DLSS 4 v Mortal Online 2, Brickadia a RuneScape: Dragonwilds

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobuje výkon ve hrách:

  • Mortal Online 2: Letos v červenci vychází první velké rozšíření pro Mortal Online 2, Reckoning, spolu s aktualizací přinášející DLSS 4 s Multi Frame Generation. Hra již podporuje DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex.
  • Brickadia: je sandboxová hra nové generace s obrovskou flexibilitou, která vám poskytne kreativní nástroje, jako je stavění, skriptování a další, abyste mohli společně s přáteli budovat masivní světy, složité fyzikální modely a zcela nové herní režimy. Do předběžného přístupu vstoupí 11. července. Hráči s GeForce RTX mohou využít sadu technologií DLSS 4 pro zrychlení snímkové frekvence a také DLAA pro lepší kvalitu obrazu. Všichni majitelé karet GeForce mohou aktivovat funkci NVIDIA Reflex, díky níž je Brickadia svižnější, a hráči, kteří chtějí vylepšené osvětlení a stíny, mohou zapnout hardwarově akcelerované ray tracingové efekty osvětlení a odlesků Lumen.
  • RuneScape: Dragonwilds od společnosti Jagex po uvedení na trh s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA  nyní přidávají podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation , což dále zrychlí výkon hráčům s kartami GeForce RTX řady 50.

Od letošního července také běží GeForce Summer Nights – týdenní přehlídka her poháněných RTX. Každý týden je představen nový titul, do kterého se budete moci vrhnout a podělit se o své oblíbené momenty. To vše povede k pátečnímu nočnímu streamu s Jacobem Freemanem. Bude zde také možnost vyhrát ceny, jako jsou grafické karty GeForce RTX řady 50 a dárkové poukazy na Steam.

DLSS 4 v Eternal Strands a Strinova

Tento týden, DLSS 4 znásobí snímkovou frekvenci ve hrách Eternal Strands a Strinova. Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game navíc přináší podporu pro DLSS Super Resolution.

  • Eternal Strands disponuje DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLAA a NVIDIA Reflex už od vydání. A prostřednictvím NVIDIA App mohou hráči upgradovat DLSS Super Resolution na nejnovější AI model, který zlepšuje kvalitu obrazu. Dnešní aktualizace přidává nativní podporu DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, což majitelům GeForce RTX řady 50 umožňuje znásobit snímkovou frekvenci.
  • Diablo IV, 9. sezóna: Diablo IV Season 9: Sins of the Horadrim přichází s aktualizací přidávající do hry nativní podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation, což byla dříve funkce využitelná jen prostřednictvím NVIDIA App.
  • Strinova od iDreamSky‘ je free-to-play taktická kompetitivní střílečka z pohledu třetí osoby v anime stylu. Nová aktualizace, která bude spuštěna s novou sezónou 25. června, přidá do hry podporu DLSS. Hráči GeForce RTX řady 50 mohou znásobit snímkovou frekvenci pomocí DLSS Multi Frame Generation, majitelé GeForce RTX řady 40 mohou zvýšit snímkovou frekvenci pomocí DLSS Frame Generation a všichni hráči GeForce RTX mohou aktivovat DLSS Super Resolution.
  • Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game umožňuje hráčům zažít vzrušení ze závodění na nově navržených superkrosových tratích, které kopírují skutečné závody, a soupeřit s nejnovější sestavou profesionálních jezdců. Díky Unreal Engine 5 si můžete vychutnat hru s realistickou fyzikou. Nová aktualizace chystaná na 27. června bude obsahovat podporu DLSS Super Resolution.

