Nakopne český IT trh mladá generace “ajťáků”? eMan partnerem veletrhu COFIT na ČVUT

Na českém IT trhu chybí podle posledních dostupných dat zhruba 20 tisíc specialistů. Z těch stávajících uvažuje o změně zaměstnání pouze 12 procent. Jak tuto mezeru zaplnit? Nové nadějné talenty nemáme daleko.

Česká technologická firma eMan si uvědomuje, že podpora mladých talentů je klíčem k budoucnosti IT sektoru, a proto se i tento rok stává sponzorem kariérního veletrhu COFIT, který pořádá Fakulta informačních technologií ČVUT v Praze (FIT ČVUT). Spojení sil mezi firmou eMan a ČVUT tak představuje synergii know-how a zkušeností, která poskytne řadu výhod jak pro studenty informačních technologií, tak pro celý IT sektor.

FIT ČVUT je dlouhodobě známá svým kvalitním vzdělávacím programem a schopností připravit studenty na náročné požadavky pracovního trhu.

Firma eMan s dlouholetou historií v oblasti softwarového vývoje studentům nabízí možnost, jak získat cenné zkušenosti a praxi již během studia. Seznámení s pracovními příležitostmi a kariérními možnostmi v rámci společnosti, tak eMan představí na 18. ročníku kariérního veletrhu COFIT na FIT ČVUT 26. března.

Získání zkušeností už při studiu

Spolupráce mezi českými firmami a vzdělávacími institucemi má klíčový význam pro budoucnost IT sektoru. Podpora studentů při vstupu na trh práce a možnost získat praktické zkušenosti je pro eMan prioritou.

„Věříme, že podpora mladých talentů je klíčem k budoucnosti naší společnosti a celého IT odvětví v České republice. Spolupráce je oboustranně výhodná. Mladí lidé přináší nový pohled, neotřelé nápady. Mohou se učit od kolegů s mnohaletými zkušenostmi, a především pracovat na reálných projektech. Na druhou stranu my máme možnost zaučit si nového profesionála. Spolupráce s FIT ČVUT je pro nás velkou poctou a těšíme se na to, že budeme moci přispět k rozvoji a vzdělávání nové generace IT profesionálů, popisuje spolupráci Tomáš Čermák, CMO a člen představenstva eMan.

Konkurenční trh práce

Současný stav na trhu práce v oblasti informačních technologií je velmi dynamický a konkurenční. Z průzkumu společnosti No Fluff Jobs vyplývá, že pouze 12 procent IT specialistů hledá nové zaměstnání. Jelikož v tomto sektoru téměř neexistuje nezaměstnanost, pro firmy je výhodné „vychovat“ si své budoucí zaměstnance už při jejich studiu. Studenti tak získají cenné zkušenosti z práce na reálných projektech pro klienty z různých segmentů, ale také si osvojí práci v týmu a měkké dovednosti.

„Kariérní veletrh COFIT je skvělou příležitostí pro naše studenty, jak se propojit s byznysem. Věříme, že i prostřednictvím této spolupráce získají nejen cenné zkušenosti, ale také inspiraci pro svou budoucí kariéru,” říká Ing. Jakub Novák, proděkan pro spolupráci s průmyslem FIT ČVUT. „S rostoucí digitalizací se navíc poptávka po kvalifikovaných IT specialistech výrazně zvyšuje,“ dodává.

Kariérní veletrh COFIT představuje studentům na půdě FIT ČVUT ty nejzajímavější IT firmy a instituce. Veletrh je vhodný pro studenty všech ročníků a studijních specializací. Pomůže najít téma závěrečné nebo semestrální práce, brigádu, stáž nebo uplatnění po studiu.

