GeForce Game Ready ovladače pro GeForce RTX 5060 Ti jsou tu

Spolu s uvedením desktopové rodiny GeForce RTX 5060, která přináší DLSS 4 a sadu inovací Blackwell dalším hráčům vyšly také nové Game Ready ovladače. Tento ovladač vyžaduje GeForce RTX 5060 Ti. Obsahují také optimalizace nebo dokonce přidávají nové funkce jako DLSS 4 s Multi Frame Generation do některých her. Jde např. o Black Myth: Wukong a No More Room in Hell 2. Více informací o těchto aktualizacích a titulech si můžete přečíst v zde.

Kromě toho je k dispozici podpora 19 nových G-SYNC Compatible monitorů, které disponují Variable Refresh Rate (VRR). Díky tomu je hraní plynulejší a příjemnější. Kompletní seznam všech G-SYNC, G-SYNC ULTIMATE a G-SYNC Compatible monitorů najdete na aktualizované stránce o G-SYNC.

Ovladače také přinášejí 6 nových profilů optimálního herního nastavení s novou podporou her Deadlock, Grand Theft Auto V Enhanced, Half-Life 2 with RTX, inZOI, Monster Hunter Wilds a The Last of Us Part II Remastered. Stáhnout a nainstalovat je můžete na kartě Ovladače v NVIDIA App nebo na stránkách GeForce.com.

GeForce RTX 5060 Ti přináší výhody architektury Blackwell dalším hráčům

Od 16. dubna bude DLSS 4 a všechny další inovace architektury Blackwell ještě dostupnější uvedením prvních zástupců z rodiny GeForce RTX 5060: GeForce RTX 5060 Ti. Vedle zmíněného NVIDIA DLSS 4 zde nechybí hardwarově akcelerovaný plný ray tracing, neuronové vykreslování ani technologie NVIDIA Reflex. Díky výkonu GeForce RTX 5060 Ti a podpoře DLSS 4 s Multi Frame Generation, Super Resolution a Ray Reconstruction v podporovaných titulech jsou nejnovější GPU dvakrát rychlejší než předchozí generace. Více informací o rodině GeForce RTX 5060 si můžete přečíst v tomto článku a v této tiskové zprávě.

Tento týden se také DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation dostává do her Black Myth: Wukong, EXFIL, No More Room In Hell 2 a SQUAD.

Podívejte se na hry využívající technologie RTX – více informací najdete v tomto článku:

  • Black Myth: Wukong: V jedné z nejprodávanějších her roku 2024 se hráči dočkají update s DLSS Multi Frame Generation. K dispozici bude v průběhu týdne a v kombinaci s ostatními DLSS technologiemi půjde znásobit FPS až 10x. Na GeForce RTX 5070 tedy půjde dosáhnout 110 FPS, s GeForce RTX 5070 130 FPS a majitelům GeForce RTX 5080 update přinese až 150 FPS. GeForce RTX 5090 pak dokáže překročit 240 FPS. Maximálně tak budou moci využít možnosti např. nových 4K OLED monitorů, které jsou G-SYNC Compatiple a disponují rozhraním DisplayPort 2.1. Podívejte se na DLSS 4 v akci v novém RTX traileru.
  • Squad je multiplayerová střílečka od Offworld Industries. Nedávno vydaná aktualizace vylepšuje stávající sadu funkcí DLSS ve hře a přidává DLSS Multi Frame Generation.
  • EXFIL: EXFIL od Misultin Studios a MicroProse Software je vojenský simulátor s plně simulovaným balistickým modelem, který zohledňuje pád střely, její průbojnost a odraz. EXFIL již obsahoval podporu DLSS Frame Generation i DLSS Super Resolution a s nedávným vydáním nové aktualizace byla přidána DLSS Multi Frame Generation. Kromě toho byla funkce DLSS Super Resolution aktualizována na nový Transformer AI model, který zvyšuje kvalitu obrazu všem majitelům GeForce RTX.
  • No More Room In Hell 2: Nejnovější aktualizace „Reanimation“ přináší podporu DLSS Multi Frame Generation, čímž rozšiřuje sadu RTX technologií, která již zahrnovala DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA a NVIDIA Reflex. Aktualizace také přidává dvě nové mapy, přepracovaný systém boje zblízka a další novinky. Vyzkoušet si je bude možné zdarma od 17. do 21. dubna v rámci akce Steam Free Weekend.