NVIDIA oznamuje hackaton pro vývojáře pluginů do Projektu G-Assist

Asistent využívající AI, který žije v overlay vrstvě vašeho PC, rozumí přirozenému jazyku a pomáhá vám optimalizovat, automatizovat a ovládat systém GeForce RTX, aniž byste museli přepínat na jiný panel. To je Projekt G-Assist, experimentální funkce, která je nyní k dispozici prostřednictvím NVIDIA App. Tento týden se blog zaměřuje na to, jak mohou vývojáři rozšířit projekt G-Assist o vlastní funkce. RTX AI Garage upozorňuje na nový komunitní hackathon:

Plug and Play: Projekt G-Assist Hackathonkterý proběhne virtuálně do středy 16. července, vyzývá vývojáře k vytváření a sdílení vlastních pluginů v jazyce Python nebo C++. Případně je lze vytvořit pomocí G-Assist Plug-In Builder, nástroje založeného na ChatGPT, který generuje kód plug-inů z přirozeného jazyka. Výherci budou vyhlášeni ve středu 20. srpna:

Tři nejlepší účastníci zároveň získají možnost setkat se s týmem NVIDIA G-Assist, získat kredit na samostudijní kurz NVIDIA Deep Learning Institute, a být uvedeni na sociálních médiích společnosti NVIDIA.
O G-Assist: G-Assist, který je k dispozici prostřednictvím NVIDIA App Overlay, je asistent s umělou inteligencí, který běží lokálně a může být rozšířen o pluginy automatizující úlohy, integrované s aplikacemi nebo přidávající nové funkce. Mezi příklady existujících pluginů patří:

  • Spotify: Hlasové ovládání přehrávání hudby
  • Twitch: Zkontrolujte, kdo je online, a zobrazte informace o vysílání.
  • Discord: Sdílejte klipy nebo zprávy ve hře.
  • IFTTT: Automatizace chytrých zařízení a rutinních činností
  • Google Gemini: Spouštění dotazů přímo z overlay

Chcete-li se zúčastnit hackathonu:

  • Registrujte se do 16. července.
  • Přihlášku odešlete přes GitHub s požadovanými soubory, včetně souboru se zdrojovým kódem (plugin.py), requirements.txt, manifest.json, config.json (pokud je k dispozici), spustitelného souboru pluginu a kódu READme.
  • Sdílejte krátké ukázkové video (30 s – 2 min).
  • Propagujte ho pomocí #AIonRTXHackathon na Instagramu, TikToku nebo X.

Zapište si datum na webinář společnosti NVIDIA „Jak vytvořit zásuvný modul G-Assist, který proběhne ve středu 9. července, od 19:00 do 20:00 SELČ. Zde se dozvíte více o možnostech projektu G-Assist, zjistíte základy tvorby, testování a nasazení pluginů projektu G-Assist a bude možné pokládat online dotazy.

Další zdroje:

  • Vývojářský kanál NVIDIA Discord ke spolupráci, sdílení výtvorů a získávání podpory od ostatních nadšenců do umělé inteligence a zaměstnanců společnosti NVIDIA.
  • Prozkoumejte stránky společnosti NVIDIA na GitHubu, které poskytují vše potřebné k zahájení vývoje s G-Assistem, včetně ukázek , pokynů krok za krokem a dokumentace k vytváření vlastních funkcí.
  • Další informace o ChatGPT Plug-In Builder k přeměně nápadů na funkční pluginy s minimálním kódováním. Nástroj využívá vlastní nástroj OpenAI GPT builder pro generování kódu a zefektivnění procesu vývoje.
  • Pro více informací se podívejte se na článek RTX AI Garage na blogu.

FBC: Firebreak a Doom: The Dark Ages tento týden s plným ray tracingem

Tento týden se DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation a plný ray tracing objeví v novince FBC: Firebreak. DOOM: The Dark Ages se dočká upgradu na path tracing a přidání DLSS Ray Reconstruction.

Vycházejí také nové ovladače GeForce Game Ready s optimalizacemi a podporou FBC: Firebreak a REMATCH hned od vydání.

Souhrn všech novinek naleznete níže, detaily a grafy výkonu nabízí tento článek.