O společnosti eMan:

Společnost eMan je předním českým dodavatelem softwaru. Specializuje se na vývoj mobilních a webových aplikací a souvisejících služeb, jako jsou UI/UX design, podpora a servis, outsourcing IT specialistů a poskytování konzultací. Zaměřuje se především na klienty z automobilového průmyslu, energetiky, bankovnictví, pojišťovnictví, průmyslu a služeb. Kvalitu vyvinutých řešení potvrzují desítky získaných ocenění. eMan působí v České republice a ve Spojených státech amerických. Od roku 2020 jsou akcie společnosti volně obchodovány na trhu PX Start na Burze cenných papírů Praha a na burze RM-Systém, kterou provozuje Fio banka.

Jakou aplikaci zvolit? Nativní, multiplatformní, hybridní nebo PWA: co zvažovat při výběru aplikace z pohledu zadavatele

V dnešní digitální době je mobilní nebo webová aplikace pro firmy velmi často nezbytná pro udržení konkurenceschopnosti. Pokud jde o vývoj aplikace, zadavatelé si mohou vybrat z několika možností – nativní, multiplatformní, hybridní a progresivní webové aplikace (PWA). Každé řešení má své výhody a nevýhody a v tomto článku se jim budeme věnovat z pohledu klienta.

Nativní mobilní aplikace

Nativní aplikace jsou vyvíjeny speciálně pro určitou platformu, například iOS nebo Android. Jsou napsány v jazycích, které jsou pro tyto platformy nativní, jako je Swift pro iOS a Java nebo Kotlin pro Android.

Výhody

Rychlost a výkon: Nativní aplikace mají tu výhodu, že jsou vysoce optimalizované pro konkrétní platformu, pro kterou jsou vyvinuty. Výsledkem je vynikající výkon a rychlost odezvy, což zajišťuje plynulý uživatelský zážitek.

Plný přístup k funkcím mobilního zařízení: Nativní aplikace mají přímý přístup k funkcím a možnostem mobilního zařízení, jako je fotoaparát, GPS, push notifikace a další. To umožňuje vývoj bohatých a interaktivních funkcí.

Uživatelské prostředí bez kompromisů: Protože nativní aplikace jsou navrženy speciálně pro platformu, na které jsou provozovány, mohou se bezproblémově integrovat s uživatelským rozhraním a designem operačního systému. To vytváří důvěrně známé uživatelské prostředí.

Nevýhody

Čas a náklady na vývoj: Vývoj samostatných verzí pro různé platformy může vyžadovat více času a zdrojů ve srovnání s jinými možnostmi, protože nativní aplikace jsou specifické pro různé platformy (iOS, Android).

Údržba: Údržba a průběžné aktualizace aplikací jsou obvykle u nativní aplikací časově i finančně náročnější.

Obchodní odvětví: Nativní aplikace jsou vhodné pro komplexní aplikace, které vyžadují optimální výkon a využívají specifické funkce zařízení. Běžně se používají v odvětvích jako je bankovnictví, pojišťovnictví, automobilový průmysl nebo hry.

Multiplatformní (cross-platform) mobilní aplikace

Multiplatformní aplikace se vyvíjejí pomocí frameworků, které umožňují provoz aplikace na více platformách s využitím jednoho zdrojového kódu. Mezi příklady multiplatformních frameworků patří React NativeXamarin a Flutter.

Výhody

Relativně nižší náklady: Vytváření multiplatformní aplikace umožňuje psát programový kód jen jednou a následně jej spouštět na více platformách (iOS a Android), což může značně snížit náklady na vývoj.

Rychlejší uvedení na trh: Možnost sdílení kódu mezi platformami zrychluje dobu vývoje a umožňuje firmám rychle uvést aplikaci na trh.

Hodí se pro sektory: Multiplatformní appky se obvykle hodí pro sektory, jako je výroba, maloobchod, e-commerce a obecně všude tam, kde je důležité nabídnout uživatelům aplikaci pro obě mobilní platformy (iOS, Android).

Nevýhody

Nižší výkon: Multiplatformní mobilní aplikace obvykle nedosahují výkonu nativních aplikací.