DLSS 4 nově v Enotria: The Last Song, THE FINALS a Wild Assault

Tento týden se DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation podívá do dalších her. Podporu DLSS Frame Generation a Super Resolution přinese remasterovaná verze cenami ověnčené novodobé klasiky:

  • Wild Assault od studia Combat Cat je multiplayerová PvP střílečka z pohledu třetí osoby, poháněná Unreal Enginem 5. Vychází 11. dubna. Díky použití DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation ve spojení s DLSS Super Resolution se snímková frekvence na GPU GeForce RTX řady 50 při rozlišení 4K a maximálním nastavení násobí v průměru 5x, což umožňuje hrát při více než 230 FPS a dokonce dosáhnout 415 FPS na nejvýkonnějších sestavách. DLSS 4 v akci můžete vidět v tomto traileru zde.
  • THE FINALS: Free-to-play střílečka od Embark Studios se odehrává ve virtuálních arénách, kde je možné ničit prostředí. Na GeForce RTX v počítači můžete zapnout hardwarově akcelerovaný ray tracing realističtější efekty globálního osvětlení pomocí RTXGI. Dočkáte se věrných odrazů světla, jejich reakcí na destrukci prostředí a interakci s volumetrickou mlhou a kouřem. V nové aktualizaci pro 6. sezónu, která vychází 9. dubna, přibývá do hry DLSS Multi Frame Generation.
  • Enotria: The Last Song od Jyamma Games je soulslike hra odehrávající se ve světě inspirovaném italským folklórem, kde nejjasnější slunce vrhá nejtemnější stín. Titul vyšel původně loni a obsahoval podporu DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Nyní nová aktualizace přidala podporu DLSS Multi Frame Generation.
  • The Last of Us™ Part II Remastered: Vítěz více než 300 ocenění Hra roku nyní přichází s řadou technických vylepšení. Hráči s GeForce RTX se mohou těšit na DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA, které vám umožní maximalizovat výkon i kvalitu obrazu. A pro ještě lepší kvalitu obrazu je možné povolit v NVIDIA App Override režim pro DLSS Super Resolution a přejít tak na nejnovější model transformer AI model.

Herní klasiky ožívají. RTX Remix opouští betu. GeForce NOW vítá sérii Warcraft

Nástorje RTX Remix si vyzkoušlo již 30 000 modderů, kteří pomocí AI zpřístupnili vylepšené verze stovek klasických titulů více než jednomu milionu hráčů. AI zde pohání několik vylepšení:

  • 4K PBRMateriály s vysokým rozlišením, detailními texturami a realistickými světelnými efekty, které lze vytvořit pomocí integrovaných nástrojů využívajících generativní AI, případně pomocí PBRFusion 3, nového AI modelu vytvořeného Remix modderem s přezdávkou Night Raven. Novinka využívá RTX Remix API k integraci ComfyUI.
  • NVIDIA DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation pro vyšší snímkovou frekvenci.
  • Neural Radiance Cache – První neuronový shader, který zvyšuje kvalitu grafiky.

Další podrobnosti o RTX Remix najdete na blogu RTX AI Garage zde.

Majitelé Half-Life 2 si budou moci 18. března stáhnout ze služby Steam bezplatnou demoverzi hry Half-Life 2 RTX, vylepšenou o RTX Remix.

V ten samý den také proběhne GTC keynote zakladatele a CEO společnosti NVIDIA Jensena Huanga. Samotná konference má na bohatý program čítající na 1 000 položek.

