o 54 %, takže je snazší reagovat na soupeře. Funkci lze zapnout i v ostatních režimech.
  • Counter-Strike 2 BLAST.tv Austin Major 2025: V současné době bojuje v Austinu v Texasu 32 týmů o hlavní cenu 500 000 dolarů v hotovosti v turnaji s obrovským prize poolem 1 250 000 dolarů. Po celou dobu turnaje týmy bojují na počítačích s grafickou kartou GeForce RTX 5080, což organizátorům umožňuje maximalizovat snímkovou frekvenci a zapnout funkci NVIDIA Reflex, která snižuje latenci počítače až o 41 %. Optimalizaci lze provést podle průvodce na Steamu.
  • Marvel Rivals: Sezóna 2.5 je nyní k dispozici a přináší řadu změn. Při zapnutí funkce Reflex a DLSS Super Resolution, se sníží latence počítače až o 43 % a snímková frekvenci zvedne až 1,9×.

GeForce NOW s akčními slevami

GeForce NOW Performance Day Pass jsou nyní se 40% slevou. Po jednodenním vyzkoušení služby lzekredit z Day Passu použít na dlouhodobé členství. Aktuálně také platí sleva na šestiměsíční členství Performance pro nové členy a upgrady členství.

A zde naleznete novinky pro tento týden:

  • Frosthaven Demo (nové ve službě Steam, 9. června)
  • Dune: Awakening (nové ve službě Steam, 10. června)
  • MindsEye (nové ve službě Steam, 10. června)
  • Kingdom Two Crowns (nově pro Xbox, k dispozici v PC Game Pass, 11. června)
  • The Alters (nové na Steamu a Xboxu, k dispozici v PC Game Pass, 13. června)
  • Lost in Random: The Eternal Die (Nové ve službě Steam a Xbox, 13. června, k dispozici v PC Game Pass, 17. června)
  • Firefighting Simulator – The Squad (Xbox, k dispozici na PC Game Pass)
  • JDM: Japanese Drift Master (Steam)
  • Hellslave (Steam)

GeForce RTX 5060 již 19. května. NVIDIA DLSS v nových hrách

Tento týden a příští týden také přinesou DLSS 4 s Multi Frame Generation ve hrách MechWarrior 5: Clans, New World: Aeternum a Spirit of the North 2. DLSS Super Resolution je, případně brzy bude, dostupné ve hrách Bodycam, Lost Skies, Mandragora: Whispers of the Witch Tree a Necrophosis.

GeForce RTX 5060 a notebooky s GPU GeForce RTX 5060 Laptop budou dostupné od 19. května 18:00. Cena grafických karet začne na 8099 Kč, notebooky budou dostupné od 32,999 Kč. Jsou poháněné architekturu NVIDIA Blackwell RTX a díky tomu i v cenové relaci pod 10 000 Kč (resp. 35 000 Kč) přinášejí podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation, nejnovější Ray Tracing a Tensor jádra, rychlou paměť GDDR7 a další vylepšení pro maximální výkon.

Seznam všech nových a očekávaných her s NVIDIA DLSS:

  • MechWarrior 5: Clans: Hra od Piranha Games využívá Unreal Engine 5 a nabízí od prvního dne podporu pro DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, které lze prostřednictvím NVIDIA App upgradovat na nový transformer AI model a NVIDIA Reflex. Od 7. května je k dispozici aktualizace na DLSS Multi Frame Generation.
  • New World: Aeternum: Od 13. května přináší nová sezóna DLSS 4 s Multi Frame Generation a možnost aktivace NVIDIA Reflex pro snížení latence.
  • Spirit of the North 2: Hra bude mít při uvedení 8. května podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation a tedy i Reflex.
  • Bodycam: Nedávná aktualizace přidala podporu pro DLSS Super Resolution.
  • Lost Skies: Hráči s GPU GeForce RTX mohou aktivovat DLSS Super Resolution.
  • Mandragora: Whispers of the Witch Tree: Hra od vydání podporuje DLSS Super Resolution a DLAA.
  • Necrophosis: Obsahuje podporu pro DLSS Super Resolution již při spuštění, lze si vyzkoušet již demo na Steamu.
Exit mobile version