Omezený přístup k funkcím zařízení: Přestože multiplatformní frameworky dosáhly významného pokroku v poskytování přístupu k funkcím zařízení, stále mohou existovat omezení ve srovnání s nativními aplikacemi.

Uživatelská zkušenost: Multiplatformní aplikace nemusí zcela dodržovat doporučení (guidelines) pro vzhled jednotlivých prvků uživatelského rozhraní jednotlivých platforem, což vede k mírně odlišnému uživatelskému prostředí, než na které jsou uživatelé dané platformy zvyklí.

Hybridní mobilní aplikace

Hybridní aplikace jsou kombinací nativních a webových aplikací. Jsou vyvíjeny pomocí webových technologií (HTML, CSS a JavaScript) a následně zabaleny do nativního kontejneru, což umožňuje jejich distribuci prostřednictvím obchodů s aplikacemi (App Store, Google Play).

Výhody

Relativně nižší náklady: Hybridní aplikace se řídí stejnou filozofií společné kódové základny jako multiplatformní aplikace, což vede k nižším nákladům na vývoj ve srovnání s nativními aplikacemi.

Snadná údržba: Díky jedné kódové základně je údržba hybridních aplikací zjednodušená, což snižuje čas a úsilí potřebné pro aktualizace a opravy chyb.

Hodí se pro sektory: Hybridní aplikace jsou vhodné pro především odvětví, která vyžadují dostupnost aplikace napříč platformami, jako je maloobchod, ecommerce a aplikace založené na obsahu (zpravodajské aplikace, média).

Nevýhody

Nižší výkon: Hybridní aplikace mohou mít omezení, pokud jde o výkon, zejména v případě složitých funkcí nebo intenzivního využívání funkcí zařízení.

Omezení uživatelského rozhraní: Hybridní aplikace obvykle nesimulují vzhled a ovládání nativních aplikací dokonale, což může vést k tomu, že uživatelské prostředí (UI) se méně podobá tomu nativnímu.

Omezený přístup k funkcím zařízení: Hybridní aplikace mají sice přístup k některým funkcím zařízení, ale ve srovnání s nativními aplikacemi jsou obvykle omezenější.

Progresivní webové aplikace (PWA)

PWA jsou v podstatě webové stránky, které mají vzhled nativních aplikací. Jsou přístupné prostřednictvím webových prohlížečů, ale mohou být nainstalovány do zařízení uživatelů, což poskytuje více podobný zážitek jako aplikace.

Výhody

Dostupnost napříč platformami: PWA jsou přístupné prostřednictvím webových prohlížečů na různých platformách, takže není nutné vyvíjet samostatné aplikace pro různé platformy.

Relativně nižší náklady: Vzhledem k tomu, že PWA jsou vyvíjeny pomocí webových technologií, mohou být náklady na jejich vývoj nižší.

Snadné aktualizace: Aktualizace PWA jsou bezproblémové, protože uživatelé mají vždy přístup k nejnovější verzi, když jsou připojeni k internetu.

Hodí se pro sektory: PWA jsou vhodné pro odvětví, kde je důležitá silná online přítomnost a nalezitelnost (díky indexování webovými vyhledávači Google nebo třeba Seznam), jako je maloobchod, e-commerce a aplikace založené na obsahu.

Nevýhody

Omezený přístup k funkcím zařízení: PWA mají ve srovnání s nativními aplikacemi omezený přístup k funkcím zařízení, ačkoli nedávný pokrok v oblasti webových rozhraní API tento aspekt zlepšil.

Funkce offline: Přestože PWA mohou do jisté míry fungovat offline, mohou postrádat plnou funkčnost nativních aplikací, pokud není k dispozici připojení k internetu.

Výběr správného přístupu k vývoji aplikací závisí na různých faktorech, jako je rozpočet, požadavky projektu, cílová skupina a odvětví. Nativní aplikace poskytují nejlepší výkon a přístup k funkcím zařízení, ale jejich vývoj může být dražší a časově náročnější. Multiplatformní a hybridní aplikace jsou nákladově efektivní varianty, které nabízejí snadnější údržbu a širší dosah, zatímco PWA poskytují zážitek podobný webu napříč platformami.