Série Warcraft v GeForce NOW

GeForce NOW rozšiřuje podporu o klasické pecky od od Blizzardu. Heroes of the Storm, Warcraft Rumble a trilogie Warcraft: Remastered jsou součástí 11 her, které se tento týden připojují ke cloudu.

GDC 2025: Aktualizace technologií pro neuronový rendering a RTX Remix. Ukázka Half-Life 2 RTX již za několik dní

NVIDIA a Microsoft představují přelomovou technologii neuronového shadingu ve hrách

Společnosti NVIDIA a Microsoft oznámily, že podpora neuronového shadingu se v dubnu objeví v preview DirectX, čímž se zpřístupní výkon Tensor Cores pro AI v GPU NVIDIA GeForce RTX v oblasti grafických shaderů používaných k programování videoher.

Neuronový rendering představuje revoluci v programování grafiky, protože využívá umělou inteligenci spolu s tradičními technikami renderingu k výraznému zvýšení snímkové frekvence, zlepšení kvality obrazu a snížení spotřeby systémových prostředků. NVIDIA RTX Neural Shaders SDK umožňuje vývojářům trénovat herní data a kód shaderů na RTX AI PC a akcelerovat jejich neuronové reprezentace a váhy modelů pomocí NVIDIA Tensor Cores za běhu. To výrazně zvyšuje výkon neuronových renderovacích technik a umožňuje rychlejší a efektivnější rendering v reálném čase.

„Microsoft přidává do DirectX a HLSL podporu kooperativních vektorů, počínaje preview verzí v dubnu tohoto roku. To posune budoucnost programování grafiky tím, že umožní neuronový rendering v celém herním průmyslu. Zpřístupnění Tensor Cores na NVIDIA RTX umožní vývojářům plně využít RTX Neural Shading pro bohatší a více imerzivní zážitky ve Windows,“ říká Shawn Hargreaves, Direct3D Dev Manager ve společnosti Microsoft.“

„Neuronový rendering je budoucností grafiky a my jsme rádi, že můžeme ve spolupráci se společností Microsoft rozšířit AI i do programovatelných shaderů v DirectX. Všichni herní vývojáři mohou využívat jádra Tensor Cores integrovaná v GPU GeForce RTX a přinést tak do her pro Windows realismus a výkon nové generace.“ komentuje novinku John Spitzer, viceprezident společnosti NVIDIA pro vývojářské technologie.“

RTX Kit v Unreal Engine 5

Společnost NVIDIA dnes přinesla podporu RTX Mega Geometry a RTX Hair do Unreal Engine 5 prostřednictvím NVIDIA RTX Branch Unreal Engine.

NVIDIA RTX Kit je sada technologií pro neuronové vykreslování, která umožňuje ray tracing ve hrách s vyuřitím AI, vykreslování scén s vysokými nároky na geometrii a vytváření herních postav s fotorealistickým zobrazením. Nové GPU NVIDIA GeForce RTX řady 50 jsou vybaveny významným pokrokem v akceleraci ray tracingu vlasů a srsti. Nové LSS (linear swept sphere) primitivum je krokem k vykreslování vysoce kvalitních digitálních lidí v reálném čase, protože nahrazuje typická trojúhelníková primitiva kulovými, které mohou reprezentovat jednotlivé prameny vlasů s vyšší přesností a výkonem.

Na veletrhu CES společnost NVIDIA předvedla možnosti neuronového renderingu prostřednictvím technologického dema Zorah. Na konferenci GDC představí jeho aktualizaci vytvořenou v Unreal Engine 5 s využitím výše zmíněných technologií.

