Na Gamescomu 2025 přichází NVIDIA DLSS 4 a ray tracing do největších her letošního roku

Více než 175 her nyní podporuje DLSS 4. Společně s ray tracingem se objeví i v titulech jako Resident Evil Requiem, Phantom Blade Zero a Borderlands 4. Představují se navícnovinky v NVIDIA RTX Remix, Project G-Assist a NVIDIA app.

Autor: Caiti Sullivan

Více než 175 her nyní podporuje NVIDIA DLSS 4, sadu pokročilých, AI poháněných technologií pro neuronové vykreslování. Hráči i technologičtí nadšenci si tak mohou užít přelomový výkon v nejočekávanějších titulech tohoto roku, mezi něž patří Borderlands 4, Hell Is Us a Fate Trigger.

Vedle toho najdeme v Resident Evil Requiem a Directive 8020, path tracing. A ray tracing se chystá do nadcházejících titulů jako Phantom Blade Zero, PRAGMATA a CINDER CITY.

„DLSS 4 a path tracing už nejsou jen experimentální grafické technologie — stávají se základem moderních PC herních titulů,“ řekl Matt Wuebbling, viceprezident globálního marketingu GeForce společnosti NVIDIA. „Vývojáři přijímají AI vykreslování, aby odemkli úžasnou grafiku a obrovské nárůsty výkonu. A hráči díky tomu mohou už dnes zažít budoucnost grafiky vykreslované v reálném čase.“

Součástí nových oznámení je také nový akční bundle s Borderlands 4 pro NVIDIA GeForce RTX řady 50 a aktualizace NVIDIA app, doprovodné platformy pro tvůrce obsahu, hráče a AI nadšence používající GPU GeForce RTX.

DLSS 4 nyní akceleruje více než 175 her a aplikací

DLSS 4 s Multi Frame Generation přišla s GeForce RTX řady 50 začátkem roku. Využívá AI ke generování až tří snímků za každý tradičně vykreslený, čímž přináší až 8× vyšší snímkové frekvence oproti klasickému vykreslování.

Kromě Multi Frame Generation obsahují DLSS 4 hry i podporu DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction a technologie NVIDIA Reflex, což zajišťuje obrovské nárůsty výkonu a rychlou odezvu pro všechny majitele GeForce RTX 50.

Nové tituly oznámené na Gamescomu s podporou RTX technologií:

  • Directive 8020 a Resident Evil Requiem — vyjde s DLSS 4 a path tracingem
  • Black State, CINDER CITY (dříve Project LLL), Cronos: The New Dawn, Dying Light: The Beast, Honeycomb: The World Beyond, Lost Soul Aside, The Outer Worlds 2, Phantom Blade Zero, PRAGMATA — vyjde s DLSS 4 a ray tracingem
  • Borderlands 4 a Fate Trigger — vyjde s DLSS 4 a Multi Frame Generation
  • Indiana Jones and the Great Circle — v září přidá podporu RTX Hair, nové technologie využívající hardware RTX 50 pro realističtější simulaci vlasů s path tracingovými detaily

Mnohé z těchto RTX titulů vyjdou i na GeForce NOW, včetně Borderlands 4, CINDER CITY (dříve Project LLL), Hell Is Us a The Outer Worlds 2.

Novinky v NVIDIA app: globální nastavení DLSS a další

Aplikace NVIDIA je klíčovým nástrojem pro majitele GeForce RTX, usnadňuje také aktualizace na nejnovější verzi ovladačů GeForce Game Ready a NVIDIA Studio.

Novinky:

  • Globální DLSS Overrides: Snadné zapnutí DLSS Multi-Frame Generation nebo Super Resolution napříč stovkami her, místo individuální konfigurace.
  • Vylepšený Project G-Assist: AI asistent pro hlasové a textové ovládání RTX systémů nyní využívá o 40 % méně paměti. Navzdory menší velikosti zareaguje na dotazy rychleji a přesněji volá správné nástroje.
  • Žádaná Legacy 3D nastavení: Snadno konfigurovatelná nastavení ovládacího panelu, včetně anisotropického filtrování, vyhlazování a ambient occlusion, k vylepšení vzhledu klasických her.