Autor: Tomáš Čermák, člen představenstva, eMan a.s. & CMO

O autorovi

Tomáš Čermák je člen představenstva a marketingový ředitel společnosti eMan, předního českého dodavatele softwaru. Ta se specializuje na vývoj mobilních a webových aplikací a souvisejících služeb, jako jsou UI/UX design, podpora a servis, outsourcing IT specialistů a poskytování konzultací. Zaměřuje se především na klienty z automobilového průmyslu, energetiky, bankovnictví, pojišťovnictví, průmyslu a služeb. Kvalitu vyvinutých řešení potvrzují desítky získaných ocenění. eMan působí v České republice a ve Spojených státech amerických. Od roku 2020 jsou akcie společnosti volně obchodovány na trhu PX Start na Burze cenných papírů Praha a na burze RM-Systém, kterou provozuje Fio banka.

BrightVibe českého software domu eMan: za rok předčil vlastní očekávání a hlásí překročení plánovaného výnosu o více než 100 procent

Designová agentura BrightVibe, za kterou stojí český softwarový dům eMan, s hrdostí oznámila úspěšné zakončení prvního roku od svého založení, a to s dvojnásobkem plánovaného obratu. Úspěšný první rok tým oslavuje novou vizuální identitou a rozšířením svého produktového portfolia. Reaguje tak zároveň i na rychle měnící se trh a jeho poptávku. V roce 2024 plánují další růst, a to i prostřednictvím zahraniční pobočky v Houstonu.

„Máme za sebou první rok a můžeme říct, že BrightVibe se daří. Za uplynulý rok jsme na dvojnásobku plánovaného obratu, což předčilo naše plány. Je to pro nás jasný signál, že v čele agentury máme ty správné odborníky, kteří se na velmi konkurenčním trhu umí prosadit,“ okomentoval Tomáš Čermák z českého softwarového domu eMan, jehož je značka BrightVibe součástí.

Pro nadcházející rok představil tým BrightVibe nové produkty a rozšířil své služby. Kromě stávající ideové fáze, kdy klientům pomáhá jasně definovat směr a koncept nového digitálního produktu, a samotné designové fáze, přibydou do portfolia další dvě služby.

„Řada klientů u nás hledala pomoc i s brandingem své značky a my se rozhodli jim jít naproti. Jsme schopni firmám navrhnout vizuální identitu s přesahem do brandové strategie. Druhou službou je UX review, v rámci které jsme schopni udělat audit již hotového produktu, ať webu či aplikace, a navrhnout doporučení na zlepšení. Ty pak samozřejmě i pro klienta realizovat,“ přiblížil Ondřej Straka, Head of design & spoluzakladatel společnosti BrightVibe.

Změny v portfoliu nejsou jedinou inovací

Tým BrightVibe se také rozhodl pro rebranding, aby lépe reflektoval nejen svůj vývoj, ale i nové cíle a hodnoty. Jméno agentury však zůstává stejné. Nová vizuální identita je prostředkem k vyjádření moderního přístupu a odborného know-how, kterými se společnost prezentuje.

„Věříme, že klíčem k úspěchu je neustálá inovace a schopnost přizpůsobit se měnícím se požadavkům trhu. Proto teď děláme další krok a rozšiřujeme naše služby. Tohle není jen o tom, že chceme růst a držet krok s konkurencí. Chceme prostě dělat věci líp – jak pro naše stávající klienty, tak ty nové, které teprve potkáme. Osobně jsem nadšený, že se můžeme pustit do téhle nové etapy. A nová vizuální identita? To je jen třešnička na dortu,“ říká Michal Uhlíř, CEO a spoluzakladatel BrightVibe.

