DLSS 4 v Killing Floor 3 a WUCHANG: Fallen Feathers i dalších hrách

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobí výkon v Killing Floor 3 a WUCHANG: Fallen Feathers a dalších. Vycházejí také nové Game Ready ovladače, které lze stáhnout prostřednictvím NVIDIA App nebo na GeForce.com.

    • Killing Floor 3 od Tripwire Interactive je dalším dílem legendární kooperativní akční hororové FPS série. Vychází 24. července s DLSS 4 a funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, Reflex a také nabídne DLAA pro maximalizaci kvality obrazu.
    • WUCHANG: Fallen Feathers:, kterou celosvětově vydává 505 Games a vyvíjí společnost Leenzee, je akční RPG, které také vychází 24. července. Od vydání bude možné využívat DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex. Při rozlišení 4K a maximálním nastavení dokáže kombinace Multi Frame Generation a DLSS Super Resolution navýšit snímkovou frekvenci v průměru 5,9×.
    • The First Descendant:Breakthroughvychází 7. srpna a odstartuje 3. sezónu hry. Ukázka ale bude k dispozici už 24. července a s novou aktualizací přibude DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, které doplní stávající sadu DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex a několika ray-tracingových efektů.
    • Wildgate od Moonshot Games a Dreamhaven je PVP střílečka pro více hráčů, která kombinuje taktické souboje mezi loděmi s rychlou akcí z pohledu první osoby. Vychází 22. července s funkcí DLSS Super Resolution využívající nejnovější model transformer AI model.
    • Valorant bude 29. července v rámci nové aktualizace hry upgradován na Unreal Engine 5 a přinese další obsah i změny. Instalací nových ovladačů budou hráči připraveni na novou verzi hry, která bude i nadále obsahovat podporu NVIDIA Reflex.

NVIDIA App obsahuje spoustu funkcí pro vylepšení her, a jedním z nejnovějších přírůstků je možnost přidat do her a aplikací podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation a vylepšené AI modely pro DLSSI. Od předchozích GeForce Game Ready ovladačů přibyla, nebo byla aktualizována, podpora této funkce zvané Override pro 11 her. Pro úplný seznam můžete zamířit sem.

Stronghold Crusader: Definitive Edition, RoboCop: Rogue City – Unfinished Business a další nově v GeForce NOW

Stronghold Crusader: Definitive Edition, RoboCop: Rogue City – Unfinished Business a další novinky míří tento týden do knihovny podporovaných titulů na GeForce NOW. Zahrajete si je napříč zařízeními. Ať už jde o chytrou televizi, telefon, nebo staré PC. Navíc se nemusíte starat o volné místo nebo čekat na stažení. Hry jsou připravené a aktualizované pro okamžité hraní. To platí i pro Cyberpunk 2077 s novým updatem na verzi 2.3 nebo nový obsah do hry Zenless Zone Zero.

Novinky pro tento týden:

  • Stronghold Crusader: Definitive Edition (nové ve službě Steam, 15. července)
  • The Drifter (nové ve službě Steam, 17. července)
  • He is Coming (nové ve službě Steam, 17. července)
  • DREADZONE (nové ve službě Steam, 17. července)
  • RoboCop: Rogue City (nové na Xboxu, k dispozici na PC Game Pass 17. července)
  • RoboCop: Rogue City – Unfinished Business (nové ve službě Steam 17. července)
  • Battle Brothers (Steam)
  • BitCraft Online (Steam)
  • Humanity (Xbox, k dispozici v obchodě Microsoft)
  • SteamWorld Dig (Steam)

DLSS 4 v Mortal Online 2, Brickadia a RuneScape: Dragonwilds

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobuje výkon ve hrách:

  • Mortal Online 2: Letos v červenci vychází první velké rozšíření pro Mortal Online 2, Reckoning, spolu s aktualizací přinášející DLSS 4 s Multi Frame Generation. Hra již podporuje DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex.
  • Brickadia: je sandboxová hra nové generace s obrovskou flexibilitou, která vám poskytne kreativní nástroje, jako je stavění, skriptování a další, abyste mohli společně s přáteli budovat masivní světy, složité fyzikální modely a zcela nové herní režimy. Do předběžného přístupu vstoupí 11. července. Hráči s GeForce RTX mohou využít sadu technologií DLSS 4 pro zrychlení snímkové frekvence a také DLAA pro lepší kvalitu obrazu. Všichni majitelé karet GeForce mohou aktivovat funkci NVIDIA Reflex, díky níž je Brickadia svižnější, a hráči, kteří chtějí vylepšené osvětlení a stíny, mohou zapnout hardwarově akcelerované ray tracingové efekty osvětlení a odlesků Lumen.
  • RuneScape: Dragonwilds od společnosti Jagex po uvedení na trh s podporou DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLAA  nyní přidávají podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation , což dále zrychlí výkon hráčům s kartami GeForce RTX řady 50.

Od letošního července také běží GeForce Summer Nights – týdenní přehlídka her poháněných RTX. Každý týden je představen nový titul, do kterého se budete moci vrhnout a podělit se o své oblíbené momenty. To vše povede k pátečnímu nočnímu streamu s Jacobem Freemanem. Bude zde také možnost vyhrát ceny, jako jsou grafické karty GeForce RTX řady 50 a dárkové poukazy na Steam.

GeForce NOW oznamuje nové hry na červenec

Tento čtvrtek v rámci GFN Thursday jsou tu opět novinky v knihovně GeForce NOW. Během července dorazí do cloudu 20 her, z toho 6 už tento týden.

Mezi očekávané červencové novinky patří například Mycopunk (vychází na Steamu 10. července), HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT (Steam, 15. července), Killing Floor 3 (Steam, 24. července) nebo Wuchang: Fallen Feathers (Steam a Epic Games Store, 23. července).

V knihovně GeForce NOW je aktuálně přes 2 000 her – ideální pro letní herní dny. V aplikaci GeForce NOW najdete také speciální výběr her zlevněných v rámci Steam Summer Sale, kde je více než 1 300 podporovaných titulů. Letní slevová akce GeForce NOW pak končí v neděli 6. července. Naposledy je tak možné získat 6měsíční členství Performance s výraznou slevou.

Tento týden přibývají:

  • Little Nightmares II (nově na Xbox, dostupné přes PC Game Pass od 1. července)
  • Figment (novinka na Epic Games Store, zdarma od 3. července)
  • Clicker Heroes (Steam)
  • Fabledom (Steam)
  • Rogue: Genesia (Steam)
  • Schedule I (Steam)

V průběhu července dorazí i tyto tituly:

  • The Ascent (Xbox/PC Game Pass, 8. července)
  • Every Day We Fight (Steam, 10. července)
  • Mycopunk (Steam, 10. července)
  • Brickadia (Steam, 11. července)
  • HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT (Steam, 15. července)
  • Stronghold Crusader: Definitive Edition (Steam, 15. července)
  • DREADZONE (Steam, 17. července)
  • The Drifter (Steam, 17. července)
  • He Is Coming (Steam, 17. července)
  • RoboCop: Rogue City – Unfinished Business (Steam, 17. července)
  • Wildgate (Steam, 22. července)
  • Wuchang: Fallen Feathers (Steam a Epic Games Store, 23. července)
  • Killing Floor 3 (Steam, 24. července)
  • Battle Brothers (Steam)

DLSS 4 s Multi Frame Generation v Mecha BREAK a Diablo IV. Vyšly GeForce Game Ready ovladače pro GeForce RTX 5050

Tento týden DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation znásobuje výkon v novince Mecha BREAK, zatímco Diablo IV a Still Wakes the Deep přidávají nativní podporu s novými aktualizacemi. Navíc 3. července startuje uzavřená beta verze NTE (Neverness to Everness), která obsahuje DLSS 4 s Multi Frame Generation.

Vychází také nový ovladač GeForce Game Ready Driver s podporou právě pro Mecha BREAK a aktualizace Diablo IV a Monster Hunter Wilds.

Nový ovladač podporuje všechny grafické karty GeForce RTX 5050 – stolní i notebookové – a přináší tak NVIDIA Blackwell RTX ještě většímu počtu hráčů. Notebooky s GeForce RTX 5050 jsou v současné době k dispozici u prodejců po celém světě za cenu od 999 USD a od druhé poloviny července se v obchodech objeví grafické karty GeForce RTX 5050 za cenu od 249 USD (6479 Kč / 259 EUR). Další informace o těchto produktech najdete ve článku o oznámení GeForce RTX 5050.