Beta aktualizace vychází v úterý 19. srpna v 18.00 SEČ, plná verze následuje o týden později.

NVIDIA ACE a hlasově ovládané herní zážitky

NVIDIA ACE je sada generativních AI technologií, které umožňují realistické interakce NPC ve hrách, jako je Krafton’s inZOI.

Nyní je součástí hry The Oversight Bureau od Iconic Interactive, temné satirické logické hry. Díky technologii převodu řeči na text poháněné ACE mohou hráči přirozeně komunikovat s postavami ve hře pomocí přirozené řeči. Narrative Engine od Iconic interpretuje vstup a vybere nejvhodnější z předem nahraných dialogů postav, který nejlépe odpovídá příběhu a situaci.

Tento systém umožňuje vývojářům zachovat kreativní kontrolu a zároveň nabízí hráčům skutečnou možnost ovlivňovat dění ve hře. Vše běží lokálně na RTX AI PC s latencí nižší než jedna sekunda.
Hra The Oversight Bureau bude uvedena na trh ještě letos a bude možné si ji zahrát v rámci NVIDIA Gamescom B2B dema.

NVIDIA RTX Remix se vyvíjí díky rostoucí komunitě a novému systému částic

NVIDIA RTX Remix, open-source moddingová platforma pro remastering klasických her s path tracingem a neuronovým renderováním, se díky své nadšené komunitě neustále rozrůstá.

Moddeři používají velké jazykové modely k rozšíření možností této sady nástrojů. Například modder s přezdívkou „vibe coded“ vytvořil plug-in, který propojuje RTX Remix s Adobe Substance 3D, standardním nástrojem pro 3D textury a materiály. Jiný modder umožnil v RTX Remix používat klasická herní data k okamžitému rozzáření objektů pomocí emisních efektů.

Open source komunita dokonce rozšířila kompatibilitu RTX Remix, aby bylo možné remasterovat řadu dalších titulů, včetně ikonických her jako Call Of Duty 4: Modern Warfare, Knights Of The Old Republic, Doom 3, Half-Life: Black Mesa a Bioshock.

Některé z těchto her byly představeny v soutěži RTX Remix o 50 000 dolarů, která vrcholí na veletrhu Gamescom. Painkiller RTX od Merry Pencil Studios získal řadu ocenění, včetně ceny za „Nejlepší celkový RTX Remix Mod“. Prohlédněte si všechny přihlášené mody na ModDB.com.

Na veletrhu Gamescom společnost NVIDIA také představila pro RTX Remix nový systém částic, který přináší dynamické, realisticky osvětlené a fyzikálně přesné částice do 165 klasických her – z nichž většina nikdy editor částic neměla.

Moddeři mohou tento systém použít ke změně vzhledu, velikosti, množství, světelného vyzařování, turbulence a dokonce i gravitace částic ve hrách. Nový systém částic bude k dispozici v září.

Borderlands 4 v akčním bundle s GeForce RTX řady 50

Gearbox chystá Borderlands 4 podporující DLSS 4 s Multi Frame Generation a NVIDIA Reflex. A NVIDIA představuje nový balíček s GeForce RTX řady 50.

Hráči, kteří si zakoupí PC nebo grafickou kartu GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti či 5070, případně notebook s grafickou kartou GeForce RTX™ 5090 Laptop GPU, RTX 5080 Laptop GPU, RTX 5070 Laptop GPU nebo RTX 5070 Laptop GPU od partnerských prodejců – obdrží kopii hry Borderlands 4 a DLC The Gilded Glory Pack. Nabídka je platná do pondělí 22. září.

Více informací o oznámeních týkajících se GeForce najdete na stránce dedikované veletrhu Gamescom.

DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation přichází do her Grand Theft Auto V Enhanced, Titan Quest II, Senua’s Saga: Hellblade II a Supraworld

Tento týden se DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation objevuje v Grand Theft Auto V Enhanced, Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced, Titan Quest II, a Supraworld. Kromě toho vychází nový ovladač GeForce Game Ready Driver pro optimalizaci zážitku v Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced a Grand Theft Auto V Enhanced. Zde je přehled těchto novinek:

  • Grand Theft Auto V Enhanced: Již vylepšené ray tracingem vykreslujícím ambient occlusion, globální osvětlení, stíny a odrazy. Grand Theft Auto V Enhanced přináší kromě DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex také podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation a DLSS Frame Generation. Při rozlišení 4K, s ray tracingem a všemi ostatními nastaveními na maximum, zvyšuje DLSS 4 s Multi Frame Generation snímkovou frekvenci na GeForce RTX řady 50 v průměru 3,9krát.
  • Senua’s Saga: Hellblade II: Ninja Theory rozšiřuje Senua’s Saga: Hellblade II s novou aktualizací zvanou Enhanced, která vychází dnes. Ta přináší nové grafické nastavení Very High, nový herní režim Dark Rot, komentáře vývojářů a vylepšený foto režim. Hráči s grafickými kartami GeForce RTX řady 50 mohou navíc aktivovat DLSS 4 s Multi Frame Generation. Zatímco DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution znásobily snímkovou frekvenci v průměru 3x při 4K a maximálním nastavení při vydání, tato aktualizace otevírá ještě vyšší FPS, S povolenou funkcí NVIDIA Reflex se latence PC snížila až o 57 %, díky čemuž je hra Senua’s Saga: Hellblade II ještě responzivnější.
  • Supraworld: Tato first-person puzzle Metroidvania navazuje na oblíbené tituly Supra Games Supraland, Supraland Crash a Supraland Six Inches Under. A od svých předchůdců se neliší, pokud jde o technologie DLSS. To znamená podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution od 15. srpna, kdy Supraworld vstoupí do předběžného přístupu. K dispozici je také podpora DLAA.
  • Titan Quest II: Grimlore Games a THQ Nordic nedávno vydaly Titan Quest II v předběžném přístupu a během několika dní se se prodalo přes 300 000 kopií. Při vydání Titan Quest II nabízel kompletní sadu technologií DLSS 4. Kromě toho lze vybrat nový a vylepšený transformer AI model pro DLSS Super Resolution. Pro další vylepšení kvality obrazu hráči mohou namísto DLSS Super Resolution zapnout DLAA. A to i ve spojení s DLSS Multi Frame Generation a DLSS Frame Generation. Povolení NVIDIA Reflex umožňuje dále snížit latenci počítače.

DLSS 4 v The First Descendant a Death Relives

Tento týden přijde DLSS 4 do dvojice her:

  • The First Descendant: bezplatná kooperativní akční RPG střílečka z pohledu třetí osoby umožní zažít zábavu při strategických soubojích s bossy v kooperaci čtyř hráčů. Třetí sezóna, „Breakthrough„, vychází 7. srpna. Hra již obsahovala podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, Reflex a několik ray-traced efektů. S uvedením třetí sezóny se přidává i DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, která znásobuje snímkovou frekvenci při rozlišení 4K v průměru 4,9×. Podívejte se na to v akci v novém videu.
  • Death Relives od Nyctophile Studios je survival hororová logická hra, ve které hráče při řešení hádanek v aztéckých osadách a okolí pronásleduje starověké mezoamerické božstvo. Její vývojáři využili Unreal Engine 5.4 s technologií NVIDIA RTX a zapojili do ní nejmodernější technologie, které zrychlují výkon a zlepšují kvalitu obrazu. Pro maximalizaci výkonu jsou k dispozici technologie DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Technologie NVIDIA Reflex zase snižuje latenci PC, díky čemuž je hraní svižnější.

Kromě toho se technologický evangelista z týmu GeForce Jacob Freeman vrací do Texasu na QuakeCon 2025, který se koná 7.-10. srpna. Všechny podrobnosti najdete zde.

DLSS 4 v Killing Floor 3 a WUCHANG: Fallen Feathers i dalších hrách

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobí výkon v Killing Floor 3 a WUCHANG: Fallen Feathers a dalších. Vycházejí také nové Game Ready ovladače, které lze stáhnout prostřednictvím NVIDIA App nebo na GeForce.com.