BrightVibe se těší na novou etapu svého podnikání a věří, že rebranding bude přínosem nejen pro agenturu samotnou, klienty budoucí, ale i ty stávající. Už teď v jejich portfoliu najdeme reference od dobře známých značek, mezi kterými jsou například ČSOB, Bentley Motor Limited či Česká národní banka.

Společnost eMan se neomezuje pouze na evropský trh, ale se svou pobočku působí také v americkém Houstonu. Právě i pro tento zahraniční trh hodlá designová agentura BrightVibe rozšířit své portfolio a nabídnou své služby.

Odkaz na web: https://brightvibe.co/

O společnosti eMan:

Společnost eMan je předním českým dodavatelem softwaru. Specializuje se na vývoj mobilních a webových aplikací a souvisejících služeb, jako jsou UI/UX design, podpora a servis, outsourcing IT specialistů a poskytování konzultací. Zaměřuje se především na klienty z automobilového průmyslu, energetiky, bankovnictví, pojišťovnictví, průmyslu a služeb. Kvalitu vyvinutých řešení potvrzují desítky získaných ocenění. eMan působí v České republice a ve Spojených státech amerických. Od roku 2020 jsou akcie společnosti volně obchodovány na trhu PX Start na Burze cenných papírů Praha a na burze RM-Systém, kterou provozuje Fio banka.

O společnosti BrightVibe:

Společnost BrightVibe je designová agentura založená roku 2023. Zaměřuje se především na tvorbu digitálních produktů, jako jsou mobilní a webové aplikace. Díky tomu, že působí pod hlavičkou softwarového domu eMan, nabízí řešení ze světa designu i vývoje pod jednou střechou.

Česká společnost eMan pomáhá i na ropných vrtech v Texasu

Software house eMan znova dokazuje, že světový byznys jde dělat i z Česka. Tentokrát pomohl společnosti Tenaris najít řešení při práci na ropných vrtech v Texasu.

Společnost Tenaris se rozhodla vylepšit svůj způsob práce v oblasti sběru a sdílení dat z ropných vrtů v americkém Texasu. Jejím cílem bylo usnadnit sledování procesu dokončování vrtu v reálném čase a umožnit operátorům provádět vzdálenou asistenci. Nově nastavené alarmy umožní předvídat „kritické“ okamžiky a zároveň detailnější hodnocení stavu speciálního potrubí.

Jak celý proces probíhá?

Těžba „tekutého zlata“ je sofistikovaný a technicky náročný proces. Nastavit ho tak, aby byl co nejefektivnější a nedocházelo ke zbytečným komplikacím a časovým prodlevám i finančním ztrátám, chce notnou dávku víceoborové expertízy.

Jose Lazaro, ředitel severoamerické pobočky společnosti eMan, vysvětluje: „Při zakládání nového ropného vrtu se při prohlubování povrchu využívá velká ocelová pažnice. Ta má za úkol zabránit zemině, aby se hroutila zpět do vrtu. Při dosažení větší hloubky je dále nutné použít druhý ochranný plášť, který stabilizuje terén, ale také umožní plynulý vstup a výstup vrtných nástrojů. Těsně před dokončením vrtu je zavedena těžební pažnice, která umožňuje nástrojům přístup k lámání hornin a zároveň kontrolovaně propouští ropu, plyn a vodu.“

Nastane-li při těžbě problém, musí provozovatel vrtu kontaktovat společnost Tenaris, která následně analyzuje hlášení o chodu pažnice. Počáteční diskuse mohou sice probíhat po telefonu nebo e-mailu, simulace se však musí provést přímo na místě. A v mnoha případech musí Tenaris vyslat pracovníka na ropné pole osobně, aby ověřil, jak je operace dokončena.

Cestovat například z kanceláře v texaském Houstonu je často velmi neefektivní, časově náročné a nákladné a v případě špatně vyžádaných plášťů ropovodů se hodiny pozastaveného provozu mohou rovnat velkým ztrátám na příjmech.