  • FBC: Firebreak: Nová kooperativní střílečka z pohledu první osoby pro tři hráče od Remedy Entertainment. Na PC obsahuje kompletní sadu technologií RTX vyvinutou už pro hru Alan Wake 2. Nechybí DLSS 4, DLSS Ray Reconstruction a plný ray tracing. Všichni hráči s GeForce RTX navíc při zapnutém ray tracingu využívají výhod NVIDIA RTX Mega Geometry, která snižuje časy potřebné k sestavování a updatování Bounding Volume Hierarchies na CPU a GPU a zároveň snižuje spotřebu VRAM. DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLSS Ray Reconstruction násobí snímkovou frekvenci v průměru 9,3× při maximálním nastavení ve 4K na desktopových GPU GeForce RTX řady 50. Hráči si mohou zahrát FBC: Firebreak s plným ray tracingem při téměř 200 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5070 Ti, při téměř 250 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5080 a při 360 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5090, nejrychlejší dostupné herní grafické kartě. Podívejte se na starší video s DLSS 4 a plným ray tracingem i na nový RTX trailer.
  • DOOM: The Dark Ages: Bethesda Softworks a id Software zítra, 18. června, zpřístupní v DOOM: The Dark Ages funkce path tracingu a DLSS Ray Reconstruction. Path tracing posouvá kvalitu ray tracingového osvětlení směrem k vyšší věrohodnosti a umožní odrazy dalších detailů a herních prvků na lesklých površích. Technologie NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) je využívána k výkonnému výpočtu path tracingové simulace světla, zatímco NVIDIA Shader Execution Reordering dále zrychluje výkon na GeForce RTX a DLSS Ray Reconstruction zvyšuje kvalitu obrazu i výkon. Při použití DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLSS Ray Reconstruction se snímková frekvence při rozlišení 4K na kartách GeForce RTX 5090 a GeForce RTX 5080 znásobí v průměru o 6.8X, což umožňuje zapnout Ultra Preset s path tracingem při rychlosti až 230 snímků za sekundu. Podívejte sena video s DLSS 4 a plným ray tracingem a nový RTX trailer.
  • Warhammer 40,000: Speed Freeks od Wired Productions a Caged Element je akční bojová závodní hra, která nedávno opustila Early Access. Nyní hráči s kartami GeForce RTX dostávají podporu DLSS Super Resolution.
  • REMATCH: Společnost Sloclap , tvůrci kritiky oceňované hry Sifu, uvádí 19. června na trh hru REMATCH, přičemž pokročilý přístup je otevřen již nyní prostřednictvím zakoupení edic Pro a Elite. Po spuštění hry můžete zapnout DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.

Stable Diffusion s nižšími nároky na VRAM a vyšším výkonem na RTX GPU

Stable Diffusion 3.5 je jedním z nejvýkonnějších modelů pro generování obrázků, které jsou v současné době k dispozici a které dokáží převést psaný vstup na fotorealistické vizuály.

RTX AI Garage, rozebírá, jak se společnosti NVIDIA a Stability AI spojily, aby byl SD3.5 rychlejší, lehčí a přístupnější na počítačích a pracovních stanicích s RTX. Díky kvantizaci modelu na přesnost FP8 pomocí NVIDIA TensorRT nyní SD3.5 Large vyžaduje pouze ~11 GB VRAM, což představuje 40% snížení. A běží až 2,3x rychleji ve srovnání s BF16 PyTorch. Tím se odemyká lokální nárůst výkonu pro širší škálu systémů.

Mezi hlavní výhody patří:

  • Nižší nároky na VRAM : Stabilní Diffusion 3.5 Large nyní potřebuje pouze 11 GB VRAM, takže je praktické pro mnohem více notebooků a stolních počítačů.
  • Vyšší výkon: Akcelerace TensorRT zdvojnásobuje nebo téměř zdvojnásobuje rychlost inference pro modely Large i Medium.
  • Optimalizováno pro nejnovější GPU RTX: GeForce RTX řady 40 a 50 a RTX PRO s architekturami Ada a Blackwell jsou nyní díky vylepšeným jádrům Tensor ještě lépe vybaveny pro zpracování těchto modelů.
  • Nová sada TensorRT for RTX SDK : K dispozici je nyní samostatná sada SDK s 8x menší velikostí instalace a just-in-time (JIT) enginem pro snadnější nasazení .