    • Killing Floor 3 od Tripwire Interactive je dalším dílem legendární kooperativní akční hororové FPS série. Vychází 24. července s DLSS 4 a funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, Reflex a také nabídne DLAA pro maximalizaci kvality obrazu.
    • WUCHANG: Fallen Feathers:, kterou celosvětově vydává 505 Games a vyvíjí společnost Leenzee, je akční RPG, které také vychází 24. července. Od vydání bude možné využívat DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex. Při rozlišení 4K a maximálním nastavení dokáže kombinace Multi Frame Generation a DLSS Super Resolution navýšit snímkovou frekvenci v průměru 5,9×.
    • The First Descendant:Breakthroughvychází 7. srpna a odstartuje 3. sezónu hry. Ukázka ale bude k dispozici už 24. července a s novou aktualizací přibude DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, které doplní stávající sadu DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex a několika ray-tracingových efektů.
    • Wildgate od Moonshot Games a Dreamhaven je PVP střílečka pro více hráčů, která kombinuje taktické souboje mezi loděmi s rychlou akcí z pohledu první osoby. Vychází 22. července s funkcí DLSS Super Resolution využívající nejnovější model transformer AI model.
    • Valorant bude 29. července v rámci nové aktualizace hry upgradován na Unreal Engine 5 a přinese další obsah i změny. Instalací nových ovladačů budou hráči připraveni na novou verzi hry, která bude i nadále obsahovat podporu NVIDIA Reflex.

NVIDIA App obsahuje spoustu funkcí pro vylepšení her, a jedním z nejnovějších přírůstků je možnost přidat do her a aplikací podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation a vylepšené AI modely pro DLSSI. Od předchozích GeForce Game Ready ovladačů přibyla, nebo byla aktualizována, podpora této funkce zvané Override pro 11 her. Pro úplný seznam můžete zamířit sem.

DLSS 4 v RoboCop: Rogue City – Unfinished Business a War Thunder

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobuje výkon ve hře RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Technologie je nově také ve War Thunder.

Podívejte se na tyto nové hry a na to, jak technologie NVIDIA RTX přináší definitivní zážitek na PC pro hráče s GeForce RTX:

  • Marvel Rivals vstupuje do třetí sezóny. Při hraní využijte DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation ve spojení s DLSS Super Resolution, které znásobí snímkovou frekvenci až 5x a umožní NVIDIA Reflex snížit latenci počítače až o 55 %.
  • RoboCop: Rogue City – Unfinished Business: Kritiky oceňovaná střílečka se odehrává v období mezi filmy RoboCop 2 a 3. Dne 17. července se hráči mohou vrátit do starého Detroitu v novém samostatném dobrodružství RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Při uvedení na trh se původní hra pyšnila podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA a NVIDIA Reflex. Nyní Unfinished Business rozšiřuje arzenál technologií o DLSS 4 s Multi Frame Generation a nový AI transformer model pro DLSS Super Resolution.
  • War Thunder: Hra War Thunder od společnosti Gaijin Entertainment patří každý týden mezi 20 nejhranějších her ve službě Steam a obsahuje stovky věrně vykreslených tanků a dalších pozemních vojenských vozidel, letadel, válečných lodí a dalších objektů. V nové aktualizaci hry Leviathans byla zavedena podpora DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, která umožňuje kartám GeForce RTX řady 50 výrazně zrychlit snímkovou frekvenci a hráčům s kartami RTX řady 40 využívat DLSS Frame Generation.

DLSS 4 v Mortal Online 2, Brickadia a RuneScape: Dragonwilds

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobuje výkon ve hrách:

  • Mortal Online 2: Letos v červenci vychází první velké rozšíření pro Mortal Online 2, Reckoning, spolu s aktualizací přinášející DLSS 4 s Multi Frame Generation. Hra již podporuje DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex.
  • Brickadia: je sandboxová hra nové generace s obrovskou flexibilitou, která vám poskytne kreativní nástroje, jako je stavění, skriptování a další, abyste mohli společně s přáteli budovat masivní světy, složité fyzikální modely a zcela nové herní režimy. Do předběžného přístupu vstoupí 11. července. Hráči s GeForce RTX mohou využít sadu technologií DLSS 4 pro zrychlení snímkové frekvence a také DLAA pro lepší kvalitu obrazu. Všichni majitelé karet GeForce mohou aktivovat funkci NVIDIA Reflex, díky níž je Brickadia svižnější, a hráči, kteří chtějí vylepšené osvětlení a stíny, mohou zapnout hardwarově akcelerované ray tracingové efekty osvětlení a odlesků Lumen.
  • RuneScape: Dragonwilds od společnosti Jagex po uvedení na trh s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA  nyní přidávají podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation , což dále zrychlí výkon hráčům s kartami GeForce RTX řady 50.