Problém při stavbě vyřešen do několika sekund

Jako řešení navrhli vývojáři z eManu takzvaný Real Time Casing Running Monitoring (RTRCM) – monitoring běhu pouzdra v reálném čase. „Během několika měsíců pilotního provozu se nám podařilo vybudovat celý software pro rozpoznávání, metodiku zpracování příjmů a dat, konsolidaci dat a tvorbu ukazatelů. Zdokonalili jsme logiku analýzy, nastavili nové alarmy a zlepšili vizualizaci používaných dat,“ doplňuje Lazaro.

Důležité bylo ušetřit čas a být efektivnější – a to se podařilo. Díky tomuto řešení lze data odesílat v reálném čase a na dálku. Díky výraznému poklesu počtu nehod se také povedlo omezit nutnou přítomnost odborníků na místě. Dnes je již toto řešení zavedeno na několika amerických vrtech a dokáže odstranit potenciální problém během několika sekund, stejně jako probíhající práce na zpřístupnění tohoto nástroje „majitelům“ ropného pole.

Společnost eMan působí v americkém Texasu již od roku 2018 a má zde za sebou řadu úspěšných projektů. „Jsem rád, že můžeme nabízet služby na obou stranách zeměkoule. USA je kolébkou technologií a inovací a my jsme součástí dění. V Houstonu máme blízko k největším společnostem ať už z oblasti ropného průmyslu, zdravotnictví nebo vesmírných technologií,“ říká Michal Košek, CEO společnosti eMan.

O společnosti eMan:

Společnost eMan je předním českým dodavatelem softwaru. Specializuje se na vývoj mobilních a webových aplikací a související služby, jako jsou UI/UX design, podpora a servis, outsourcing IT specialistů a poskytování konzultací. Zaměřuje se především na klienty z automobilového průmyslu, energetiky, bankovnictví, pojišťovnictví, průmyslu a služeb. Kvalitu námi vyvinutých řešení potvrzují desítky získaných ocenění. eMan působí v České republice a ve Spojených státech amerických. Od roku 2020 jsou akcie společnosti volně obchodovány na trhu PX Start na Burze cenných papírů Praha a na burze RM-Systém, kterou provozuje Fio banka.

AI technologie společnosti eMan změní (nejen) český gaming

Českou herní scénu čekají velké změny. Hra Alteration mění svůj název na Realms of Alterra, upouští od myšlenky NFT a stává se z ní plnohodnotné RPG s unikátní technologií, která za pomoci umělé inteligence (AI) přináší nový pohled na herní svět. V rozvoji ji pomáhá více než 50milionová investice. Hra vznikla pod dceřinou firmou společnosti eMan Legend has it. Samotná AI technologie hlásí využití i mimo gamingový průmysl, v rozvoji jí pomůže nově založená společnost Anigmation.

Znáte to. Hrajete jednou, dvakrát, třikrát a hra už je ohraná. To je díky AI technologii Anigmation minulostí. Realms of Alterra (RoA), původně Alteration, inkorporovala novou technologii, mění svůj název a chystá se na očekávaný launch.

Z Česka do celého světa

Hra Alteration přerostla svůj původní záměr a rozvinula se ve vývoj přelomové technologie pro světový gaming v oblasti umělé inteligence. Zasloužila si proto nový název a celý rebranding. Michal Košek, CEO společnosti eMan, vysvětluje: „Ušli jsme dlouhou cestu. Původní plán byl vytvořit NFT hru. V průběhu vývoje jsme ovšem svět kryptoher značně přerostli, implementovali jsme AI a vznikl nový herní žánr – AI sandbox. Díky tomu je hra v českém prostředí naprosto jedinečná.“

Tato RPG hra je zasazena do jedinečného světa, jehož příběh a vizualita spojuje norskou mytologii s kyberpunkem. RoA je založena na dynamickém bojovém systému, který využívá prvky dungeonových her. Díky herním zkušenostem celého týmu je vše zaměřeno na znovuhratelnost tak, aby byl zážitek pokaždé jedinečný – prostředí jsou generována procedurálně a systém hledání je řízen umělou inteligencí, vzniká tím hra, která se sama rozšiřuje.

