NVIDIA DLSS ve více než 700 hrách aplikacích. Novinka Steel Seed nabízí plnou sadu funkcí

Technologie NVIDIA RTX přinášejí majitelům GeForce RTX maximální zážitek již ve více než 700 hrách a aplikacích. V jejich čele stojí NVIDIA DLSS umožňující výrazně navýšit snímkovou frekvenci. Seznam podporovaných titulů se každý týden rozšiřuje o nové a nové tituly a majitelům, čímž si zachovává statut nejrozšířenější technologie svého druhu ve hrách.

  • Steel Seed: akční stealth záležitost od Storm in a Teacup a ESDigital Games vyšlo 22. dubna i s DLSS včetněnejnovější funkce Multi Frame Generation. Technologie zde také využívá nové transformátorové AI modely. Demo hry nabízí DLSS Super Resolution a je dostupné zde.
  • Tempest Rising od společnosti Slipgate Ironworks je inspirovaná velkými RTS z přelomu tisíciletí. K dispozici je již nyní v režimu Advanced Access, přičemž plná verze bude následovat 24. dubna. Nabízí DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.
  • The Talos Principle: Reawakened: Jedná se o definitivní edici oceňované logické hry od společností Croteam a Devolver Digital. Jde o více než jen remaster, aktuální verze nabízí zcela novou kapitolu, DLC Road to Gehenna, atraktivnější vizuální stránku poháněnou Unreal Engine 5 a další vylepšení. K dispozici jsou funkce DLSS Frame Generation, Super Resolution, NVIDIA Reflex a DLAA. K vykreslování ray tracingových efektů zase přijdou vhod dedikovaná jádra na GeForce RTX.
  • RuneScape: Dragonwilds od společnosti Jagex v sobě spojuje High Fantasy, RPG a příběh z kultovního světa RuneScape. Titul nedávno vstoupil do předběžného přístupu i s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA.
  • Clair Obscur: Expedition 33 od Sandfall Interactive a Kepler Interactive vychází 24. dubna a hráči s GeForce RTX mohou navýšit FPS pomocí DLSS Super Resolution nebo maximalizovat kvalitu obrazu pomocí DLAA.
  • Commandos: Origins jsou cestou k počátkům legendární elitní jednotky z druhé světové války. Za hrou stojí Claymore Game Studios a Kalypso Media a nový díl slavné série opět obsahuje implementaci DLSS Super Resolution.

Vychází GeForce RTX 5070. Vizuální zlepšení s DLSS 4 představuje nový trailer. GTA V na PC je RTX On

Startují prodeje GeForce RTX 5070 a společně s ní vycházejí také GeForce Game Ready ovladače, které jsou nezbytné pro nadcházející majitele této novinky. Přidávají také optimalizace pro FragPunk a podporu DLSS i ray tracingu, které přicházejí s novým updatem pro Grand Theft Auto V. Stáhnout si je můžete prostřednictvím NVIDIA app nebo z GeForce.com.

GeForce RTX 5070 nabízí až dvojnásobný výkonnostní skok a vylepšené možnosti 3D renderingu díky technologii Multi Frame Generation DLSS 4. Nárůst tradičního rastrového výkonu je oproti předchozí generaci přibližně 20%. Jedná se o příležitost k upgrade PC pro majitele GeForce RTX 3070, kde se nárůst snímkové frekvence díky DLSS 4 projeví více než trojnásobně a rasterizační výkon vzroste o 65 %.

Co se týče DLSS, DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation bude od vydání k dispozici v nové 5v5 střílečce FragPunk a Star WarsTM Outlaws ukazují nejnovější generaci této funkce v RTX traileru.
Dragonkin: The Banished a Rise of the Ronin přicházejí s podporou DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Obě tyto technologie jsou dostupné také ve Vector Strike, který včera vstoupil do režimu Early Access. Deadlock a Grand Theft Auto V nyní na PC nabízejí DLSS a Reflex.

Podrobnosti naleznete ve článcích o DLSS a Game Ready ovaldačích:

  • FragPunk: Rychlá 5v5 akce od Bad Guitar Studio vychází 6. 3. Můžete aktivovat řadu ray-tracingových efektů, navýšit FPS pomocí DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation i DLSS Super Resolution a využít nejnovější transformátorový AI model. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation se výkon na GPU GeForce RTX řady 50 znásobí v průměru 4,6× při rozlišení 4K a každým nastavením na maximum včetně aktivovaného ray tracingu. Při zapnuté funkci NVIDIA Reflex se latence PC sníží až o 60 %, čímž se zlepší odezva a přesnost míření.
  • Star Wars™ Outlaws nyní nabízí také DLSS 4 s Multi Frame Generation a vylepšený model DLSS Frame Generation pro vyšší výkon a nižší spotřebu VRAM. I zde se dočkáme nového transformátorového AI modelu pro DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction a DLAA. Díky němu doznají značného vylepšení detaily povrchu, stíny, osvětlení i zřetelnost odrazů. Vylepšení pomocí DLSS 4 přináší RTX trailer.
  • Grand Theft Auto V: Nová bezplatná aktualizace přináší řadu vylepšení pro příběhový režim i GTA Online. Pro hráče s kartami GeForce RTX přibývají funkce DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex, které zrychlují výkon a zvyšují odezvu. Uživatelé mohou navíc zapnout ray-tracingové efekty. Kromě stínů a odrazů jde také o ambientní okluzi a globální osvětlení.
  • Deadlock: Společností Valve vyvíjená 6v6 MOBA hra v nedávném update dostala podporu pro DLSS Super Resolution, DLAA a NVIDIA Reflex. Reflex redukuje latenci o 45%.
  • Rise of the Ronin od KOEI TECMO GAMES vychází na PC 11. 3. a od vydání v něm bude možné navýšit snímkovou frekvenci díky DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Grafickou stránku k tomu vylepší ray tracing.
  • Vector Strike z dílny Chamo Games kombinuje střelbu a sport ve 4v4 arénové akci. Od včerejška je v režimu Early Access s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA a Reflexu.
  • Dragonkin: The Banished od společností Nacon a Eko Software se pro změnu dostává do režimu Early Access zítra, tedy 6. 3. Majitelé GeForce RTX mohou zapnout DLSS Frame Generation and DLSS Super Resolution.
Exit mobile version