Tisková zpráva z NVIDIA GDC k předchozím dvěma tématům: https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-and-microsoft-open-next-era-of-gaming-with-groundbreaking-neural-shading-technology

NVIDIA RTX Remix oficiálně vydán i s DLSS 4 a RTX Neural Shaders, hratelná ukázka Half-Life 2 RTX k dispozici 18. března

Před rokem vydala NVIDIA v otevřené betaverzi RTX Remix, revoluční platformu pro modifikace, která umožňuje remasterovat klasické hry s RTX funkcemi. Dnes oficiálně vychází jeho vylepšená verze, která obsahuje DLSS 4 s Multi Frame Generation, technologie RTX Neural Rendering a řadu komunitou požadovaných aktualizací.

Jako demonstrace nových možností bude na Steamu pro majitele Half-Life 2 od 18. března dostupné Half-Life 2 RTX demo zdarma, které obsahuje úrovně Ravenholm a Nova Prospekt. Na vývoji se podílejí čtyři týmy špičkových modderů, které pracují společně pod hlavičkou Orbifold Studios.

Half-Life 2 RTX nabízí plný ray tracing, remasterované grafické prvky, DLSS 4, Reflex, RTX Neural Radiance Cache, RTX Skin a RTX Volumetrics.

Článek o RTX Remix a demoverzi Half-Life 2 s porovnávajícími videi: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/rtx-remix-half-life-2-rtx-demo-launching-march-18

Více než 100 her a aplikací s DLSS 4

DLSS 4 bylo představeno s vydáním GeForce RTX řady 50 a díky rychlému přijetí ze strany herních vývojářů jej nyní podporuje více než 100 her a aplikací. Tento milník se tak podařilo pokořit o 2 roky dříve než tomu bylo v případě DLSS 3. Díky tomu se DLSS 4 stává nejrychleji rozšířenou herní technologii NVIDIA všech dob.

Nejnovější generace přinesla funkci Multi Frame Generation, která využívá AI ke generování až tří dodatečných snímků na jeden tradičně vykreslovaný snímek a ve spolupráci s kompletní sadou technologií DLSS násobí snímkovou frekvenci až 8x oproti tradičnímu vykreslování hrubou silou.

DLSS 4 samozřejmě v expanzi nepolevuje a bylo oznámeno ve hrách Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation a Wild Assault.

Článek o DLSS 4: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/100-dlss-4-multi-frame-gen-games-apps-new-games-revealed

Autonomní herní postavy poháněné NVIDIA ACE tento měsíc zažijí svůj debut v inZOI a NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION

Začátkem letošního roku představila společnost NVIDIA autonomní herní postavy poháněné sadou NVIDIA ACE využívající AI. Do her přinášejí autonomně se chovající spoluhráče, NPC i nepřátele. První nasazení ve hrách se odehraje tento měsíc v inZOI a NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION.

V simulátoru života inZOI si hráči mohou přizpůsobit tzv. „chytré Zoi“, tedy NPC s životními cíli, jejichž chování a interakce s ostatními NPC řídí AI. Ve hře NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION technologie NVIDIA ACE zase přinese chytré spoluhráče.

Technologie NVIDIA ACE pokračují ve vývoji nových modelů vidění a řeči v různých jazycích. Dočkáme se vylepšení animací obličeje pomocí nových architektur modelů. Vývoj her s NVIDIA ACE usnadní vylepšení plugin modulů pro Maya a Unreal Engine umožňující tvorbu a práci offline.

Tyto novinky využijí dvě připravované hry. Black Vultures: Prey of Greed dostane NVIDIA ACE modely pro řeč a jazyk. Fate Trigger přijde s NVIDIA ACE Audio2Face-3D.

„NVIDIA umožňuje vývojářům her překonat očekávané hranice pomocí AI technologií. NVIDIA ACE nám ve hře NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION umožňuje vytvořit autonomní AI spoluhráče běžící lokálně na zařízení, kteří přirozeně pomáhají hráči v epických bitvách.“ říká Zhipeng Hu, vedoucí Thunder Fire BU, SVP společnosti NetEase corp.

