Nový nástroj umožňuje snadnou tvorbu pluginů pro Projekt G-Assist

Už se vám někdy stalo, že jste požádali chytrého asistenta o pomoc a nedostali jste odpověď, kterou jste hledali? Pojekt G-Assist nyní podporuje vlastní pluginy, takže majitelé RTX karet mají plnou kontrolu nad přidáváním požadovaných funkcí. A díky novému nástroji Project G-Assist’s Plug-in Builder mohou začátečníci s pomocí ChatGPT vytvářet stavební bloky kódu pro AI plugin.

Příspěvek na blogu RTX AI Garage z tohoto týdne se novou funkcí experimentálního asistenta zabývá více do hloubky, od automatizace úloh až po vytváření zcela vlastních hlasových nebo textových pracovních postupů, které běží lokálně.

G-Assist Plug-In Builder je nyní je k dispozici prostřednictvím NVIDIA App a umožňuje vývojářům vytvářet pluginy pouze pomocí JSON a Pythonu – není potřeba žádný cloud. S pomocí ChatGPT mohou uživatelé vytvářet kód, který běží přímo v zařízení a využívá malý lokální jazykový model (SLM) k ovládání aplikací, periferií a případně dalších zařízení přirozeným jazykem.

NVIDIA GitHub poskytuje vše potřebné pro začátek vývoje s G-Assistem. Včetně ukázkových pluginů, návodů popisujících vývoj krok za krokem a dokumentace pro vytváření vlastních funkcí. Mezi dnes dostupné pluginy patří:

  • Spotify – umožňuje ovládání hudby a hlasitosti bez nutnosti dotyku.
  • Google Gemini – umožňuje službě G-Assist využívat cloudovou umělou inteligenci pro složitější konverzace, brainstorming a vyhledávání na webu prostřednictvím bezplatného API klíče z Google AI Studio.
  • Twitch – kontrola, zda je oblíbený streamer live pomocí hlasových příkazů typu „Hej, Twitch, je [streamer] živě? „.
  • Stock Checker – umožňuje uživatelům rychle zjistit ceny akcií a jejich pohyb v reálném čase.
  • Aktualizace počasí – umožňuje uživatelům požádat G-Assist o aktuální informace o počasí v jakémkoli městě.

Pluginy běží v zařízení pomocí lokálního malého jazykového modelu (SLM) na RTX GPU. Stačí vložit konfigurační soubor do adresáře s pluginy a G-Assist se postará o zbytek. Vývojáři mohou také odesílat jejich práci ke kontrole a sdílení prostřednictvím služby GitHub.

Usiluje o otevřený web pro všechny. Platforma Apify loni dosáhla obratu 300 milionů korun a vyrostla o 65 %

Praha 27. února 2025 – Apify, platforma pro automatizované zpracování dat a web scraping, má za sebou další rekordní rok. V roce 2024 dosáhla obratu 298 milionů korun, což představuje meziroční růst o 65 %. Počet aktivních uživatelů se více než zdvojnásobil na 24 tisíc a v Apify Store se nyní nachází přes 3 tisíce veřejně dostupných Aktorů, cloudových nástrojů pro automatizaci, oproti loňským 1 800. Společnost také pokračovala v rozvoji budování vývojářské komunity, za jejichž Aktory tvůrcům vyplatila přes 24 milionů korun. Významný růst na všech frontách podpořila také investice ve výši 70 milionů korun od J&T Ventures a Reflex Capital zaměřená na marketing, vývoj produktu a další rozvoj vývojářské komunity.

„V roce 2024 jsme se zaměřili na zdokonalování podpory stávajících nástrojů založených na JavaScriptu, jako jsou Playwright a Puppeteer, ale i na rozšíření podpory pro Python, který používají vývojáři po celém světě. Díky této podpoře si nás oblíbilo mnohem více vývojářů, začali přispívat do Apify Store a naše platforma začala rychle růst. Počet měsíčních aktivních uživatelů se více než zdvojnásobil a nabídka Aktorů vzrostla o více než 70 %,“ uvádí Jan Čurn, spoluzakladatel a CEO Apify.

Prostředky z jarní investice kromě růstu otevřely nové možnosti, například spuštění open-source knihovny Crawlee pro Python, díky čemuž se Apify stalo přístupnějším vývojářům po celém světě. Platforma zavedla také nové možnosti monetizace cloudových nástrojů, tzv. Aktorů, jako platby za výsledek nebo událost, a umožnila tak tvůrcům získat vyšší příjmy a rozšířit svou nabídku služeb. Nejoblíbenějšími Aktory se na Apify Store staly ty, které se zaměřují na získávání dat pro umělou inteligenci a automatizaci procesů.

Rozšíření komerčních aktivit do USA a podpora komunity k rozvoji AI

Do konce roku 2025 se Apify zaměří na růst a diverzifikaci svých příjmů, a to nejen prostřednictvím posílení vztahů s technologickými partnery, ale i rozšířením svých komerčních aktivit na americkém trhu. Společnost plánuje rozšíření komunity vývojářů a další rozvoj monetizace AI agentů. V souvislosti s těmito ambiciózními cíli vzniknou nové produktové týmy, dojde k optimalizaci interních systémů a vylepšení databázové infrastruktury. Apify se soustředí na to, aby se stala klíčovou platformou pro hostování a monetizaci AI agentů.

„V roce 2025 budeme intenzivně podporovat vývojářskou komunitu kolem svého marketplace, abychom jí poskytli lepší nástroje a flexibilní možnosti monetizace. I když máme silné základy v oblasti automatizace a scrapingových nástrojů, chceme se zaměřit především na to, co AI přinese v budoucnosti. Naším cílem je aktivně se podílet na jejím rozvoji, vytvářet nové nástroje pro AI a podporovat její růst. Kvalitní AI totiž stojí na kvalitních datech. Zároveň věříme, že internet má zůstat otevřený a dostupný všem, protože jen tak to můžeme posouvat kupředu,“ uzavírá Čurn.

Společnost v roce 2024 hostila desítky meetupů ve svých pražských kancelářích, včetně PyData, PythonPizza nebo Webexpo Opening Party. Klíčoví členové týmu navíc vystoupili na prestižních konferencích, jako je Euro Python v Praze, Big Data Conference ve Vilniusu nebo Web Data Extract Summit v Austinu. V podobném rozvoji komunity plánuje Apify pokračovat i letos.

Více o Apify

Web scrapingová platforma Apify umožňuje firmám těžit data z webů a získat data pro AI. Zároveň dokáže automatizovat jakékoli workflow, které člověk dělá manuálně ve webovém prohlížeči, a následně jej spustit ve větším měřítku v cloudu. Jednou z klíčových služeb společnosti je také otevřené tržiště s takzvanými Aktory – cloudovými programy, které lze snadno spouštět, sdílet, integrovat a stavět na nich. Těch Apify nabízí přes 3 000. Apify v roce 2015 založili Jan Čurn a Jakub Balada, kteří se poznali během studia informatiky na Matematicko-fyzikální fakultě UK, kdy si také uvědomili, že programování může být vedle zábavy výnosný byznys. Viděli poptávku po softwaru, který by dokázal získávat z webových stránek určitá data, a vytvořili proto platformu, která k tomu nabízí nástroje. Mezi jejich klienty patří aktuálně například Evropská komise, Groupon, Siemens, Intercom, Microsoft, T-Mobile nebo Accenture.

Minulé tiskové zprávy

Exit mobile version