Společnost NVIDIA oznamuje další rozšíření podpory technologie DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation v nadcházejících i nově vydaných hrách. Očekávaný závodní titul Forza Horizon 6 bude tuto technologii podporovat již při svém uvedení na trh. Již tento týden navíc vychází hra Screamer s DLSS 4 a Multi Frame Generation, následovaná titulem Subliminal, který dorazí 31. března.

Současně byl vydán nový ovladač GeForce Game Ready 595.97 WHQL, který optimalizuje herní zážitek v nejnovějších titulech využívajících DLSS, ray tracing, path tracing a technologii NVIDIA Reflex. Ovladač zároveň zajišťuje maximální výkon a stabilitu napříč širokou knihovnou her a aplikací. Dostupný je skrz NVIDIA app, nebo GeForce.com

Přehled nových a připravovaných her s podporou RTX technologií:

Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 vychází 19. května na PC Game Pass, Xbox aplikaci (Microsoft Store) a platformě Steam. Majitelé Premium Edition nebo Premium Upgrade získají předběžný přístup již od 15. května.
PC verze nabídne 4K HDR obraz, podporu ultrawide monitorů, neomezenou snímkovou frekvenci, ray-tracingové odrazy i globální iluminaci. Díky DLSS 4 s Multi Frame Generation si majitelé GeForce RTX užijí maximální výkon i kvalitu obrazu.
Screamer
Akční závodní titul od studia Milestone zavede hráče do futuristického města Neo Rey inspirovaného estetikou anime. Hra vychází na PC 26. března a nabídne podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation, která umožní výrazné navýšení snímkové frekvence.
Subliminal
Psychologický horor od studií Accidental Studios a Gone Shootin čerpá inspiraci z městské legendy The Backrooms. Hra staví na manipulaci perspektivy a světla, kdy změna osvětlení může zásadně proměnit celé prostředí.
Pro maximální vizuální zážitek využívá hardware akcelerovaný ray tracing a kompletní sadu DLSS technologií včetně DLSS 4 s Multi Frame Generation, která zajišťuje plynulý chod i při vysokých grafických nastaveních.
Alan Wake Remastered
Remaster oceňované hry přináší vylepšené textury, modely, efekty i filmové sekvence. Původně hra podporovala DLSS 2, později DLSS 3, a nyní v rámci nové aktualizace s podporou HDR přechází na DLSS 4.5 Super Resolution při použití režimů Performance nebo Balanced.

Napsat komentář