DLSS je nově v těchto hrách:

  • Mecha BREAK: Mecha BREAK, vyvinutá společností Amazing Seasun Games, je multiplayerová mechová střílečka z pohledu třetí osoby. Dnes vychází is podporou DLSS 4 s Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation a DLSS Super Resolution mohou hráči s kartami GeForce RTX řady 50 znásobit snímkovou frekvenci při rozlišení 4K a maximálním nastavení v průměru 4,6×. Podívejte se na to v akci v novém traileru.
  • Diablo IV: Season 9: Sins of the Horadrim vychází také dnes. Aktualizace navíc přidává nativní podporu DLSS 4 s Multi Frame Generation, což byla funkce dříve povolená prostřednictvím aplikace NVIDIA App. Při použití DLSS 4 s Multi Frame Generation ve spojení s DLSS Super Resolution mohou hráči Diabla IV znásobit snímkovou frekvenci v průměru 6,5x při rozlišení 4K, se zapnutým ray tracingem a všemi nastaveními na maximum.
  • Still Wakes the Deep: Hra Still Wakes the Deep je pro studio The Chinese Room, tvůrce kritikou uznávaných her jako Amnesia: A Machine for the Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture a Dear Esther, návratem k žánru vyprávěcího hororu z pohledu první osoby. Při uvedení na trh 18. června 2024 obsahovala hra Still Wakes The Deep podporu DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA a NVIDIA Reflex. Po nedávném vydání rozšíření Siren’s Rest byla v nové aktualizaci přidána podpora DLSS 4 s Multi Frame Generation. Prostřednictvím aplikace NVIDIA App lze upgradovat DLSS Super Resolution na nejnovější AI transformer model, který zvyšuje kvalitu obrazu.
  • NTE (Neverness to Everness) je ambiciózní a jedinečné online RPG od studia Hotta a Perfect World Games, které se odehrává ve městě Hethereau – rozsáhlém otevřeném světě vytvořeném v Unreal Enginu 5. Uzavřená betaverze NTE probíhá od 3. do 16. července, přičemž v novém testu bude debutovat podpora DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation. Podívejte se na to v akci v nové upoutávce.

FITY: Jak AI akcelerovaná RTX pomohla vybudovat úspěšnou firmu o jednom člověku

Tento týden RTX AI Garage představuje Marka Theriaulta, který vybudoval svou značku chladících 3D tištěných puků FITY jen s pomocí 3D tiskárny, RTX 4080 SUPER a AI, které ho dovedly od konceptu až na pulty obchodů.

Jeho stěžejní produkt, FITY Flex, používá mrazicí puky, které udržují nápoje studené – žádný led, žádný nepořádek, žádný objem. Aby jej mohl uvést v život, vytvořil Theriault produktovou linku plně poháněnou umělou inteligencí a na každém kroku využíval nástroje RTX.

Díky akceleraci RTX a nástrojům, jako jsou ComfyUI, Stable Diffusion XL a FLUX.1 Theriault:

  • Vytvářel koncepty produktů, obaly a reklamní grafiku – to vše ještě před fyzickou tvorbou prototypů.
  • Vytrénoval vlastní modely LoRA, aby odpovídaly estetice jeho značky.
  • Používal sítě ControlNets ke zdokonalení póz a kompozic
  • Navrhoval marketingové texty a patentové přihlášky s využitím LLM
  • Využíval optimalizované mikroslužby FLUX.1 NIM v rozhraní ComfyUI s pouhými 11 GB VRAM díky technologii NVIDIA TensorRT.

Výsledkem je fotorealistická reklamní kampaň generovaná umělou inteligencí a produkt vytvořený od nuly jediným člověkem díky platformě RTX. „V posledních několika měsících jsem přešel od vykreslování s pomocí AI k plně AI generovaným snímkům pomocí vlastního Flux LoRA, který jsem vycvičil ve firmě. Moje RTX 4080 SUPER byla nezbytná pro rychlé školení a iterace.“ říká zakladatel společnosti FITY.