Článek o oznámení NVIDIA ACE ve hrách: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/nvidia-ace-naraka-bladepoint-inzoi-launch-this-month

Vychází GeForce RTX 5070. Vizuální zlepšení s DLSS 4 představuje nový trailer. GTA V na PC je RTX On

Startují prodeje GeForce RTX 5070 a společně s ní vycházejí také GeForce Game Ready ovladače, které jsou nezbytné pro nadcházející majitele této novinky. Přidávají také optimalizace pro FragPunk a podporu DLSS i ray tracingu, které přicházejí s novým updatem pro Grand Theft Auto V. Stáhnout si je můžete prostřednictvím NVIDIA app nebo z GeForce.com.

GeForce RTX 5070 nabízí až dvojnásobný výkonnostní skok a vylepšené možnosti 3D renderingu díky technologii Multi Frame Generation DLSS 4. Nárůst tradičního rastrového výkonu je oproti předchozí generaci přibližně 20%. Jedná se o příležitost k upgrade PC pro majitele GeForce RTX 3070, kde se nárůst snímkové frekvence díky DLSS 4 projeví více než trojnásobně a rasterizační výkon vzroste o 65 %.

Co se týče DLSS, DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation bude od vydání k dispozici v nové 5v5 střílečce FragPunk a Star WarsTM Outlaws ukazují nejnovější generaci této funkce v RTX traileru.
Dragonkin: The Banished a Rise of the Ronin přicházejí s podporou DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Obě tyto technologie jsou dostupné také ve Vector Strike, který včera vstoupil do režimu Early Access. Deadlock a Grand Theft Auto V nyní na PC nabízejí DLSS a Reflex.

Podrobnosti naleznete ve článcích o DLSS a Game Ready ovaldačích:

  • FragPunk: Rychlá 5v5 akce od Bad Guitar Studio vychází 6. 3. Můžete aktivovat řadu ray-tracingových efektů, navýšit FPS pomocí DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation i DLSS Super Resolution a využít nejnovější transformátorový AI model. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation se výkon na GPU GeForce RTX řady 50 znásobí v průměru 4,6× při rozlišení 4K a každým nastavením na maximum včetně aktivovaného ray tracingu. Při zapnuté funkci NVIDIA Reflex se latence PC sníží až o 60 %, čímž se zlepší odezva a přesnost míření.
  • Star Wars™ Outlaws nyní nabízí také DLSS 4 s Multi Frame Generation a vylepšený model DLSS Frame Generation pro vyšší výkon a nižší spotřebu VRAM. I zde se dočkáme nového transformátorového AI modelu pro DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction a DLAA. Díky němu doznají značného vylepšení detaily povrchu, stíny, osvětlení i zřetelnost odrazů. Vylepšení pomocí DLSS 4 přináší RTX trailer.
  • Grand Theft Auto V: Nová bezplatná aktualizace přináší řadu vylepšení pro příběhový režim i GTA Online. Pro hráče s kartami GeForce RTX přibývají funkce DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex, které zrychlují výkon a zvyšují odezvu. Uživatelé mohou navíc zapnout ray-tracingové efekty. Kromě stínů a odrazů jde také o ambientní okluzi a globální osvětlení.
  • Deadlock: Společností Valve vyvíjená 6v6 MOBA hra v nedávném update dostala podporu pro DLSS Super Resolution, DLAA a NVIDIA Reflex. Reflex redukuje latenci o 45%.
  • Rise of the Ronin od KOEI TECMO GAMES vychází na PC 11. 3. a od vydání v něm bude možné navýšit snímkovou frekvenci díky DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Grafickou stránku k tomu vylepší ray tracing.
  • Vector Strike z dílny Chamo Games kombinuje střelbu a sport ve 4v4 arénové akci. Od včerejška je v režimu Early Access s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA a Reflexu.
  • Dragonkin: The Banished od společností Nacon a Eko Software se pro změnu dostává do režimu Early Access zítra, tedy 6. 3. Majitelé GeForce RTX mohou zapnout DLSS Frame Generation and DLSS Super Resolution.