Dune: Awakening s DLSS 4 a novinky v GeForce NOW

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation násobí snímkovou frekvenci v Dune: Awakening, která byla dnes spuštěna v rozšířeném přístupu pro majitele edic Deluxe a Ultimate. Kromě toho je nyní již všem hráčům k dispozici EA SPORTS F1® 25, která nabízí path tracing a podporu celé sady technologií DLSS, včetně Ray Reconstruction. Detaily nabízí tento článek.

  • Dune: Awakening od společnosti Funcom umožňuje hráčům ponořit se do bohatého a nápaditého světa vytvořeného Frankem Herbertem a oživeného Denisem Villeneuvem společně se společností Legendary Entertainment. Hra kombinuje odvahu a kreativitu sandboxových her o přežití se sociální interaktivitou rosáhlého multiplayeru. Dnes je v rámic rozšířeného přístupu otevřena majitelům edic Deluxe a Ultimate. Oficiální vydání následuje 10. června. Nabídne DLSS Super Resolution, které lze prostřednictvím NVIDI App upgradovat na vylepšený Transformer AI model pro lepší kvalitu obrazu. A pokud se aktivuje společně s Multi Frame Generation, znásobí snímkovou frekvenci v průměru 4,9× v rozlišení 4K s maximálním nastavením.
  • F1® 25 od EA SPORTS vůbec poprvé v sérii představuje efekty path tracingu, které zlepšují realismus zobrazení. Majitelé GeForce RTX mohou aktivovat funkci DLSS Ray Reconstruction, která nahrazuje tradiční denoisery jednotným modelem umělé inteligence. Majitelé GeForce RTX řady 50 mohou navíc aktivovat DLSS 4 s Multi Frame Generation a znásobit tak výkon, majitelé GeForce RTX řady 40 mohou zrychlit snímkovou frekvenci pomocí DLSS Frame Generation a všichni hráči s GeForce RTX mohou využít DLSS Super Resolution. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction a DLSS Super Resolution se v rozlišení 4K s nastavením Ultra High a path tracingem během závodu v nočním mokrém Bahrajnu za účasti 20 vozů znásobí výkon v průměru 7,9×.

Kromě nových her je zpět soutěž #GeForceSummer s RTX! Pokud budou hráči sledovat GeForce a GeForce NOW na sociálních sítích, mohou zkusit štěstí a vyhrát GeForce RTX řady 50, výkonné herní PC s GeForce RTX od společností Falcon Northwest, Maingear a ORIGIN a další ceny, které přijdou v průběhu léta. Také startuje akce RTX Watch & Win – až se během největších akcí, jako je Summer Game Fest, objeví nové trailery, bude méožné prostřednictvím sítí vyhrát dárkové karty na Steam.

GeForce NOW přidá v červnu do knihovny 25 nových her

Červen je tu a s ním nová vlna her, které mohou členové streamovat z cloudu. V průběhu měsíce bude k dispozici 25 titulů a 10 z nich již tento týden včetně výše zméneho rozšířeného přístupu do Dune: Awakening. Později v červnu to budou např. FBC: Firebreak (Steam a Xbox, k dispozici na PC Game Pass, 17. června) a REMATCH (Steam a Xbox, k dispozici na PC Game Pass,19. června). Dostupná bude samozřejmě i nová aktualizace pro Zenless Zone Zero, která vychází 6. června.

Zde je kompletní seznam novinek v knihovně z tohoto týdne:

  • Symphonia (novinka pro Xbox, k dispozici na PC Game Pass, 3. června)
  • Pro Cycling Manager 25 (novinka ve službě Steam, 5. června)
  • Tour de France 2025 (novinka ve službě Steam, 5. června)
  • Dune: Awakening (novinka ve službě Steam, 5. června )
  • 7 Days to Die (Xbox)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Epic Games Store)
  • Cubic Odyssey (Steam)
  • Drive Beyond Horizons (Steam)
  • Police Simulator: Patrol Officers (Xbox, k dispozici na PC Game Pass)
  • Sea of Thieves (Battle.net)

A pro zbytek června:

  • Dune: Awakening (novinka ve službě Steam, June 10)
  • MindsEye (novinka ve službě Steam, 10. června)
  • The Alters (novinka ve službě Steam a Xbox, k dispozici v rámci služby PC Game Pass, 13. června)
  • Architect Life: A House Design Simulator (novinka ve službě Steam, 19. června)
  • Crime Simulator (novinka ve službě Steam, 17. června)
  • FBC: Firebreak (novinka, Steam a Xbox, k dispozici v rámci služby PC Game Pass, 17. června)
  • Lost in Random: The Eternal Die (novinka ve službě Steam a Xbox, k dispozici v rámci služby PC Game Pass, 17. června)
  • Broken Arrow (novinka Steam, 19. června)
  • REMATCH (novinka Steam a Xbox, dostupné v rámci služby PC Game Pass, 19. června)
  • DREADZONE (novinka Steam, 26. června)
  • System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (Nová verze ve službě Steam, 26. června)
  • Borderlands Game of the Year Enhanced (Steam)
  • Borderlands 2(Steam a Epic Games Store)
  • Borderlands 3 (Steam a Epic Games Store)
  • Easy Red 2 (Steam)

EA SPORTS F1® 25 a další hry podporují DLSS 4

Tento týden přichází DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobit FPS do her EA SPORTS F1® 25AvowedEVERSPACE 2STORROR Parkour ProThe Last of Us™ Part II RemasteredTorque Drift 2 a Wreckfest 2. Kromě toho vycházejí Game of Thrones: Kingsroad a Revenge of the Savage Planet s DLSS Super Resolution .

Seznam her naleznete níže a detaily nabídne tento článek.

  • F1® 25EA SPORTS do nové kapitoly Formule 1® s EA SPORTS F1® 25, oficiální hrou FIA Formula One World Championship™ 2025. Třídenní předběžný přístup začíná dnes, 27. května, a následně 30. května vyjde standardní edice hry. Na PC přináší F1® 25 vůbec poprvé path tracingové efekty, které vylepšují realističnost a vtažení do hry. Majitelé GeForce RTX mohou navíc aktivovat funkci DLSS Ray Reconstruction, která nahrazuje tradiční denoisery ray tracingu a path tracingu jednotným modelem umělé inteligence nabízejícím stabilnější a detailnější odrazy. Majitelé GeForce RTX řady 50 mohou navíc aktivovat DLSS 4 s Multi Frame Generation a znásobit tak výkon, majitelé GeForce RTX řady 40 mohou zrychlit snímkovou frekvenci pomocí DLSS Frame Generation a všichni hráči s GeForce RTX mohou využít DLSS Super Resolution.
  • AvowedKritiky oceňovaná hra od Obsidian Entertainment a Xbox Game Studios představila podporu DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation. Hráči mohou znásobit výkon až 3x při maximálním nastavení ve 4K a dosáhnout tak na 340 FPS.
  • EVERSPACE 2 od ROCKFISH Games je rychlá vesmírná střílečka pro jednoho hráče s průzkumem vesmíru a planet, tunami kořisti, RPG prvky a také těžbou a craftingem. Od roku 2021 nabízí RTX technologie a nyní spolu s novým rozšířením EVERSPACE 2: Wrath of the Ancients dostává podporu DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation a DLSS Ray Reconstruction.
  • STORROR Parkour Pro od studia Hole in the Sleeve Game Studios je akční sportovní hra pro více hráčů. Od vydání mohli majitelé GeForce RTX aktivovat DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, využívající nejnovější model transformační umělé inteligence NVIDIA, DLAA a hardwarově akcelerované ray tracingové osvětlení Lumen. Po vydání nové aktualizace mohou nyní majitelé GeForce RTX řady 50 aktivovat DLSS 4 s Multi Frame Generation.
  • The Last of Us™ Part II RemasteredVítěz více než 300 ocenění Hra roku nyní dostal řadu technických vylepšení včetně např. DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA. Nyní nová aktualizace představila ve hře podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation.
  • Torque Drift 2ray tracingová závodní hra od Grease Monkey Games se odehrává v alternativní realitě současného Japonska. Hra již dříve obsahovala podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex. Nedávno vydaná aktualizace vylepšuje integraci DLSS do hry a přidává podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation.
  • Wreckfest 2 od společností Bugbear a THQ Nordic byl v březnu uveden do režimu předběžného přístupu s podporou funkce DLSS Super Resolution, kterou lze upgradovat na vylepšený transformer AI model prostřednictvím NVIDIA App. ová aktualizace přináší podporu DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, která hráčům s GeForce RTX řady 50 umožňuje znásobit snímkovou frekvenci.
  • Game of Thrones: Kingsroad od společnosti Netmarble umožňuje aktivovat DLSS Super Resolution pro zrychlení výkonu. A prostřednictvím NVIDIA App lze DLSS Super Resolution upgradovat na nový transformer AI model.
  • Revenge of the Savage Planet od Raccoon Logic Studios je optimistická, satirická sci-fi akční adventura. Disponuje DLSS Super Resolution, které lze opět upgradovat na transformer AI model prostřednictvím NVIDIA App.

