FINAL FANTASY VII REBIRTH dostává podporu DLSS 4

Tento týden přidává FINAL FANTASY VII REBIRTH podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation. S touto technologií vychází také Deathground a The Last Caretaker. Europa Universalis V se zařazuje mezi novinky s DLSS Super Resolution společně s Wreckreation.

K dispozici je nový GeForce Game Ready Driver optimalizovaný pro Call of Duty: Black Ops 7, Anno 117: Pax Romana a Europa Universalis V. Je dostupný na kartě Drivers v NVIDIA app nebo na GeForce.

Přehled novinek s RTX technologiemi:

  • FINAL FANTASY VII REBIRTH: update přidává DLSS 4 s Multi Frame Generation a DLSS Frame Generation.
  • Deathground: DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA.
  • The Last Caretaker (EA 6. listopadu): DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.
  • Europa Universalis V: DLSS Super Resolution, podpora nového transformer AI modelu přes NVIDIA app.
  • Wreckreation: DLSS Super Resolution, podpora nového transformer AI modelu přes NVIDIA app.
  • Anno 117: Pax Romana (13. listopadu): DLSS Super Resolution na GeForce RTX GPU.

DLSS 4 v The First Descendant a Death Relives

Tento týden přijde DLSS 4 do dvojice her:

  • The First Descendant: bezplatná kooperativní akční RPG střílečka z pohledu třetí osoby umožní zažít zábavu při strategických soubojích s bossy v kooperaci čtyř hráčů. Třetí sezóna, „Breakthrough„, vychází 7. srpna. Hra již obsahovala podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, Reflex a několik ray-traced efektů. S uvedením třetí sezóny se přidává i DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, která znásobuje snímkovou frekvenci při rozlišení 4K v průměru 4,9×. Podívejte se na to v akci v novém videu.
  • Death Relives od Nyctophile Studios je survival hororová logická hra, ve které hráče při řešení hádanek v aztéckých osadách a okolí pronásleduje starověké mezoamerické božstvo. Její vývojáři využili Unreal Engine 5.4 s technologií NVIDIA RTX a zapojili do ní nejmodernější technologie, které zrychlují výkon a zlepšují kvalitu obrazu. Pro maximalizaci výkonu jsou k dispozici technologie DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Technologie NVIDIA Reflex zase snižuje latenci PC, díky čemuž je hraní svižnější.

Kromě toho se technologický evangelista z týmu GeForce Jacob Freeman vrací do Texasu na QuakeCon 2025, který se koná 7.-10. srpna. Všechny podrobnosti najdete zde.

DLSS 4 v Killing Floor 3 a WUCHANG: Fallen Feathers i dalších hrách

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobí výkon v Killing Floor 3 a WUCHANG: Fallen Feathers a dalších. Vycházejí také nové Game Ready ovladače, které lze stáhnout prostřednictvím NVIDIA App nebo na GeForce.com.

    • Killing Floor 3 od Tripwire Interactive je dalším dílem legendární kooperativní akční hororové FPS série. Vychází 24. července s DLSS 4 a funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, Reflex a také nabídne DLAA pro maximalizaci kvality obrazu.
    • WUCHANG: Fallen Feathers:, kterou celosvětově vydává 505 Games a vyvíjí společnost Leenzee, je akční RPG, které také vychází 24. července. Od vydání bude možné využívat DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex. Při rozlišení 4K a maximálním nastavení dokáže kombinace Multi Frame Generation a DLSS Super Resolution navýšit snímkovou frekvenci v průměru 5,9×.
    • The First Descendant:Breakthroughvychází 7. srpna a odstartuje 3. sezónu hry. Ukázka ale bude k dispozici už 24. července a s novou aktualizací přibude DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, které doplní stávající sadu DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex a několika ray-tracingových efektů.
    • Wildgate od Moonshot Games a Dreamhaven je PVP střílečka pro více hráčů, která kombinuje taktické souboje mezi loděmi s rychlou akcí z pohledu první osoby. Vychází 22. července s funkcí DLSS Super Resolution využívající nejnovější model transformer AI model.
    • Valorant bude 29. července v rámci nové aktualizace hry upgradován na Unreal Engine 5 a přinese další obsah i změny. Instalací nových ovladačů budou hráči připraveni na novou verzi hry, která bude i nadále obsahovat podporu NVIDIA Reflex.

NVIDIA App obsahuje spoustu funkcí pro vylepšení her, a jedním z nejnovějších přírůstků je možnost přidat do her a aplikací podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation a vylepšené AI modely pro DLSSI. Od předchozích GeForce Game Ready ovladačů přibyla, nebo byla aktualizována, podpora této funkce zvané Override pro 11 her. Pro úplný seznam můžete zamířit sem.