Od letošního července také běží GeForce Summer Nights – týdenní přehlídka her poháněných RTX. Každý týden je představen nový titul, do kterého se budete moci vrhnout a podělit se o své oblíbené momenty. To vše povede k pátečnímu nočnímu streamu s Jacobem Freemanem. Bude zde také možnost vyhrát ceny, jako jsou grafické karty GeForce RTX řady 50 a dárkové poukazy na Steam.

DLSS 4 s Multi Frame Generation v Mecha BREAK a Diablo IV. Vyšly GeForce Game Ready ovladače pro GeForce RTX 5050

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobuje výkon v novince Mecha BREAK, zatímco Diablo IV a Still Wakes the Deep přidávají nativní podporu s novými aktualizacemi. Navíc 3. července startuje uzavřená beta verze NTE (Neverness to Everness), která obsahuje DLSS 4 s Multi Frame Generation.

Vychází také nový ovladač GeForce Game Ready Driver s podporou právě pro Mecha BREAK a aktualizace Diablo IV a Monster Hunter Wilds.

Nový ovladač podporuje všechny grafické karty GeForce RTX 5050 – stolní i notebookové – a přináší tak NVIDIA Blackwell RTX ještě většímu počtu hráčů. Notebooky s GeForce RTX 5050 jsou v současné době k dispozici u prodejců po celém světě za cenu od 999 USD a od druhé poloviny července se v obchodech objeví grafické karty GeForce RTX 5050 za cenu od 249 USD (6479 Kč / 259 EUR). Další informace o těchto produktech najdete ve článku o oznámení GeForce RTX 5050.

DLSS je nově v těchto hrách:

  • Mecha BREAK: Mecha BREAK, vyvinutá společností Amazing Seasun Games, je multiplayerová mechová střílečka z pohledu třetí osoby. Dnes vychází is podporou DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation a DLSS Super Resolution mohou hráči s kartami GeForce RTX řady 50 znásobit snímkovou frekvenci při rozlišení 4K a maximálním nastavení v průměru 4,6×. Podívejte se na to v akci v novém traileru.
  • Diablo IV: Season 9: Sins of the Horadrim vychází také dnes. Aktualizace navíc přidává nativní podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation, což byla funkce dříve povolená prostřednictvím aplikace NVIDIA App. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation ve spojení s DLSS Super Resolution mohou hráči Diabla IV znásobit snímkovou frekvenci v průměru 6,5x při rozlišení 4K, se zapnutým ray tracingem a všemi nastaveními na maximum.
  • Still Wakes the Deep: Hra Still Wakes the Deep je pro studio The Chinese Room, tvůrce kritikou uznávaných her jako Amnesia: A Machine for the Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture a Dear Esther, návratem k žánru vyprávěcího hororu z pohledu první osoby. Při uvedení na trh 18. června 2024 obsahovala hra Still Wakes The Deep podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA a NVIDIA Reflex. Po nedávném vydání rozšíření Siren’s Rest byla v nové aktualizaci přidána podpora DLSS 4 s Multi Frame Generation. Prostřednictvím aplikace NVIDIA App lze upgradovat DLSS Super Resolution na nejnovější AI transformer model, který zvyšuje kvalitu obrazu.
  • NTE (Neverness to Everness) je ambiciózní a jedinečné online RPG od studia Hotta a Perfect World Games, které se odehrává ve městě Hethereau – rozsáhlém otevřeném světě vytvořeném v Unreal Enginu 5. Uzavřená betaverze NTE probíhá od 3. do 16. července, přičemž v novém testu bude debutovat podpora DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation. Podívejte se na to v akci v nové upoutávce.

DLSS 4 v Eternal Strands a Strinova

Tento týden, DLSS 4 znásobí snímkovou frekvenci ve hrách Eternal Strands a Strinova. Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game navíc přináší podporu pro DLSS Super Resolution.

