Game Ready ovladače připraví hráče na Half-Life 2 RTX demo nebo inZOI. DLSS 4 se objeví v dalších hrách

Dnes vycházejí nové GeForce Game Ready ovladače, které obsahují podporu a optimalizace pro Half-Life 2 RTX Steam demo, inZOI a Warhammer 40,000: Darktide.

Half-Life 2 RTX: majitelé Half-Life 2 si nyní mohou vyzkoušet Half-Life 2 RTX demo na Steamu. Představuje práci studia Orbifold Studios na mapách Ravenholm a Nova Prospekt. Half-Life 2 RTX vzniká pomocí nástroje RTX Remix a nabídne ray tracing, remasterované grafické prvky a DLSS 4. S úkolem remasterovat celou klasiku od společnosti Valve aktualizují Orbifold Studios všechny textury, modely a přidávají další geometrické detaily budovám a povrchům, které realisticky reagují na plně ray-tracingové osvětlení. Dokonce i systém částic spolu s animacemi procházejí revitalizací, aby Half-Life 2 odpovídal moderním grafickým standardům. Kompletní informace o demu najdete v tomto článku.

  • inZOI od společnosti KRAFTON je jednou z pěti nejčastěji wishlistovaných her ve službě Steam. V předběžném přístupu se představí 28. března 00:00 UTC. Hráči inZOI mohou aktivací experimentálního nastavení funkce „Smart Zoi“ přeměnit městské NPC (Zois) na autonomní herní postavy využívající ACE, díky které jsou ovládány komplexnější AI. Vylepšené Zoi jsou navrženy tak, aby se na základě své osobnosti přizpůsobovaly svému prostředí a reagovaly na něj realističtěji a inteligentněji. Technologie NVIDIA ACE využívá malý jazykový model Mistral NeMo Minitron s 0,5 miliardami parametrů. Jedinečné metody společnosti NVIDIA pro techniku zvanou destilace poskytují výstupy vysoké kvality při zachování nízké latence ve velmi kompaktních nároků. Jejich akceleraci zajišťují výhradně GPU GeForce RTX.
  • Warhammer 40,000: Darktide: Zatímco při uvedení na trh v roce 2022 tato hra obsahovala podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex, aktualizace, která je chystána na příští týden, přidává DLSS 4. Ta přidá DLSS Multi Frame Generation pro hráče s GeForce RTX řady 50 a zároveň aktualizuje DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution na nejnovější modely AI, čímž se zlepší výkon i kvalita obrazu.
  • Control od Remedy Entertainment má na svém kontě přes 80 ocenění. Nedávno vydaná aktualizace umožňuje uživatelům pomocí NVIDIA App ručně nastavit transformátorový model DLSS 4 vylepšující detaily, jasnost a stabilitu obrazu. Kromě toho jsou nyní při použití DLSS podporovány všechny grafické efekty což znamená, že spolu s DLSS lze zapnout efekt filmového zrna nebo HDR. Při zapnutí DLSS a ray tracingu se zlepšují stíny, při použití režimu DLSS Performance se zlepšuje věrnost textur a ve hře je nyní k dispozici DLAA. Byla také přidána nová předvolba Ultra Ray Tracing, která využívá možnosti novějších, rychlejších GPU ke zvýšení počtu paprsků na pixel ke zlepšení kvality obrazu a časové stability. Hra se dočká také vylepšení kvality textur, jejich rychlejší streamování, podpory širšího rozsahu poměrů stran na ultraširokých monitorech až na 48:9, přidání posuvníku FOV a upgrade barev SDR z 8 bitů na 10 bitů pro snížení bandingu barev.

Dále se nové ovladače týkají her Assassin’s Creed Shadows a The Last of Us™ Part II Remastered, přičemž obě nabízejí DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation (v Assassin’s Creed Shadows povoleno prostřednictvím NVIDIA App Override), DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex.

Seznam 61 her a aplikací, které přidaly nebo vylepšily podporu od vydání předchozích GeForce Game Ready ovladačů, najdete zde. Nové ovladače GeForce Game Ready 572.83 WHQL lze stáhnout NVIDIA App, nebo na stránkách GeForce.com.

Exit mobile version