Game Ready ovladače připraví hráče na Half-Life 2 RTX demo nebo inZOI. DLSS 4 se objeví v dalších hrách

Dnes vycházejí nové GeForce Game Ready ovladače, které obsahují podporu a optimalizace pro Half-Life 2 RTX Steam demo, inZOI a Warhammer 40,000: Darktide.

Half-Life 2 RTX: majitelé Half-Life 2 si nyní mohou vyzkoušet Half-Life 2 RTX demo na Steamu. Představuje práci studia Orbifold Studios na mapách Ravenholm a Nova Prospekt. Half-Life 2 RTX vzniká pomocí nástroje RTX Remix a nabídne ray tracing, remasterované grafické prvky a DLSS 4. S úkolem remasterovat celou klasiku od společnosti Valve aktualizují Orbifold Studios všechny textury, modely a přidávají další geometrické detaily budovám a povrchům, které realisticky reagují na plně ray-tracingové osvětlení. Dokonce i systém částic spolu s animacemi procházejí revitalizací, aby Half-Life 2 odpovídal moderním grafickým standardům. Kompletní informace o demu najdete v tomto článku.

  • inZOI od společnosti KRAFTON je jednou z pěti nejčastěji wishlistovaných her ve službě Steam. V předběžném přístupu se představí 28. března 00:00 UTC. Hráči inZOI mohou aktivací experimentálního nastavení funkce „Smart Zoi“ přeměnit městské NPC (Zois) na autonomní herní postavy využívající ACE, díky které jsou ovládány komplexnější AI. Vylepšené Zoi jsou navrženy tak, aby se na základě své osobnosti přizpůsobovaly svému prostředí a reagovaly na něj realističtěji a inteligentněji. Technologie NVIDIA ACE využívá malý jazykový model Mistral NeMo Minitron s 0,5 miliardami parametrů. Jedinečné metody společnosti NVIDIA pro techniku zvanou destilace poskytují výstupy vysoké kvality při zachování nízké latence ve velmi kompaktních nároků. Jejich akceleraci zajišťují výhradně GPU GeForce RTX.
  • Warhammer 40,000: Darktide: Zatímco při uvedení na trh v roce 2022 tato hra obsahovala podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex, aktualizace, která je chystána na příští týden, přidává DLSS 4. Ta přidá DLSS Multi Frame Generation pro hráče s GeForce RTX řady 50 a zároveň aktualizuje DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution na nejnovější modely AI, čímž se zlepší výkon i kvalita obrazu.
  • Control od Remedy Entertainment má na svém kontě přes 80 ocenění. Nedávno vydaná aktualizace umožňuje uživatelům pomocí NVIDIA App ručně nastavit transformátorový model DLSS 4 vylepšující detaily, jasnost a stabilitu obrazu. Kromě toho jsou nyní při použití DLSS podporovány všechny grafické efekty což znamená, že spolu s DLSS lze zapnout efekt filmového zrna nebo HDR. Při zapnutí DLSS a ray tracingu se zlepšují stíny, při použití režimu DLSS Performance se zlepšuje věrnost textur a ve hře je nyní k dispozici DLAA. Byla také přidána nová předvolba Ultra Ray Tracing, která využívá možnosti novějších, rychlejších GPU ke zvýšení počtu paprsků na pixel ke zlepšení kvality obrazu a časové stability. Hra se dočká také vylepšení kvality textur, jejich rychlejší streamování, podpory širšího rozsahu poměrů stran na ultraširokých monitorech až na 48:9, přidání posuvníku FOV a upgrade barev SDR z 8 bitů na 10 bitů pro snížení bandingu barev.

Dále se nové ovladače týkají her Assassin’s Creed Shadows a The Last of Us™ Part II Remastered, přičemž obě nabízejí DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation (v Assassin’s Creed Shadows povoleno prostřednictvím NVIDIA App Override), DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex.

Seznam 61 her a aplikací, které přidaly nebo vylepšily podporu od vydání předchozích GeForce Game Ready ovladačů, najdete zde. Nové ovladače GeForce Game Ready 572.83 WHQL lze stáhnout NVIDIA App, nebo na stránkách GeForce.com.