DLSS 4 je nyní v NARAKA: BLADEPOINT. Nově podporovaných her se dočkal i Reflex

Tento týden přibývá podpora DLSS 4 do několika her v čele s NARAKA: BLADEPOINT. K dispozici je nyní také nový DLSS 4 plugin pro Unreal Engine 5. Díky tomu mohou vývojáři snadno začlenit kompletní sadu technologií DLSS 4 do svých her založených na tomto engine. Plugin je dostupný zde.

Rozšíření se dočkává také NVIDIA Reflex, který je nyní dostupný v Deadlock. V uplynulých týdnech se technologie dostala celkem do 11 her a ve všech z nich je zároveň možné zapnout DLSS pro navýšení snímkové frekvence a další snížení latence.

Vycházejí také nové GeForce Game Ready ovladače, které zahrnují výše uvedenou podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation v NARAKA: BLADEPOINT a optimalizace pro Monster Hunter Wilds, které vychází dnes s DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a ray tracingovými odrazy. K tomu přidávají podporu pro 29 nových herních G-SYNC .

Níže je přehled nových her a aktualizací, které využívají technologie RTX. Jejich podrobnější přehled si můžete přečíst na v tomto článku o DLSS a v tomto článku o Reflexu:

  • NARAKA: BLADEPOINT: Jedna z deseti nejhranějších her ve službě Steam dostává podporu DLSS Multi Frame Generation. Na GPU GeForce RTX řady 50 funguje v součinnosti s dalšími technologiemi DLSS znásobí snímkovou frekvenci v průměru 3,4× ve srovnání s tradičním vykreslováním.
  • PGA TOUR 2K25: Golfový hit od 2K Games a HB Studios vychází zítra a hned od vydání bude možné si aktivovat DLSS Super Resolution.
  • Tokyo Xtreme Racer z dílny Genki je futuristická závodní hra, ve které se snímky navíc rozhodně hodí. Dnešním dnem v ní je možné zapnout jako DLSS Frame Generation, tak DLSS Super Resolution.
  • Revenge of the Mage od SinginGiant je roguelite magická střílečka aktuálně se nacházející v režimu Early Access. Hra i její demo nabízejí DLSS Super Resolution.
  • Deadlock: Nová 6v6 MOBA hra od Valve nyní umožní hráčům zapnout NVIDIA Reflex a snížit latenci PC až o 45 %.
  • World of Warcraft: The War Within je dalším titulem s podporou NVIDIA Reflex. Stačí se v menu vydat do Graphic Settings -> Low Latency Mode -> NVIDIA Reflex.
  • Fortnite: Nízkou latenci si samozřejmě užijí také hráči Fortnite Battle Royale, kde začala 6. kapitola 2. sezóny s podtitulem: LAWLESS! K aktivaci Reflexu stačí v menu vybrat Video -> Advanced Graphics -> NVIDIA Reflex Low Latency. Na GeForce RTX GPU se latence snižuje až o 46 %.
  • Apex Legends: Nejnovější sezóna Apex Legends přináší komunitě nový obsah a soutěže. NVIDIA Reflex zde zvyšuje odezvu až o 37 %.

Startují prodeje GeForce RTX 5070 Ti. DLSS 4 v nových hrách

Nová GeForce RTX 5070 Ti se dnes dostává do prodeje a u této příležitosti vycházejí GeForce Game Ready ovladače, které přidávají podporu pro nový model GPU. Rozšíření podpory se dočkává také DLSS a nechybí ani nové tituly s DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation.

