NVIDIA ACE přidává open source model Qwen3 SLM pro dynamické NPC

RTX AI Garage přináší několik aktualizací NVIDIA ACE a NVIDIA RTX v Unreal Engine, včetně nového dema Bonsai Diorama. Níže je přehled změn, další podrobnosti jsou uvedeny v přiloženém blogu:
NVIDIA ACE nyní podporuje open-source jazykový model Qwen3-8B (SLM – Small Language Model), který vývojářům umožňuje nasazovat dynamické NPC postavy přímo na PC ve hrách.

Model Qwen3-8B AI je dostupný prostřednictvím NVIDIA ACE jako In-game Inferencing (IGI) SDK plugin, který usnadňuje integraci do herního vývojového prostředí a zefektivňuje současné provádění AI inferencí a grafického zpracování.
Model Qwen3 umožňuje vytvářet herní postavy schopné reagovat v reálném čase, přizpůsobovat se akcím hráče a vykonávat kontextově odpovídající akce mimo předem napsané scénáře.

Byla vydána také aktualizace NVIDIA RTX větve Unreal Engine (NvRTX), která zahrnuje verzi Unreal Engine 5.6.1, technologii RTX Mega Geometry a úpravy výkonu a kvality obrazu v ReSTIR PT.

Demo Bonsai Diorama doprovází vydání NvRTX 5.6.1 a ukazuje využití RTX Mega Geometry, ReSTIR PT a technologie DLSS 4.

Došlo k několika úpravám v jádru IGI SDK, například:

  • přidání Magpie Flow pro převod textu na řeč (text-to-speech) přímo na zařízení s podporou španělštiny a němčiny
  • zavedení MultiLoRA adaptérů pro rychlé dolaďování modelů s nízkou výpočetní náročností
  • a doplnění podpory CUDA v grafickém režimu pro Vulkan backendy, které zlepšují zpracování grafiky a AI

Nejnovější verzi IGI SDK a pluginy lze stáhnout zde.

Exit mobile version