Jedná se o procedurálně generované RPG – je v něm zakomponovaný procedurální engine, kterému říkáme Holub, na počest objevitele Holuba, ale i jako poctu tomu, že jsme česká firma. Tento engine nám umožňuje více méně nekonečně generovat nové herní světy, a tím zajistit, že každá hra bude unikátní i při opakovaném hraní,“ popisuje Tomáš Pšenička, zakladatel společnosti Legend has it.

Vygenerované světy se následně ukládají na server a hráči tak mají možnost přizvat do nich i ostatní hráče. Všechny změny, které ve světě nastanou, se následně uloží. Hru vydá společnost North Beach Games, spoluvydavatel úspěšných titulů jako 7 Days to Die nebo Stranded Deep.

Umělá inteligence zlepší uživatelský zážitek

Téměř každá část hry využívá umělou inteligenci. Z hlavního světa Alterra se budou hráči moci přenést portálem do unikátních procedurálně generovaných světů, které jsou pokaždé odlišné a vytváří zejména za pomoci AI neopakovatelný zážitek.

„Hráči budou moct prozkoumat jedinečné procedurálně generované říše, plné nepřátel, spojenců, zvláštních úkolů, náročných dungeonů a užitečných obchodů. Setkají se a budou konverzovat s postavami (NPC) ovládanými umělou inteligencí, které nejsou blokovány tradičním dialogovým systémem, ale plně poháněny neurálními sítěmi a jejich textovými vstupy,“ dodává Pšenička.

Anigmation – když se umělá inteligence blíží té lidské

Technologie umožní také rozvoj a personifikaci postav, světů, tvorbu historie a příběhů v rámci herního světa. Díky vysokému zapojení AI sítí typu GPT přináší RoA herní zážitky, které v žádné hře ještě nebyly.

„V běžném RPG obvykle hráči s postavami (NPC) interagují minimálně, jelikož jsou nudné, vždy stejné, hráče spíše otravují a zdržují od samotného hraní. V RoA právě díky NLP budou NPC konečně zásadním herním prvkem. Hráč bude například mít za úkol ‚přemluvit‘ postavu, aby jej měla ráda nebo pro něj splnila nějaký úkol. Nic není předepsané, a tím pádem pro každého hráče bude zážitek plně personifikovaný,“ potvrzuje Pšenička.

Revoluční AI technologie používaná ve hře bude do budoucna využitelná i v dalších odvětvích, nejen v herním průmyslu. Proto se společnost eMan rozhodla její vývoj přesunout do samostatné firmy Anigmation. „Společnost Anigmation vyvinula tzv. proof-of-concept ‚humanize‘ software, umožňující vývojářům vytvářet a hráčům objevovat svět, který je živý a plně interaktivní. Postavy ve světě konverzují běžným lidským jazykem, autonomně naplňují lidské potřeby a utváří vztahy mezi sebou a hráčem. Stejně tak jak to známe v reálném životě,“ komentuje Damián-Ondřej Šulista, COO společnosti Legend has it.

Technologie přibližuje hry ještě více lidským interakcím. Díky ní se NPC rozhodují na základě znalosti kontextu světa a konverzace, hovoří lidským jazykem, autonomně provádějí činnosti na základě lidských potřeb, do dialogů vkládají emoce a získávají k hráči vztah. Technologie umožní zatím nevídanou míru emergence ve hrách.

Do budoucna bude technologie využitelná i mimo gaming. Například při trénování interakce s lidmi, jako při zaučování nováčků v bance. Uplatňování technologie bude pestré a každá firma či vývojářské studio ji bude moct lehce zapojit do svého projektu.