Zde je přehled nových her a aktualizací s DLSS:

  • Marvel Rivals od NetEase Games je týmová PvP střílečka se superhrdiny ze světa Marvel a patří mezi 5 nejhranějších her na Steamu. V aktualizaci 21. 2. dostane upgrade na DLSS 4 s Multi Frame Generation. Ve vysoce detailních arénách vytvořených v Unreal Engine 5 dokáže ve spolupráci s dalšími DLSS technologiemi navýšit FPS v průměru 4,4x. Pomocí NVIDIA App lze také upgradovat DLSS Super Resolution na nový model a zvýšit tak kvalitu obrazu. Návod je k dispozici zde.
  • Delta Force: Black Hawk Down: Od 21. února si hráč budou moci stáhnout kompletně přepracovanou kampaň Black Hawk Down z původní hry vytvořenou v Unreal Engine 5. Delta Force: Black Hawk Down se už od vydání může pochlubit podporou DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation s nabídne ve 4K až 6,9× vyšší výkon s maximálním nastavením.
  • Indiana Jones and the Great Circle™: Nová aktualizace přináší podporu DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation a DLSS Ray Reconstruction. Také aktualizuje DLSS Super Resolution a DLAA na nový model umělé inteligence založený na transformátorech. Do hry přibudou také plně ray tracingové stíny ze všech zdrojů světla. K dispozici je také nový RTX On teaser.
  • Lost Records: Bloom & Rage od DON’T NOD, tvůrců, Life is Strange nabízí DLSS Super Resolution a DLSS Frame Generation pro zrychlení snímkové frekvence na grafických kartách GeForce RTX a noteboocích s nimi. Pokud máte výkonu nazbyt, je tu také podpora DLAA pro maximální kvalitu obrazu.
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii: Hráči s kartami GeForce RTX mohou zapnout DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution už ode dnešního vydání. Ani zde nechybí podpora DLAA. Stejné možnosti nabízí také demo.
  • Legend of Ymir je nová MMORPG hra postavená na Unreal Enginu 5, která nově zpracovává severskou mytologii. Dnes je hra spuštěna v Koreji a hráči ji mohou hrát zdarma. Globálnímu vydání je naplánováno na pozdější dobu.Pokud se do akce vrhnete na počítači nebo notebooku s kartou GeForce RTX, můžete ve hře povolit DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.

Více si můžete přečíst také v tomto článku.

NVIDIA Studio ovladače

Dnes se dostává do prodeje GeForce RTX 5070 Ti, poháněná nejnovější architekturou Blackwell společnosti NVIDIA. Kromě her dokáže samožejmě také zrychlit kreativní proces.

Únorové ovladače NVIDIA Studio s podporou GPU GeForce RTX 5070 Ti budou ke stažení příští týden. Automatická oznámení o ovladači Studio Driver, nabízí NVIDIA App.

GeForce RTX 5070 Ti tvůrcům přináší:

  • Tensor Cores 5. generace s podporou FP4: zdvojnásobení výkonu pro AI a snížení nároků na VRAM při lokálním spouštění generativních modelů.
  • Duální enkodéry 9. generace + dekodéry 6. generace: Umožňují pracovat s videem v profesionálním formátu barev 4:2:2 a až 8x zkracují dobu exportu.
  • DLSS 4 + Multi Frame Generation: Bezproblémové procházení masivních 3D scén s plynulejšími snímkovými frekvencemi v Chaos Vantage a D5 Render.
  • Optimalizace FP4: Špičkové modely umělé inteligence, jako je FLUX.1 [dev], nyní generují snímky už za pouhých 8 sekund.
  • 16 GB paměti GDDR7 + bandwidth 896 GB/s: O 78 % rychlejší než RTX 4070 Ti – odstraňuje úzká hrdla, takže můžete tvořit bez omezení.

Více informací nabízí blog RTX AI Garage z tohoto týdne.

Rozšíření knihovny se dočkává také GeForce NOW:

  • Avowed (Nová verze ve službě Steam, Battle.net a Xbox, k dispozici na PC Game Pass, 18. února)
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader (Nově na Xbox, k dispozici na PC Game Pass, 20. února)
  • Lost Records: Bloom & Rage (Nová verze ve službě Steam, 18. února)
  • Abiotic Factor (Steam)
  • HUMANITY (Steam)
  • Songs of Silence (Steam)
Exit mobile version