NVIDIA DLSS ve více než 700 hrách aplikacích. Novinka Steel Seed nabízí plnou sadu funkcí

Technologie NVIDIA RTX přinášejí majitelům GeForce RTX maximální zážitek již ve více než 700 hrách a aplikacích. V jejich čele stojí NVIDIA DLSS umožňující výrazně navýšit snímkovou frekvenci. Seznam podporovaných titulů se každý týden rozšiřuje o nové a nové tituly a majitelům, čímž si zachovává statut nejrozšířenější technologie svého druhu ve hrách.

  • Steel Seed: akční stealth záležitost od Storm in a Teacup a ESDigital Games vyšlo 22. dubna i s DLSS včetněnejnovější funkce Multi Frame Generation. Technologie zde také využívá nové transformátorové AI modely. Demo hry nabízí DLSS Super Resolution a je dostupné zde.
  • Tempest Rising od společnosti Slipgate Ironworks je inspirovaná velkými RTS z přelomu tisíciletí. K dispozici je již nyní v režimu Advanced Access, přičemž plná verze bude následovat 24. dubna. Nabízí DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.
  • The Talos Principle: Reawakened: Jedná se o definitivní edici oceňované logické hry od společností Croteam a Devolver Digital. Jde o více než jen remaster, aktuální verze nabízí zcela novou kapitolu, DLC Road to Gehenna, atraktivnější vizuální stránku poháněnou Unreal Engine 5 a další vylepšení. K dispozici jsou funkce DLSS Frame Generation, Super Resolution, NVIDIA Reflex a DLAA. K vykreslování ray tracingových efektů zase přijdou vhod dedikovaná jádra na GeForce RTX.
  • RuneScape: Dragonwilds od společnosti Jagex v sobě spojuje High Fantasy, RPG a příběh z kultovního světa RuneScape. Titul nedávno vstoupil do předběžného přístupu i s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA.
  • Clair Obscur: Expedition 33 od Sandfall Interactive a Kepler Interactive vychází 24. dubna a hráči s GeForce RTX mohou navýšit FPS pomocí DLSS Super Resolution nebo maximalizovat kvalitu obrazu pomocí DLAA.
  • Commandos: Origins jsou cestou k počátkům legendární elitní jednotky z druhé světové války. Za hrou stojí Claymore Game Studios a Kalypso Media a nový díl slavné série opět obsahuje implementaci DLSS Super Resolution.

GeForce NOW umožní zahrát si v cloudu přelomový simulátor života inZoi, první hru využívající NVIDIA ACE

GeForce NOW přináší do cloudu inZOI od společnosti KRAFTON. Jde o simulátor běžného života, kde si hráči mohou přizpůsobit „Smart Zoi“, tedy NPC s životními cíli, jejichž chování a interakce s ostatními má na starosti NVIDIA ACE využívající AI. Jde o vůbec první implementaci této technologie do PC hry.