Herní klasiky ožívají. RTX Remix opouští betu. GeForce NOW vítá sérii Warcraft

Nástorje RTX Remix si vyzkoušlo již 30 000 modderů, kteří pomocí AI zpřístupnili vylepšené verze stovek klasických titulů více než jednomu milionu hráčů. AI zde pohání několik vylepšení:

  • 4K PBRMateriály s vysokým rozlišením, detailními texturami a realistickými světelnými efekty, které lze vytvořit pomocí integrovaných nástrojů využívajících generativní AI, případně pomocí PBRFusion 3, nového AI modelu vytvořeného Remix modderem s přezdávkou Night Raven. Novinka využívá RTX Remix API k integraci ComfyUI.
  • NVIDIA DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation pro vyšší snímkovou frekvenci.
  • Neural Radiance Cache – První neuronový shader, který zvyšuje kvalitu grafiky.

Další podrobnosti o RTX Remix najdete na blogu RTX AI Garage zde.

Majitelé Half-Life 2 si budou moci 18. března stáhnout ze služby Steam bezplatnou demoverzi hry Half-Life 2 RTX, vylepšenou o RTX Remix.

V ten samý den také proběhne GTC keynote zakladatele a CEO společnosti NVIDIA Jensena Huanga. Samotná konference má na bohatý program čítající na 1 000 položek.

Série Warcraft v GeForce NOW

GeForce NOW rozšiřuje podporu o klasické pecky od od Blizzardu. Heroes of the Storm, Warcraft Rumble a trilogie Warcraft: Remastered jsou součástí 11 her, které se tento týden připojují ke cloudu.

GDC 2025: Aktualizace technologií pro neuronový rendering a RTX Remix. Ukázka Half-Life 2 RTX již za několik dní

NVIDIA a Microsoft představují přelomovou technologii neuronového shadingu ve hrách

Společnosti NVIDIA a Microsoft oznámily, že podpora neuronového shadingu se v dubnu objeví v preview DirectX, čímž se zpřístupní výkon Tensor Cores pro AI v GPU NVIDIA GeForce RTX v oblasti grafických shaderů používaných k programování videoher.

Neuronový rendering představuje revoluci v programování grafiky, protože využívá umělou inteligenci spolu s tradičními technikami renderingu k výraznému zvýšení snímkové frekvence, zlepšení kvality obrazu a snížení spotřeby systémových prostředků. NVIDIA RTX Neural Shaders SDK umožňuje vývojářům trénovat herní data a kód shaderů na RTX AI PC a akcelerovat jejich neuronové reprezentace a váhy modelů pomocí NVIDIA Tensor Cores za běhu. To výrazně zvyšuje výkon neuronových renderovacích technik a umožňuje rychlejší a efektivnější rendering v reálném čase.

„Microsoft přidává do DirectX a HLSL podporu kooperativních vektorů, počínaje preview verzí v dubnu tohoto roku. To posune budoucnost programování grafiky tím, že umožní neuronový rendering v celém herním průmyslu. Zpřístupnění Tensor Cores na NVIDIA RTX umožní vývojářům plně využít RTX Neural Shading pro bohatší a více imerzivní zážitky ve Windows,“ říká Shawn Hargreaves, Direct3D Dev Manager ve společnosti Microsoft.“

„Neuronový rendering je budoucností grafiky a my jsme rádi, že můžeme ve spolupráci se společností Microsoft rozšířit AI i do programovatelných shaderů v DirectX. Všichni herní vývojáři mohou využívat jádra Tensor Cores integrovaná v GPU GeForce RTX a přinést tak do her pro Windows realismus a výkon nové generace.“ komentuje novinku John Spitzer, viceprezident společnosti NVIDIA pro vývojářské technologie.“

RTX Kit v Unreal Engine 5

Společnost NVIDIA dnes přinesla podporu RTX Mega Geometry a RTX Hair do Unreal Engine 5 prostřednictvím NVIDIA RTX Branch Unreal Engine.

NVIDIA RTX Kit je sada technologií pro neuronové vykreslování, která umožňuje ray tracing ve hrách s vyuřitím AI, vykreslování scén s vysokými nároky na geometrii a vytváření herních postav s fotorealistickým zobrazením. Nové GPU NVIDIA GeForce RTX řady 50 jsou vybaveny významným pokrokem v akceleraci ray tracingu vlasů a srsti. Nové LSS (linear swept sphere) primitivum je krokem k vykreslování vysoce kvalitních digitálních lidí v reálném čase, protože nahrazuje typická trojúhelníková primitiva kulovými, které mohou reprezentovat jednotlivé prameny vlasů s vyšší přesností a výkonem.