DLSS 4 v Mortal Online 2, Brickadia a RuneScape: Dragonwilds

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobuje výkon ve hrách:

  • Mortal Online 2: Letos v červenci vychází první velké rozšíření pro Mortal Online 2, Reckoning, spolu s aktualizací přinášející DLSS 4 s Multi Frame Generation. Hra již podporuje DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex.
  • Brickadia: je sandboxová hra nové generace s obrovskou flexibilitou, která vám poskytne kreativní nástroje, jako je stavění, skriptování a další, abyste mohli společně s přáteli budovat masivní světy, složité fyzikální modely a zcela nové herní režimy. Do předběžného přístupu vstoupí 11. července. Hráči s GeForce RTX mohou využít sadu technologií DLSS 4 pro zrychlení snímkové frekvence a také DLAA pro lepší kvalitu obrazu. Všichni majitelé karet GeForce mohou aktivovat funkci NVIDIA Reflex, díky níž je Brickadia svižnější, a hráči, kteří chtějí vylepšené osvětlení a stíny, mohou zapnout hardwarově akcelerované ray tracingové efekty osvětlení a odlesků Lumen.
  • RuneScape: Dragonwilds od společnosti Jagex po uvedení na trh s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA  nyní přidávají podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation , což dále zrychlí výkon hráčům s kartami GeForce RTX řady 50.

Od letošního července také běží GeForce Summer Nights – týdenní přehlídka her poháněných RTX. Každý týden je představen nový titul, do kterého se budete moci vrhnout a podělit se o své oblíbené momenty. To vše povede k pátečnímu nočnímu streamu s Jacobem Freemanem. Bude zde také možnost vyhrát ceny, jako jsou grafické karty GeForce RTX řady 50 a dárkové poukazy na Steam.

DLSS 4 v Eternal Strands a Strinova

Tento týden, DLSS 4 znásobí snímkovou frekvenci ve hrách Eternal Strands a Strinova. Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game navíc přináší podporu pro DLSS Super Resolution.

  • Eternal Strands disponuje DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLAA a NVIDIA Reflex už od vydání. A prostřednictvím NVIDIA App mohou hráči upgradovat DLSS Super Resolution na nejnovější AI model, který zlepšuje kvalitu obrazu. Dnešní aktualizace přidává nativní podporu DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, což majitelům GeForce RTX řady 50 umožňuje znásobit snímkovou frekvenci.
  • Diablo IV, 9. sezóna: Diablo IV Season 9: Sins of the Horadrim přichází s aktualizací přidávající do hry nativní podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation, což byla dříve funkce využitelná jen prostřednictvím NVIDIA App.
  • Strinova od iDreamSky‘ je free-to-play taktická kompetitivní střílečka z pohledu třetí osoby v anime stylu. Nová aktualizace, která bude spuštěna s novou sezónou 25. června, přidá do hry podporu DLSS. Hráči GeForce RTX řady 50 mohou znásobit snímkovou frekvenci pomocí DLSS Multi Frame Generation, majitelé GeForce RTX řady 40 mohou zvýšit snímkovou frekvenci pomocí DLSS Frame Generation a všichni hráči GeForce RTX mohou aktivovat DLSS Super Resolution.
  • Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game umožňuje hráčům zažít vzrušení ze závodění na nově navržených superkrosových tratích, které kopírují skutečné závody, a soupeřit s nejnovější sestavou profesionálních jezdců. Díky Unreal Engine 5 si můžete vychutnat hru s realistickou fyzikou. Nová aktualizace chystaná na 27. června bude obsahovat podporu DLSS Super Resolution.

NVIDIA DLSS ve více než 700 hrách aplikacích. Novinka Steel Seed nabízí plnou sadu funkcí

Technologie NVIDIA RTX přinášejí majitelům GeForce RTX maximální zážitek již ve více než 700 hrách a aplikacích. V jejich čele stojí NVIDIA DLSS umožňující výrazně navýšit snímkovou frekvenci. Seznam podporovaných titulů se každý týden rozšiřuje o nové a nové tituly a majitelům, čímž si zachovává statut nejrozšířenější technologie svého druhu ve hrách.

  • Steel Seed: akční stealth záležitost od Storm in a Teacup a ESDigital Games vyšlo 22. dubna i s DLSS včetněnejnovější funkce Multi Frame Generation. Technologie zde také využívá nové transformátorové AI modely. Demo hry nabízí DLSS Super Resolution a je dostupné zde.
  • Tempest Rising od společnosti Slipgate Ironworks je inspirovaná velkými RTS z přelomu tisíciletí. K dispozici je již nyní v režimu Advanced Access, přičemž plná verze bude následovat 24. dubna. Nabízí DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.
  • The Talos Principle: Reawakened: Jedná se o definitivní edici oceňované logické hry od společností Croteam a Devolver Digital. Jde o více než jen remaster, aktuální verze nabízí zcela novou kapitolu, DLC Road to Gehenna, atraktivnější vizuální stránku poháněnou Unreal Engine 5 a další vylepšení. K dispozici jsou funkce DLSS Frame Generation, Super Resolution, NVIDIA Reflex a DLAA. K vykreslování ray tracingových efektů zase přijdou vhod dedikovaná jádra na GeForce RTX.
  • RuneScape: Dragonwilds od společnosti Jagex v sobě spojuje High Fantasy, RPG a příběh z kultovního světa RuneScape. Titul nedávno vstoupil do předběžného přístupu i s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA.
  • Clair Obscur: Expedition 33 od Sandfall Interactive a Kepler Interactive vychází 24. dubna a hráči s GeForce RTX mohou navýšit FPS pomocí DLSS Super Resolution nebo maximalizovat kvalitu obrazu pomocí DLAA.
  • Commandos: Origins jsou cestou k počátkům legendární elitní jednotky z druhé světové války. Za hrou stojí Claymore Game Studios a Kalypso Media a nový díl slavné série opět obsahuje implementaci DLSS Super Resolution.
Exit mobile version