Tento týden vcházejí Crimson Desert a DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH s podporou technologie DLSS 4 Multi Frame Generation. Již kdispozici s touto technologií je John Carpenter’s Toxic Commando.
Navíc včera na konferenci GTC společnost NVIDIA oznámila technologii DLSS 5, což představuje nejvýznamnější průlom v oblasti počítačové grafiky od zavedení ray tracingu v reálném čase v roce 2018. DLSS 5 zavádí model neuronového renderování v reálném čase, který přináší fotorealistické osvětlení a materiály. DLSS 5 dorazí na podzim tohoto roku a bude podporován největšími vydavateli a vývojáři her v oboru, včetně Bethesdy, CAPCOMu, Hotta Studia, NetEase, NCSOFTu, S-GAME, Tencentu, Ubisoftu a Warner Bros. Games. Bude k dispozici ve hrách, jako jsou AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet a další. Více podrobností najdete v této tiskové zprávě.
- Zde je přehled nových a chystaných her využívajících technologie RTX:
- Crimson Desert: Dlouho očekávaná akční adventura s otevřeným světem od Pearl Abyss zachycuje cestu klanu Greymane na nádherném, ale krutém kontinentu Pywel. Crimson Desert vyjde 19. března i s podporou DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation a jeho grafika bude dále vylepšena o efekty ray tracingu, které lze ještě vylepšit pomocí DLSS Ray Reconstruction.
- DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH: KOJIMA PRODUCTIONS ve spolupráci s Nixxes Software přináší DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH 19. března na PC. Společně se svými společníky z DRAWBRIDGE se Sam vydává na nové dobrodružství, jehož cílem je propojit Austrálii se sítí Chiral. Na PC se ponořte do světa DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH s přidanou podporou poměrů stran 21:9 ultrawide a 32:9 super ultrawide. Zažijte vylepšenou grafiku v rozlišení 4K a hrát můžete pomocí klávesnice a myši nebo s plnou integrací ovladače DualSense s haptickou zpětnou vazbou i funkcí adaptivních spouští. Hráči mohou vylepšit svůj zážitek pomocí 3D zvuku přes Dolby Access, podporu DTS Sound Unbound nebo Windows Sonic for Headphones. Na systémech GeForce RTX je k dispozici sada technologií NVIDIA. Na grafických kartách GeForce RTX řady 50 můžete znásobit snímkovou frekvenci pomocí DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation a na všech grafických kartách GeForce RTX zrychlit snímkovou frekvenci a vylepšit kvalitu obrazu pomocí DLSS Super Resolution, nebo alternativně aktivovat DLAA pro maximálně detailní grafiku. Všichni hráči s GPU GeForce RTX mohou navíc aktivovat technologii NVIDIA Reflex, která snižuje latenci počítače. Funkci DLSS Super Resolution lze také upgradovat na DLSS 4.5 Super Resolution aktivací DLSS Overrie v NVIDIA App, čímž se kvalita obrazu ještě zlepší.
- John Carpenter’s Toxic Commando: V blízké budoucnosti skončí experimentální pokus o využití energie zemského jádra děsivou katastrofou, která promění půdu v bahno a živé bytosti v nemrtvá monstra. Leon Dorsey, génius stojící za experimentem, měl plán, jak věci napravit: najmout tým vysoce vycvičených žoldáků, aby úkol splnili. Bohužel byli všichni příliš drazí. Proto najal Toxic Commandos. Ve hře John Carpenter’s Toxic Commando, která vyšla 12. března, integrovaly společnosti Saber Interactive a Focus Entertainment technologie DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA DLAA. A prostřednictvím DLSS Override v NVIDIA App lze DLSS Super Resolution upgradovat na DLSS 4.5 Super Resolution pro ty, kteří hledají nejvyšší úroveň kvality obrazu.
- Resident Evil™ Requiem: Resident Evil™ Requiem je jednou z nejlépe hodnocených her tohoto roku. Díky neuvěřitelným efektům path tracingu, technologii DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction a NVIDIA Reflex na systémech GeForce RTX řady 50 je to opravdu pastva pro oči. Skvělou zprávou je, že akční bunde s touto hrou je prodloužen až do 30. března. Resident Evil Requiem tedy dostanete jako dárek při nákupu vybraných GPU NVIDIA GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070, herních PC s nimi nebo notebooku s grafickou kartou GeForce RTX 5090 Laptop GPU, RTX 5080 Laptop GPU, RTX 5070 Ti Laptop GPU, RTX 5070 Laptop GPU. Podívejte se také na níže uvedené filmové video vytvořené komunitou: https://www.youtube.com/watch?v=R0QuXPgty6w.
- A konečně, na GDC minulý týden bylo oznámeno uvedení 20 her na trh s podporou nebo s aktualizací na DLSS 4.5. Pro více podrobností, exkluzivní herní trailery s DLSS 4.5 a další informace si můžete přečíst na článek o hrách RTX z GDC 2026 prostřednictvím odkazů výše. Zde je přehled těchto titulů:
- 007 First Light vyjde s podporou path tracingu a DLSS 4.5 27. května
- Aniimo vychází s technologií DLSS 4.5
- Barkour vychází s podporou DLSS 4.5
- CONTROL Resonant vyjde letos s technologiemi DLSS 4.5 a path tracing
- Cthulhu: The Cosmic Abyss vychází 16. dubna s technologií DLSS 4.5 Super Resolution
- Directive 8020 vyjde 12. května s DLSS 4.5 a path tracingem
- Edge of Memories vyjde s podporou DLSS 4.5
- Endurance Motorsport Series vychází s technologií DLSS 4.5
- Gray Zone Warfare bude aktualizována na DLSS 4.5
- INDUSTRIA 2 přidává technologii DLSS 4.5 Super Resolution
- Samson vychází 8. dubna s technologií DLSS 4.5 Super Resolution a ray tracingem
- Sea of Remnants vyjde s technologií DLSS 4.5 Super Resolution a path tracingem
- StarRupture přechází na DLSS 4.5 a přidává ray tracing
- STAR WARS: Galactic Racer™ vyjde s podporou DLSS 4.5 a ray tracingu
- The Mound: Omen of Cthulhu vychází s podporou DLSS 4.5
- The Vernyhorn bude uvedena na trh s podporou DLSS 4.5 a ray tracingu
- Tides of Annihilation vyjde s podporou DLSS 4.5 a path tracingu
- WARDOGS vyjde s podporou DLSS 4.5
- War Thunder přechází na technologii DLSS 4.5 Super Resolution
- Where Winds Meet bude vylepšena o technologii DLSS 4.5 Super Resolution