Na veletrhu CES společnost NVIDIA předvedla možnosti neuronového renderingu prostřednictvím technologického dema Zorah. Na konferenci GDC představí jeho aktualizaci vytvořenou v Unreal Engine 5 s využitím výše zmíněných technologií.

Tisková zpráva z NVIDIA GDC k předchozím dvěma tématům: https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-and-microsoft-open-next-era-of-gaming-with-groundbreaking-neural-shading-technology

NVIDIA RTX Remix oficiálně vydán i s DLSS 4 a RTX Neural Shaders, hratelná ukázka Half-Life 2 RTX k dispozici 18. března

Před rokem vydala NVIDIA v otevřené betaverzi RTX Remix, revoluční platformu pro modifikace, která umožňuje remasterovat klasické hry s RTX funkcemi. Dnes oficiálně vychází jeho vylepšená verze, která obsahuje DLSS 4 s Multi Frame Generation, technologie RTX Neural Rendering a řadu komunitou požadovaných aktualizací.

Jako demonstrace nových možností bude na Steamu pro majitele Half-Life 2 od 18. března dostupné Half-Life 2 RTX demo zdarma, které obsahuje úrovně Ravenholm a Nova Prospekt. Na vývoji se podílejí čtyři týmy špičkových modderů, které pracují společně pod hlavičkou Orbifold Studios.

Half-Life 2 RTX nabízí plný ray tracing, remasterované grafické prvky, DLSS 4, Reflex, RTX Neural Radiance Cache, RTX Skin a RTX Volumetrics.

Článek o RTX Remix a demoverzi Half-Life 2 s porovnávajícími videi: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/rtx-remix-half-life-2-rtx-demo-launching-march-18

Více než 100 her a aplikací s DLSS 4

DLSS 4 bylo představeno s vydáním GeForce RTX řady 50 a díky rychlému přijetí ze strany herních vývojářů jej nyní podporuje více než 100 her a aplikací. Tento milník se tak podařilo pokořit o 2 roky dříve než tomu bylo v případě DLSS 3. Díky tomu se DLSS 4 stává nejrychleji rozšířenou herní technologii NVIDIA všech dob.

Nejnovější generace přinesla funkci Multi Frame Generation, která využívá AI ke generování až tří dodatečných snímků na jeden tradičně vykreslovaný snímek a ve spolupráci s kompletní sadou technologií DLSS násobí snímkovou frekvenci až 8x oproti tradičnímu vykreslování hrubou silou.

DLSS 4 samozřejmě v expanzi nepolevuje a bylo oznámeno ve hrách Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation a Wild Assault.

Článek o DLSS 4: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/100-dlss-4-multi-frame-gen-games-apps-new-games-revealed

Autonomní herní postavy poháněné NVIDIA ACE tento měsíc zažijí svůj debut v inZOI a NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION

Začátkem letošního roku představila společnost NVIDIA autonomní herní postavy poháněné sadou NVIDIA ACE využívající AI. Do her přinášejí autonomně se chovající spoluhráče, NPC i nepřátele. První nasazení ve hrách se odehraje tento měsíc v inZOI a NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION.

V simulátoru života inZOI si hráči mohou přizpůsobit tzv. „chytré Zoi“, tedy NPC s životními cíli, jejichž chování a interakce s ostatními NPC řídí AI. Ve hře NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION technologie NVIDIA ACE zase přinese chytré spoluhráče.

Technologie NVIDIA ACE pokračují ve vývoji nových modelů vidění a řeči v různých jazycích. Dočkáme se vylepšení animací obličeje pomocí nových architektur modelů. Vývoj her s NVIDIA ACE usnadní vylepšení plugin modulů pro Maya a Unreal Engine umožňující tvorbu a práci offline.

Tyto novinky využijí dvě připravované hry. Black Vultures: Prey of Greed dostane NVIDIA ACE modely pro řeč a jazyk. Fate Trigger přijde s NVIDIA ACE Audio2Face-3D.