Další zajímavé novinky z blogu z tohoto týdne:

  • Notebooky s GeForce RTX 5050 se dnes začínají prodávat po celém světě za cenu od 999 dolarů. GPU GeForce RTX 5050 Laptop jsou vybaveny 2 560 jádry NVIDIA Blackwell CUDA, jádry AI Tensor páté generace, jádry RT čtvrté generace, kodérem NVENC deváté generace a dekodérem NVDEC šesté generace.
  • NVIDIA Plug and Play: Projekt G-Assist Plug-In Hackathon probíhající virtuálně až do středy 16. července vyzývá vývojáře, aby prozkoumali umělou inteligenci a vytvořili si vlastní G-Assist pluginy. Na vítěze čekají zajímavé ceny. Datum konání informativního webináře o G-Assist je ve středu 9. července od 10 do 11 hodin dopoledne.

GeForce NOW nabízí odměnu do Elder Scrolls Online a snadný výběr podporovaných her ze Steam Summer Sale

Pro fanoušky Elder Scrolls Online je tu nová herní odměna, která je k dispozici do 26. července. Členové GeForce NOW získají exkluzivní 24hodinový předčasný přístup k bájné odměně Grand Gold Coast Experience Scrolls, vzácnému předmětu, který poskytuje bonus 150 % zkušenostních bodů po dobu jedné hodiny. Je potřeba přihlášení k GeForce NOW Rewards, pokyny pro uplatnění přijdou e-mailem.

Letní výprodej ve službě Steam probíhá od 26. června do 13. července. Podporované tituly můžete snadno procházet v aplikaci GeForce NOW pomocí řádku Steam Summer Sale. A stále platí 40% sleva na 6měsíční členství Performance i na denní členství, která končí tento pátek.

I tento týden přináší na GeForce NOW nové hry, včetně We Happy Few a Broken Age.

A těm, kterým jde o hraní na cestách, se bude líbit nový mobilní ovladač od SteelSeries, který promění telefon v cloudovou herní mašinu.

Tento týden se můžete těšit na následující hry dostupné ke streamování v cloudu:

FBC: Firebreak a Doom: The Dark Ages tento týden s plným ray tracingem

Tento týden se DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation a plný ray tracing objeví v novince FBC: Firebreak. DOOM: The Dark Ages se dočká upgradu na path tracing a přidání DLSS Ray Reconstruction.

Vycházejí také nové ovladače GeForce Game Ready s optimalizacemi a podporou FBC: Firebreak a REMATCH hned od vydání.

Souhrn všech novinek naleznete níže, detaily a grafy výkonu nabízí tento článek.

  • FBC: Firebreak: Nová kooperativní střílečka z pohledu první osoby pro tři hráče od Remedy Entertainment. Na PC obsahuje kompletní sadu technologií RTX vyvinutou už pro hru Alan Wake 2. Nechybí DLSS 4, DLSS Ray Reconstruction a plný ray tracing. Všichni hráči s GeForce RTX navíc při zapnutém ray tracingu využívají výhod NVIDIA RTX Mega Geometry, která snižuje časy potřebné k sestavování a updatování Bounding Volume Hierarchies na CPU a GPU a zároveň snižuje spotřebu VRAM. DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLSS Ray Reconstruction násobí snímkovou frekvenci v průměru 9,3× při maximálním nastavení ve 4K na desktopových GPU GeForce RTX řady 50. Hráči si mohou zahrát FBC: Firebreak s plným ray tracingem při téměř 200 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5070 Ti, při téměř 250 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5080 a při 360 snímcích za sekundu na GeForce RTX 5090, nejrychlejší dostupné herní grafické kartě. Podívejte se na starší video s DLSS 4 a plným ray tracingem i na nový RTX trailer.
  • DOOM: The Dark Ages: Bethesda Softworks a id Software zítra, 18. června, zpřístupní v DOOM: The Dark Ages funkce path tracingu a DLSS Ray Reconstruction. Path tracing posouvá kvalitu ray tracingového osvětlení směrem k vyšší věrohodnosti a umožní odrazy dalších detailů a herních prvků na lesklých površích. Technologie NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) je využívána k výkonnému výpočtu path tracingové simulace světla, zatímco NVIDIA Shader Execution Reordering dále zrychluje výkon na GeForce RTX a DLSS Ray Reconstruction zvyšuje kvalitu obrazu i výkon. Při použití DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution a DLSS Ray Reconstruction se snímková frekvence při rozlišení 4K na kartách GeForce RTX 5090 a GeForce RTX 5080 znásobí v průměru o 6.8X, což umožňuje zapnout Ultra Preset s path tracingem při rychlosti až 230 snímků za sekundu. Podívejte sena video s DLSS 4 a plným ray tracingem a nový RTX trailer.
  • Warhammer 40,000: Speed Freeks od Wired Productions a Caged Element je akční bojová závodní hra, která nedávno opustila Early Access. Nyní hráči s kartami GeForce RTX dostávají podporu DLSS Super Resolution.
  • REMATCH: Společnost Sloclap , tvůrci kritiky oceňované hry Sifu, uvádí 19. června na trh hru REMATCH, přičemž pokročilý přístup je otevřen již nyní prostřednictvím zakoupení edic Pro a Elite. Po spuštění hry můžete zapnout DLSS 4 s funkcemi Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation a DLSS Super Resolution.