  • Eternal Strands disponuje DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLAA a NVIDIA Reflex už od vydání. A prostřednictvím NVIDIA App mohou hráči upgradovat DLSS Super Resolution na nejnovější AI model, který zlepšuje kvalitu obrazu. Dnešní aktualizace přidává nativní podporu DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, což majitelům GeForce RTX řady 50 umožňuje znásobit snímkovou frekvenci.
  • Diablo IV, 9. sezóna: Diablo IV Season 9: Sins of the Horadrim přichází s aktualizací přidávající do hry nativní podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation, což byla dříve funkce využitelná jen prostřednictvím NVIDIA App.
  • Strinova od iDreamSky‘ je free-to-play taktická kompetitivní střílečka z pohledu třetí osoby v anime stylu. Nová aktualizace, která bude spuštěna s novou sezónou 25. června, přidá do hry podporu DLSS. Hráči GeForce RTX řady 50 mohou znásobit snímkovou frekvenci pomocí DLSS Multi Frame Generation, majitelé GeForce RTX řady 40 mohou zvýšit snímkovou frekvenci pomocí DLSS Frame Generation a všichni hráči GeForce RTX mohou aktivovat DLSS Super Resolution.
  • Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game umožňuje hráčům zažít vzrušení ze závodění na nově navržených superkrosových tratích, které kopírují skutečné závody, a soupeřit s nejnovější sestavou profesionálních jezdců. Díky Unreal Engine 5 si můžete vychutnat hru s realistickou fyzikou. Nová aktualizace chystaná na 27. června bude obsahovat podporu DLSS Super Resolution.

FBC: Firebreak a Doom: The Dark Ages tento týden s plným ray tracingem

Tento týden se DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation a plný ray tracing objeví v novince FBC: Firebreak. DOOM: The Dark Ages se dočká upgradu na path tracing a přidání DLSS Ray Reconstruction.

Vycházejí také nové ovladače GeForce Game Ready s optimalizacemi a podporou FBC: Firebreak a REMATCH hned od vydání.

Souhrn všech novinek naleznete níže, detaily a grafy výkonu nabízí tento článek.

  • FBC: Firebreak: Nová kooperativní střílečka z pohledu první osoby pro tři hráče od Remedy Entertainment. Na PC obsahuje kompletní sadu technologií RTX vyvinutou už pro hru Alan Wake 2. Nechybí DLSS 4, DLSS Ray Reconstruction a plný ray tracing. Všichni hráči s GeForce RTX navíc při zapnutém ray tracingu využívají výhod NVIDIA RTX Mega Geometry, která snižuje časy potřebné k sestavování a updatování Bounding Volume Hierarchies na CPU a GPU a zároveň snižuje spotřebu VRAM. DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLSS Ray Reconstruction násobí snímkovou frekvenci v průměru 9,3× při maximálním nastavení ve 4K na desktopových GPU GeForce RTX řady 50. Hráči si mohou zahrát FBC: Firebreak s plným ray tracingem při téměř 200 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5070 Ti, při téměř 250 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5080 a při 360 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5090, nejrychlejší dostupné herní grafické kartě. Podívejte se na starší video s DLSS 4 a plným ray tracingem i na nový RTX trailer.
  • DOOM: The Dark Ages: Bethesda Softworks a id Software zítra, 18. června, zpřístupní v DOOM: The Dark Ages funkce path tracingu a DLSS Ray Reconstruction. Path tracing posouvá kvalitu ray tracingového osvětlení směrem k vyšší věrohodnosti a umožní odrazy dalších detailů a herních prvků na lesklých površích. Technologie NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) je využívána k výkonnému výpočtu path tracingové simulace světla, zatímco NVIDIA Shader Execution Reordering dále zrychluje výkon na GeForce RTX a DLSS Ray Reconstruction zvyšuje kvalitu obrazu i výkon. Při použití DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLSS Ray Reconstruction se snímková frekvence při rozlišení 4K na kartách GeForce RTX 5090 a GeForce RTX 5080 znásobí v průměru o 6.8X, což umožňuje zapnout Ultra Preset s path tracingem při rychlosti až 230 snímků za sekundu. Podívejte sena video s DLSS 4 a plným ray tracingem a nový RTX trailer.
  • Warhammer 40,000: Speed Freeks od Wired Productions a Caged Element je akční bojová závodní hra, která nedávno opustila Early Access. Nyní hráči s kartami GeForce RTX dostávají podporu DLSS Super Resolution.
  • REMATCH: Společnost Sloclap , tvůrci kritiky oceňované hry Sifu, uvádí 19. června na trh hru REMATCH, přičemž pokročilý přístup je otevřen již nyní prostřednictvím zakoupení edic Pro a Elite. Po spuštění hry můžete zapnout DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.