Spolupráce s hongkongskou Hanson Robotics

Společnost Legend has it navázala při vývoji této AI technologie spolupráci s hongkongskou firmou Hanson Robotics, která je známá například díky vývoji humanoidního robota Sophia. Sophia se za poslední léta objevila v řadě pořadů, ať už si povídala u Jimmyho Fellona, nebo byla na rande s Willem Smithem. Firmy spojily své síly, aby navrhly a distribuovaly jedinečný shelter sandbox zaměřený na umělou inteligenci, která přivedla právě Sophii k vědomí a učí ji vnímat lidské emoce.

„Dostali jsme se do bodu, kdy lze vytvořit nehráčskou postavu pomocí umělé inteligence, která podporuje skutečně kreativní a flexibilní interakce s lidskými hráči. To umožňuje hlubší zážitek ze spojení člověk–stroj, než bylo možné s dřívější technologií herní umělé inteligence. Myslím, že se dostáváme do úplně nové éry a hráči se mají na co těšit,“ uzavírá Pšenička. Tím ale plány Anigmation nekončí. Spolu s Hanson Robotics a ještě studiem GoldKnights se pustili do nové výzvy. Studio GoldKnights se etablovalo celosvětově známým RPG The Last Oricru, které mimo jiné získalo i ocenění Česká hra roku 2022.

Pracujeme na novém projektu Sophia AI Lab (SAIL), spadajícím mezi tzv. shelter survival hry. Cílem hráče bude přesvědčit obyvatelé bunkru, aby přijali Sofii jako svého vůdce. Hráč bude s bunkrem a Sophií interagovat přes počítačovou síť a uvidí jen to, co mu umožní zrovna funkční kamery. Věřím, že kombinace tohoto typu hry, AI a zkušeného týmu GoldKnights, který právě dokončil hru The Last Oricru, bude velmi inovativní a celosvětově úspěšný koktejl,“ říká Vladimír Geršl ze studia GoldKnights.

Do obou projektů bylo již investováno přes 50 milionů korun pomocí konvertibilních nástrojů. Ke konverzím dojde v průběhu následujících let. Hra je momentálně ve fázi herního AI dema, které si mohla novinářská veřejnost vyzkoušet na tiskové konferenci na počítačích Alienware, zapůjčených společností Dell Technologies. První hráči si budou Realm of Alterra moct zahrát již v polovině letošního roku, a to na platformě Steam pro PC, prozatím v režimu Early Access.

O společnosti eMan:

Společnost eMan je předním českým dodavatelem softwaru. Specializuje se na vývoj mobilních a webových aplikací a související služby, jako jsou UI/UX design, podpora a servis, outsourcing IT specialistů a poskytování konzultací. Zaměřuje se především na klienty z automobilového průmyslu, energetiky, bankovnictví, pojišťovnictví, průmyslu a služeb. Kvalitu námi vyvinutých řešení potvrzují desítky získaných ocenění. eMan působí v České republice a ve Spojených státech amerických. Od roku 2020 jsou akcie společnosti volně obchodovány na trhu PX Start na Burze cenných papírů Praha a na burze RM-Systém, kterou provozuje Fio banka.

O firmě Legend has it:

Legend has it   je dceřinou společností firmy eMan a.s. Zabývá se vývojem her a softwaru na bázi umělé inteligence. Jejich posláním je propojení umělé inteligence s herním světem. Toto gamingové studio vyvíjí RPG hru Realms of Alterra s unikátní technologií, která představuje nový herní žánr – AI sandbox.

O Anigmation:

Anigmation je dceřinou společností firmy eMan a.s. Při vývoji hry Realms of Alterra se odtrhla od herního studia Legend has it, aby se plně věnovala vývoji stejnojmenné technologie umělé inteligence. Tento proprietární AI software s názvem „humanize“ umožní jednoduchou implementaci pro ostatní herní studia. Hry, které technologii implementují, budou moct posunout emergentní herní zážitky na novou úroveň.

Exit mobile version