„NVIDIA umožňuje vývojářům her překonat očekávané hranice pomocí AI technologií. NVIDIA ACE nám ve hře NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION umožňuje vytvořit autonomní AI spoluhráče běžící lokálně na zařízení, kteří přirozeně pomáhají hráči v epických bitvách.“ říká Zhipeng Hu, vedoucí Thunder Fire BU, SVP společnosti NetEase corp.

Článek o oznámení NVIDIA ACE ve hrách: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/nvidia-ace-naraka-bladepoint-inzoi-launch-this-month

Úspěšnou novinku Split Fiction si zahrajte i v GeForce NOW

GeForce NOW rozšiřuje knihovnu podporovaných her o dva AAA tituly: Monster Hunter Wilds od Capcomu a Split Fiction od EA, která se těší přízni u kritiků i hráčů.

Monster Hunter Wilds je nejnovějším dílem oblíbené série od společnosti Capcom. Přichází s dynamickým systémem počasí a vylepšeným chováním příšer. Nabízí nový režim Focus pro cílené útoky a další lákadla.

Ve Split Fiction se vydáte na žánrově odlišné dobrodružství. Hru mají na starosti Hazelight Studios, tvůrci It Takes Two a umožní vám vžít se do rolí dvou spisovatelek uvězněných v simulaci kradoucí jejich příběhy. Stejně jako předchozí titul studia, i zde je důraz kladen na kooperativní zážitek. Ať už online nebo lokálně třeba na gauči.

Kompletní seznam přírůstků v knihovně z tohoto týdne zahrnuje 8 jmen:

Vychází GeForce RTX 5070. Vizuální zlepšení s DLSS 4 představuje nový trailer. GTA V na PC je RTX On

Startují prodeje GeForce RTX 5070 a společně s ní vycházejí také GeForce Game Ready ovladače, které jsou nezbytné pro nadcházející majitele této novinky. Přidávají také optimalizace pro FragPunk a podporu DLSS i ray tracingu, které přicházejí s novým updatem pro Grand Theft Auto V. Stáhnout si je můžete prostřednictvím NVIDIA app nebo z GeForce.com.

GeForce RTX 5070 nabízí až dvojnásobný výkonnostní skok a vylepšené možnosti 3D renderingu díky technologii Multi Frame Generation DLSS 4. Nárůst tradičního rastrového výkonu je oproti předchozí generaci přibližně 20%. Jedná se o příležitost k upgrade PC pro majitele GeForce RTX 3070, kde se nárůst snímkové frekvence díky DLSS 4 projeví více než trojnásobně a rasterizační výkon vzroste o 65 %.

Co se týče DLSS, DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation bude od vydání k dispozici v nové 5v5 střílečce FragPunk a Star WarsTM Outlaws ukazují nejnovější generaci této funkce v RTX traileru.
Dragonkin: The Banished a Rise of the Ronin přicházejí s podporou DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Obě tyto technologie jsou dostupné také ve Vector Strike, který včera vstoupil do režimu Early Access. Deadlock a Grand Theft Auto V nyní na PC nabízejí DLSS a Reflex.

Podrobnosti naleznete ve článcích o DLSS a Game Ready ovaldačích:

  • FragPunk: Rychlá 5v5 akce od Bad Guitar Studio vychází 6. 3. Můžete aktivovat řadu ray-tracingových efektů, navýšit FPS pomocí DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation i DLSS Super Resolution a využít nejnovější transformátorový AI model. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation se výkon na GPU GeForce RTX řady 50 znásobí v průměru 4,6× při rozlišení 4K a každým nastavením na maximum včetně aktivovaného ray tracingu. Při zapnuté funkci NVIDIA Reflex se latence PC sníží až o 60 %, čímž se zlepší odezva a přesnost míření.
  • Star Wars™ Outlaws nyní nabízí také DLSS 4 s Multi Frame Generation a vylepšený model DLSS Frame Generation pro vyšší výkon a nižší spotřebu VRAM. I zde se dočkáme nového transformátorového AI modelu pro DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction a DLAA. Díky němu doznají značného vylepšení detaily povrchu, stíny, osvětlení i zřetelnost odrazů. Vylepšení pomocí DLSS 4 přináší RTX trailer.
  • Grand Theft Auto V: Nová bezplatná aktualizace přináší řadu vylepšení pro příběhový režim i GTA Online. Pro hráče s kartami GeForce RTX přibývají funkce DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex, které zrychlují výkon a zvyšují odezvu. Uživatelé mohou navíc zapnout ray-tracingové efekty. Kromě stínů a odrazů jde také o ambientní okluzi a globální osvětlení.
  • Deadlock: Společností Valve vyvíjená 6v6 MOBA hra v nedávném update dostala podporu pro DLSS Super Resolution, DLAA a NVIDIA Reflex. Reflex redukuje latenci o 45%.
  • Rise of the Ronin od KOEI TECMO GAMES vychází na PC 11. 3. a od vydání v něm bude možné navýšit snímkovou frekvenci díky DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Grafickou stránku k tomu vylepší ray tracing.
  • Vector Strike z dílny Chamo Games kombinuje střelbu a sport ve 4v4 arénové akci. Od včerejška je v režimu Early Access s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA a Reflexu.
  • Dragonkin: The Banished od společností Nacon a Eko Software se pro změnu dostává do režimu Early Access zítra, tedy 6. 3. Majitelé GeForce RTX mohou zapnout DLSS Frame Generation and DLSS Super Resolution.

Halo nyní dostupné v GeForce NOW. Služba se také v březnu rozšíří o 14 her včetně Assassin’s Creed Shadows

GeForce NOW představuje novinky, které do knihovny dorazí v průběhu března. Půjde celkem o 14 her, včetně očekávaných titulů jako Split Fiction, Assassin’s Creed Shadows, inZOI, které budou k dispozici už v den vydání.

Tento týden se mezi podporované tituly začlenila kolekce Halo: The Master Chief Collection od Xbox Game Studios. Kolekce přináší to nejlepší z legendární ságy, Těšit se můžete na remasterované verze her Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach a Halo 4.

Na GeForce NOW nemusí členové čekat, až aktualizace proběhnou a mohou se rovnou pustit do hraní. Týká se to i nové aktualizace Honkai Star Rail na verzi 3.1. „Light Slips the Gate, Shadow Greets the Throne“ představuje novou kapitolu, hratelné postavy a další novinky.

Kompletní seznam přírůstků pro tento týden:

  • Balatro (novinka na Xboxu, k dispozici na PC Game Pass)
  • The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics (Xbox, k dispozici v Microsoft Store)
  • The Evil Within 2 (Epic Games Store, Steam a Xbox, k dispozici na PC Game Pass)
  • Halo: The Master Chief Collection (Steam a Xbox, k dispozici na PC Game Pass)
  • Murky Divers (Steam)
  • Somerville (Xbox, k dispozici v Microsoft Store)

A podívejte se, co se chystá na březen:

DLSS 4 je nyní v NARAKA: BLADEPOINT. Nově podporovaných her se dočkal i Reflex

Tento týden přibývá podpora DLSS 4 do několika her v čele s NARAKA: BLADEPOINT. K dispozici je nyní také nový DLSS 4 plugin pro Unreal Engine 5. Díky tomu mohou vývojáři snadno začlenit kompletní sadu technologií DLSS 4 do svých her založených na tomto engine. Plugin je dostupný zde.

Rozšíření se dočkává také NVIDIA Reflex, který je nyní dostupný v Deadlock. V uplynulých týdnech se technologie dostala celkem do 11 her a ve všech z nich je zároveň možné zapnout DLSS pro navýšení snímkové frekvence a další snížení latence.

Vycházejí také nové GeForce Game Ready ovladače, které zahrnují výše uvedenou podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation v NARAKA: BLADEPOINT a optimalizace pro Monster Hunter Wilds, které vychází dnes s DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a ray tracingovými odrazy. K tomu přidávají podporu pro 29 nových herních G-SYNC .