NVIDIA Reflex v již 150 hrách

NVIDIA Reflex dosáhl nového milníku: snižuje latenci již ve 150 hrách. A více než 90 % hráčů s GeForce GPU si jej zapíná. Zde je několik dalších zajímavostí o Reflexu:

  • V roce 2024 hráči na GeForce odehráli více než 10 miliard hodin s lepší odezvou díky funkci NVIDIA Reflex.
  • Podporu Reflexu má 9 z 10 nejlepších kompetitivních stříleček a hráči ji mohou využít v nejnovějších sezónách její Fortnite a Marvel Rivals a snížit tak latenci až o 43 % .
  • Ve hře Counter-Strike 2 lze hrát s latencí PC pouhé 4 milisekundy.
  • V posledních měsících byly populární tituly včetně Avowed, DOOM: The Dark Ages, Dune: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, EA SPORTS F1® 25, Grand Theft Auto V Enhanced, Indiana Jones and the Great Circle a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vydány s podporou Reflexu od samotného začátku. Kompletní přehled jejích NVIDIA Reflex najdete v tomto často aktualizovaném seznamu.

Podívejte se na novinky o titulech, které podporují Reflex – více se dočtete v tomto článku.:

  • Fortnite: Aaktivací NVIDIA Reflex lze provést několika kliknutími ve Video -> Advanced Graphics -> NVIDIA Reflex Low Latency. Na GeForce řady RTX 50 se latence PC v režimu BR sníží až o 54 %, takže je snazší reagovat na soupeře. Funkci lze zapnout i v ostatních režimech.
  • Counter-Strike 2 BLAST.tv Austin Major 2025: V současné době bojuje v Austinu v Texasu 32 týmů o hlavní cenu 500 000 dolarů v hotovosti v turnaji s obrovským prize poolem 1 250 000 dolarů. Po celou dobu turnaje týmy bojují na počítačích s grafickou kartou GeForce RTX 5080, což organizátorům umožňuje maximalizovat snímkovou frekvenci a zapnout funkci NVIDIA Reflex, která snižuje latenci počítače až o 41 %. Optimalizaci lze provést podle průvodce na Steamu.
  • Marvel Rivals: Sezóna 2.5 je nyní k dispozici a přináší řadu změn. Při zapnutí funkce Reflex a DLSS Super Resolution, se sníží latence počítače až o 43 % a snímková frekvenci zvedne až 1,9×.

GeForce NOW s akčními slevami

GeForce NOW Performance Day Pass jsou nyní se 40% slevou. Po jednodenním vyzkoušení služby lzekredit z Day Passu použít na dlouhodobé členství. Aktuálně také platí sleva na šestiměsíční členství Performance pro nové členy a upgrady členství.

A zde naleznete novinky pro tento týden:

  • Frosthaven Demo (nové ve službě Steam, 9. června)
  • Dune: Awakening (nové ve službě Steam, 10. června)
  • MindsEye (nové ve službě Steam, 10. června)
  • Kingdom Two Crowns (nově pro Xbox, k dispozici v PC Game Pass, 11. června)
  • The Alters (nové na Steamu a Xboxu, k dispozici v PC Game Pass, 13. června)
  • Lost in Random: The Eternal Die (Nové ve službě Steam a Xbox, 13. června, k dispozici v PC Game Pass, 17. června)
  • Firefighting Simulator – The Squad (Xbox, k dispozici na PC Game Pass)
  • JDM: Japanese Drift Master (Steam)
  • Hellslave (Steam)
Exit mobile version