Stable Diffusion s nižšími nároky na VRAM a vyšším výkonem na RTX GPU

Stable Diffusion 3.5 je jedním z nejvýkonnějších modelů pro generování obrázků, které jsou v současné době k dispozici a které dokáží převést psaný vstup na fotorealistické vizuály.

RTX AI Garage, rozebírá, jak se společnosti NVIDIA a Stability AI spojily, aby byl SD3.5 rychlejší, lehčí a přístupnější na počítačích a pracovních stanicích s RTX. Díky kvantizaci modelu na přesnost FP8 pomocí NVIDIA TensorRT nyní SD3.5 Large vyžaduje pouze ~11 GB VRAM, což představuje 40% snížení. A běží až 2,3x rychleji ve srovnání s BF16 PyTorch. Tím se odemyká lokální nárůst výkonu pro širší škálu systémů.

Mezi hlavní výhody patří:

  • Nižší nároky na VRAM : Stabilní Diffusion 3.5 Large nyní potřebuje pouze 11 GB VRAM, takže je praktické pro mnohem více notebooků a stolních počítačů.
  • Vyšší výkon: Akcelerace TensorRT zdvojnásobuje nebo téměř zdvojnásobuje rychlost inference pro modely Large i Medium.
  • Optimalizováno pro nejnovější GPU RTX: GeForce RTX řady 40 a 50 a RTX PRO s architekturami Ada a Blackwell jsou nyní díky vylepšeným jádrům Tensor ještě lépe vybaveny pro zpracování těchto modelů.
  • Nová sada TensorRT for RTX SDK : K dispozici je nyní samostatná sada SDK s 8x menší velikostí instalace a just-in-time (JIT) enginem pro snadnější nasazení .

NVIDIA RTX Blackwell GPU pomáhají při profesionálním střihu videa

Tento týden se blog RTX AI Garage věnuje tomu, jak GPU NVIDIA RTX Blackwell usnadňují střih videa.

NVIDIA GeForce RTX řady 50 a RTX PRO Blackwell jsou navrženy tak, aby se vypořádaly s běžnými překážkami při profesionálním střihu. Díky speciálnímu hardwaru pro kódování a dekódování videa ve formátu 4:2:2 umožňují až 10× rychlejší zpracování a plynulé přehrávání záznamů ve vysokém rozlišení, včetně 8K se 75 snímky za sekundu.

To znamená rychlejší export, snazší střih záběrů z více kamer a odstranění potřeby proxy nebo nadměrného úložiště.
GPU RTX Blackwell akcelerují také desítky pokročilých funkcí využívajících AI v předních aplikacích, jako je DaVinci Resolve Studio 20, Adobe Premiere Pro a Wondershare Filmora. Patří sem redukce šumu v reálném čase, efektivní maskování a generativní nástroje AI pro tvorbu a rozšiřování obsahu. Vše pohání nejnovější jádra Tensor Cores společnosti NVIDIA. Nový režim Ultra High Quality navíc dále zvyšuje kvalitu exportu do formátů HEVC a AV1 až o 5 %.

Přečtěte si celý blog s detailními informacemi: https://blogs.nvidia.com/blog/rtx-ai-garage-studio-adobe-premiere-davinci-resolve-blackwell/

A nenechte si ujít keynote CEO NVIDIA Jensena Huanga v rámci NVIDIA GTC Paris na veletrhu VivaTech 11. června.

Exit mobile version