Níže je přehled nových her a aktualizací, které využívají technologie RTX. Jejich podrobnější přehled si můžete přečíst na v tomto článku o DLSS a v tomto článku o Reflexu:

  • NARAKA: BLADEPOINT: Jedna z deseti nejhranějších her ve službě Steam dostává podporu DLSS Multi Frame Generation. Na GPU GeForce RTX řady 50 funguje v součinnosti s dalšími technologiemi DLSS znásobí snímkovou frekvenci v průměru 3,4× ve srovnání s tradičním vykreslováním.
  • PGA TOUR 2K25: Golfový hit od 2K Games a HB Studios vychází zítra a hned od vydání bude možné si aktivovat DLSS Super Resolution.
  • Tokyo Xtreme Racer z dílny Genki je futuristická závodní hra, ve které se snímky navíc rozhodně hodí. Dnešním dnem v ní je možné zapnout jako DLSS Frame Generation, tak DLSS Super Resolution.
  • Revenge of the Mage od SinginGiant je roguelite magická střílečka aktuálně se nacházející v režimu Early Access. Hra i její demo nabízejí DLSS Super Resolution.
  • Deadlock: Nová 6v6 MOBA hra od Valve nyní umožní hráčům zapnout NVIDIA Reflex a snížit latenci PC až o 45 %.
  • World of Warcraft: The War Within je dalším titulem s podporou NVIDIA Reflex. Stačí se v menu vydat do Graphic Settings -> Low Latency Mode -> NVIDIA Reflex.
  • Fortnite: Nízkou latenci si samozřejmě užijí také hráči Fortnite Battle Royale, kde začala 6. kapitola 2. sezóny s podtitulem: LAWLESS! K aktivaci Reflexu stačí v menu vybrat Video -> Advanced Graphics -> NVIDIA Reflex Low Latency. Na GeForce RTX GPU se latence snižuje až o 46 %.
  • Apex Legends: Nejnovější sezóna Apex Legends přináší komunitě nový obsah a soutěže. NVIDIA Reflex zde zvyšuje odezvu až o 37 %.

NVIDIA GTC 2025: Hlavní trendy v oblasti RTX AI PC​

NVIDIA GTC 2025: RTX AI PC se dostávají do popředí zájmu

AI se vyvíjí závratnou rychlostí a bude také hlavním tématem konference GTC2025 (17.-21.března).

Pravidelný seriál RTX AI Garage, tentokrát přináší tipy na zajímavé přednášky a diskuzní panely, které se věnují lokálnímu využití AI na PC a pracovních stanicích s GPU NVIDIA RTX. Patří mezi ně:

  • Vytváření aplikací využívající AI lokálně – od digitálních lidí po chatboty, vše optimalizované pro počítače a pracovní stanice RTX AI.
  • Malé jazykové modely (SLM) – vyvážení výkonu, přesnosti a efektivity pro AI modely běžící přímo na zařízení.
  • Maximalizace využití možností AI na pracovních stanicích se systémem Windows – jak dosáhnout špičkového výkonu pomocí hardwaru a softwarových optimalizací od společnosti NVIDIA.

To je však jen zlomek možností, jež GTC nabízí. Zájemci se mohou těšit na keynote zakladatele a generálního ředitele společnosti NVIDIA Jensena Huanga, program čítající přes 1 000 položek, více než 300 expozic, technické workshopy i řadu networkingových akcí.

Dark Messiah of Might and Magic RTX Remix má nový trailer. DLSS4 nově ve Star Wars a Indiana Jonesovi

Tento týden se dočkáváme několika velkých aktualizací oblíbených her na DLSS 4:

  • Dark Messiah of Might and Magic RTX Remix: Malý tým modderů pod hlavičkou wiltOS Technologies pracuje na jedné z klasik od Ubisoftu a Arkane Studios z roku 2006. Aby hráčům poskytli plnou flexibilitu, chystají tři různé mody, které lze používat jak samostatně, tak i společně. Jeden aktualizuje samotnou hru, opravuje chyby a zavádí různá vylepšení. Druhý přidává plnohodnotnou online kooperativní kampaň a další nový obsah. A třetí je mod vzniklý prostřednictvím NVIDIA RTX Remix, který do Dark Messiah of Might and Magic přináší úplně novou grafiku i s plným ray tracingem a DLSS. Nejnovější trailer je k dispozici zde: https://www.youtube.com/watch?v=kN347m66sgc
  • Avowed od Obsidian Entertainment a Xbox Game Studios dnes spouští Advanced Access pro majitele Premium Edition. Všem se pak hra otevře 18. 2. RPG ze světa Pillars of Eternity nabízí DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation a NVIDIA Reflex, kvalitu osvětlení pak lze vylepšit zapnutím hardwarově akcelerovaných ray tracingových odrazů. NVIDIA App nabízí majitelům GeForce RTX řady 50 a 40 DLSS 4 override.
  • Star Wars™ Outlaws: Vydáním nové aktualizace dostává hra z populárního univerza DLSS 4 s Multi Frame Generation a vylepšením modelu DLSS Frame Generation pro vyšší výkon a nižší spotřebu VRAM i novému transformátorové AI modely DLSS pro DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction a DLAA. Na GPU GeForce RTX řady 50 technologie DLSS Multi Frame Generation s dalšími technologiemi DLSS zvyšuje FPS v průměru 9,3násobně. Majitelům GeForce RTX 5090 to umožní hrát s více než 220 snímky za sekundu v rozlišení 4K a s ray tracingem i nastavením Ultra. Majitelům GeForce RTX 5080 pak technologie přinese až 150 snímků za sekundu.
  • Indiana Jones and the Great Circle™: Dostává příští týden update na DLSS 4, který přinese Multi Frame Generation i DLSS Ray Reconstruction a aktualizuje DLSS Super Resolution společně s DLAA na nový model.Také přidává ray tracingové stíny ze všech světelných zdrojů. Při aktivaci DLSS Multi Frame Generation spolu s DLSS Super Resolution a DLSS Ray Reconstruction se výkon na GeForce RTX řady 50 s plným ray tracingem znásobí v průměru 4× ve 4K. GeForce RTX 5090 se tak dostává přes 260 snímků za sekundu. V rozlišení 2560 × 1440 díky 3,7násobnému zrychlení překračují také GeForce RTX 5080 hranici 235 snímků za sekundu.
  • Legacy: Steel & Sorcery od veteránů MMO včera vstoupilo do předběžného přístupu na platformě Steam a hráči s GeForce RTX mohou využít DLSS Super Resolution a DLSS Frame Generation.
  • Wuthering Waves: Nová aktualizace hry zavádí podporu DLSS Frame Generation, NVIDIA Reflex a ray tracingových odrazů.

Blog s grafy a dalšími informacemi: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/star-wars-outlaws-dlss-4-multi-frame-generation-out-now

GeForce NOW s novými hrami

I tento týden se rozšiřuje knihovna podporovaných titulů ve službě GeForce NOW. Nechybí novinka Sid Meier’s Civilization VII a dostalo se i na již klasické hry o Batmanovi.

Kingdom Come: Deliverance II a Sid Meier’s Civilization VII v GeForce NOW

GeForce NOW slaví páté výročí ostrého provozu. A samozřejmě nemůžou chybět novinky v knihovně. Kingdom Come: Deliverance II od Warhorse Studios začíná seznam jako první, následuje Sid Meier’s Civilization VII od 2K Games společně s pěticí dalších her. Podporován bude také další očekávaný RPG titul: Awowed od Obsidian Enetrtainment.

I bez herní platformy mohou členové Ultimate a Performance hrát epické středověké RPG od Warhorse Studios s vysokými FPS i na starých PC, chytrých telefonech a podobných zařízeních. K dispozici jim je hned od vydání, aniž by museli čekat na stahování nebo aktualizace. Hra je vtáhne do Čech 15. století prostřednictvím strhující ságy o Jindřichově pomstě a nabídne realistické souboje, rozsáhlý otevřený svět a filmový příběh.

7 nových her, které, které tento týden přibyly do knihovny GeForce NOW:

  • Kingdom Come: (nové vydání naSteam, 4. února)
  • Sid Meier’s Civilization VII (nové vydání veslužbě Steam aEpic Games Store, rozšířený přístup, 5. února)
  • Ambulance Life: A Paramedic Simulator (Nová verze na Steam, 6. února)
  • SWORN (nové vydání veslužbě Steam, 6. února)
  • Alan Wake (Xbox, k dispozici v obchodě Microsoft Store)
  • Ashes of the Singularity: Escalation (Xbox, k dispozici v obchodě Microsoft Store)
  • Far Cry: New Dawn (nové vydání na PC Game Pass, 4. února)
Exit mobile version