Díky GeForce NOW mohou hráči streamovat inZOI přímo z výkonných serverů poháněných GeForce RTX, aniž by museli hru stahovat, aktualizovat nebo si pořizovat špičkový hardware.

Podívejte se na kompletní seznam 12 nových her v knihovně tohoto týdne :

AI a moderní umění: Lorem a Pinch s pomocí GeForce RTX přinesli jeden z vrcholů Lunchmeat festivalu

Lunchmeat festival, každoročně konaná přehlídka spojující nezávislou scénu elektronické hudby a nová média, letos oslavil na konci září 15 let. Jedním z vrcholů tohoto ročníku byla spolupráce dubstepového a techno inovátora Pinche s mezinárodně uznávaným vizuálním umělcem vystupujícím pod pseudonymem Lorem. Společně v prostorách pražského Veletržního paláce představili novou audiovizuální performance s názvem A Red Rabbit, která mezi návštěvníky festivalu vzbudila velký ohlas.

Lorem v minulosti spolupracoval se známými jmény napříč hudebními žánry, jako jsou legendární skladatel Danny Elfman, Blixa Bargeld z Einstürzende Neubauten, MAEID Bureau nebo Acre. Má několikaleté zkušenosti s využíváním umělé inteligence v umělecké tvorbě, při níž pracuje s různorodými zvukovými i vizuálními médii. V práci mu pomáhají grafické karty GeForce RTX včetně GeForce RTX 4090. Uplatňují se hned v několika fázích kreativního procesu: od trénování AI po 3D grafiku.

Při práci na A Red Rabbit využil Lorem hned několik modelů strojového učení. Například texty a scénáře byly z velké části vytvořeny pomocí starší verze populárního jazykového modelu GPT-2 od OpenAI. Jako podklad pro jeho lokální trénování byly použity přepisy snů společně s vhodnou podivnou literaturou. Autor sám popisuje svůj přístup ke strojovému učení jako stavění z kostek Lega. Jednotlivé modely spojuje do různých modulárních kombinací. Často používá starší a menší, jež lze snadno trénovat „od nuly“, a výstupy z nich mu pak poslouží jako vstup pro modely složitější a precizněji vyladěné. Dokáže tak například pomocí takového řazení vygenerovat video, následně v něm upravit hloubku ostrosti a poté jej převést do požadovaného rozlišení. Na výsledek je možné se podívat v klipu pro track Silence z alba Time Coils.

Ve tvorbě Lorem také uplatňuje další inovativní metody, kde se uplatní akcelerace pomocí GeForce RTX 4090. S grafikem Karolem Sudolskim dlouhodobě spolupracuje na tvorbě 3D grafiky. Využívají mimo jiné metodu fotogrammetrie, tedy sestavení trojrozměrného objektu z jeho fotografií. Výsledek lze potom převést například do v Unreal Engine, který se dnes kromě populárních her využívá i při tvorbě hudebních klipů nebo seriálů, nebo v Adobe After Effects. Neuronové sítě pak obstarají rozpohybování postav a prostředí.

A v neposlední řadě se grafická karta uplatní také při generování hlasového doprovodu. Například děsivý hlas zakončující celé představení A Red Rabbit byl původně vytvořen pomocí AI. Potřebnou atmosféru pak ještě prohloubil Pinch pomocí řady efektů.

Moderní GPU z rodiny GeForce RTX extrémně urychlují komplexní práci, umožňují tvořit kvalitnější výstupy a díky tomu otevírají digitálním umělcům nové možnosti i příležitosti k experimentům. Relativně kompaktní PC s GeForce RTX 4090 dokáže nahradit starší pracovní stanice a existuje dokonce notebooková verze této karty pro ještě větší mobilitu. „Pracuji s několika neuronovými sítěmi řazenými za sebou a úspora času při jejich trénování nám umožňuje zkoušet nové experimenty, snáze přestát neúspěchy a někdy se podaří dospět k novým fascinujícím objevům,“ uzavírá Lorem.

Prosím, pokud je to možné, uveďte jako zdroj jméno autora. Soubory jsou po nich pojmenovány.

Exit mobile version